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质量效应3 Mass Effect 3
2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG
2019-9-12
结局很无语,三部曲的探索、努力和愤怒,得到的却是由敌人施舍来的胜利。确实在现实中科技水平的差距并不是靠意志之类的东西就能弥补的,但游戏不是现实,是故事!连在故事里都不能做个好梦,那我去读这个故事又有什么意义? -
初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2020-5-23
PS1为什么幽灵总是自认邪恶,在完成了心愿后就老老实实地被净化。即使不提复仇之类的事件,作为一个全新的物种,堂堂正正地为了生存空间而战也没什么问题吧。PS2 ayaya就是我心中姐系的典范 -
灰色的迷宫 グリザイアの迷宮
2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2021-12-5
过去篇不错,但是FD的部分有点没感觉。不是剧本写的不好,而是后日谈的部分应该放在同一部作品里趁热打铁,或者干脆在新作里再写一段主线重建对各个角色的印象。不然就像是在推五条小品废萌,读起来一般了。 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2019-1-1
通完CC时我为这段感情揪心,但CODA耗尽了我的耐心,以至于搁置了。过多的反复让人觉得这是作者有意为之而非故事自然发展,非常出戏。后期我代入主角时想的不是如何达成GE,而是如何早日开展新的人生,这无疑有些失败。好比身上有伤口,我会精心呵护以便伤口愈合,但若创伤无可救药那就只好截肢止损,把伤口整个扔到垃圾桶里了。 -
无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~
2011-11-25 / PC / AVG
2019-7-22 / 标签: 剧情赞 纯爱
不要被封面或者CG包吓倒,实际上不可回避的lingru只有8场,其中大部分在第一章,此时对女主的共情还没建立,真让人难受的只有两场,但口味都不重,而纯爱场景却有4场。而且这作没什么日常,基本上紧凑的事件接连发生。故一周目走TE完全是一部纯爱剧情大作(二周目回收CG请量力而行)。 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2019-2-17 / 标签: 少女卷轴
开了不下十个号,游戏时间大于500小时,然而还是没有一次打通主线.. -
最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式
2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG
2019-9-12
玩游戏的时候经常无法理解剧情:“为什么你们打起来了?”,“为什么你塞个核弹到自己人手上?”,“为什么你要送死?”。这些问题的答案往往与水晶有关。 水晶的意志不仅是一个“真相”,更大幅参与了剧情推进,但是水晶到底要干什么却只有全通游戏才知道。也许接触过FF系列前作的人会对世界观有个大致的了解,但作为一个刚接触最终幻想系列的人,我觉得这样的行文方式是有问题的。 -
突然之间发现我已恋上你 いきなりあなたに恋している
2011-07-29 / PC / ADV
2020-5-26
不错的萌作。给人的最大的感觉就是“会玩”,无论是日常还是hs。果然二次元还是要有一些脱线才好。 -
LOVELY×CATION
2011-06-24 / PC / もうずっと初恋の日々AVG
2019-6-15 / 标签: galgame
这系列与其说是一部作品,不如说是多个作品的合集,挑自己喜欢的角色通一下就好了 -
starless
2011-05-27 / PC / 21st Century nymphomaniacs ADV
2022-3-6
很重口,但是一点都不H,那这重口有何意义?怎么说也是个拔作,先保证H吧。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2019-1-4
好感最高的的菲奥娜和艾莉丝是最先被拒的两个。。。刹那间失去动力。 -
大帝国 大帝国
2011-04-28 / PC / SLG
2019-1-4
因为每回合只能触发一次事件,每个人物大概要7,8次事件才触发完,这导致不用全CG的话游戏流程会很长,改成像战国兰斯那样一回合可以触发多个事件会流畅很多。 -
龙腾世纪2 Dragon Age II
2011-03-11 / PC、PS3、XBOX 360 / RPG
2023-10-13
开幕主角的兄弟为救家人牺牲,主角有个对白选项是“安心吧,他不会孤单的”。按照常人的思路应该是“兄弟与我们同在”这种安慰人心的反应吧。结果主角说的是“至少父亲(另一个挂了的家人)现在有伴了”。这就有点地狱笑话了,合着还想全家整整齐齐的团圆不成? -
灰色的果实 グリザイアの果実
2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV
2021-2-13
后宫番里开后宫只是让人爽,剧情作里开后宫才是让人服b38 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2021-6-2
有时我已经想通了谜题,但是却不知道怎么用游戏中的元素组合出答案导致扣血,这在推理游戏里相当扫兴。我知道我知道,但我怎么让你知道我知道b38。 -
BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV
2019-2-13
这公司绝对都是萝莉控,蕾御姐画成萝莉,其他人萝莉画成幼女。 -
黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア
2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV
2019-6-3
总觉得主线仙女的遭遇是她自己的问题,作为更“文明”的人,保护自己是自身的责任。类似人类不带武器去原始森林旅游受到动物袭击,然后愤怒地谴责、报复动物,有点让人同情不起来。