• 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2022-9-12 / 标签: PS5 顽皮狗 最后生还者 神作 TPS

    画面确实进化很多,基本上所有东西都重做了,场景美术和即时过场大幅提升,无光追游戏中真实光影表现的极致了。当然玩过二代的系统后再玩这个会感受到落差,要彻底改成二代战斗系统必然也会牵连到关卡设计和地图设计,最后顽皮狗只能选择这种改进AI和动画不大改其他的保守重制思路,当然细玩起来还是挺不一样的,敌人的视听能力和包抄意识上去了,乔尔的灵活性却没有改变,所以更难了。(MD怎么还是分两种画面模式)
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2021-3-18 / 标签: PS3 神秘海域2 NaughtyDog ACT 巅峰级画面 TPS 顽皮狗

    可能是顽皮狗的作品玩多了吧,再加上对这几年技术进步的适应,只是觉得这一代合理的优秀而已,并没有达到非常惊人的水平,有点后悔当初在PS3上只通了三代和tluo1。
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2021-2-22 / 标签: PS3 顽皮狗 神秘海域 PS4 TPS

    试水作,射击手感、解谜、可以说各方面都不尽人意,还有一些臭名昭著的关卡设计,比如摩托艇漂流关以及僵尸战,再加上堆怪进一步降低了游戏体验,剧情也乏善可陈,算是不功不过吧,有了这一代的平庸才更加突显了二代的伟大,本作基本上奠定了顽皮狗的第三人称动作冒险游戏的基础。不推荐对系列无爱的玩家游玩本作。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-7-12 / 标签: PS4 顽皮狗 最后生还者 TPS 动作射击 双线叙事

    整体的编排以及一部分剧情的描写存在明显的硬伤,让很多角色变得莫名其妙。只能说这么玩冒的风险实在太大,实际上也确实行不通,让一代玩家在后半代入艾比实在太难了,更别提什么让玩家去思考复仇的意义。当然,顽皮狗原本厉害的地方依旧厉害,人物动作以及表情、战斗系统、美术、boss战以及战斗演出都有着出类拔萃的水平。

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