• 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-6-2

    策略系统做的很有意思,研究各种职业和装备的搭配,设置调整技能优先级,判断是否能打出最优解是游戏的核心乐趣所在,一把大型战役研究个把小时build也完全不腻,以至于我现在快一百小时了,还是没打完第四个国度,另外就是大地图的探索做的也不错,每次下完一盘棋在路上溜达溜达搜刮一下物品能很好缓解思考疲劳 想吐槽一下的就是游戏的角色与角色之间本质上区别不大,更多是职业上的区别,这就导致前期有不少角色后期直接坐冷板凳了,不然角色太多也练不过来,只能挑有用的喜欢的练,然后就是支援对话也比较敷衍,没有语音不说内容也很少,但考虑有这么多角色,数量上也说得过去
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-21

    游戏质量和内容量是可以的,比ff16高个百千倍,优化有点问题,效能模式画质太糊,内容上小游戏搞得太多了反而会降低部分核心体验
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-9

    最催泪的一作
  • 人中之龙8 龍が如く8

    2024年1月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2024-4-27

    支线设计的不错,有温情有整活不套路不罐头,主线倒是有点薄弱,反派压迫感不够强,没有狮子堂这么猛,也没有夏东海这么心狠手辣,有种前面铺垫了一大堆结局就这的感觉,整体上还是比较好玩的,太鼓岛有点肝以及后期练级比较费劲
  • 人中之龙7外传 无名之龙 名を消した男 龍が如く7外伝

    2023年11月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AAVG

    2024-4-11

    最终战的演出太精彩了,脱衣服的那一刻我热血沸腾了,这才是如龙!!
  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-11-7

    无论是画面演出,还是战斗流畅度和解密趣味性都比前作上了一个层次,帧率模式画面感觉比分辨率模式还好,支线故事也不敷衍,某些细节很到位,比如操纵海莉时听不见声音,日常切角色时人物会处在不同的动作和场景,有gta5那味了,奖杯很友好不用像前作一样刷随机事件,扣一分给zzzq和bug
  • 刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage

    2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT

    2023-11-7

    做的人不人鬼不鬼的答辩游戏,战斗的爽快感没有了,潜行就靠各种找钥匙和开门闩绕来绕去,地图不仅小内容也少,除了一片黄土城都是黄沙漫天,旅游模拟器失格,剧情也一如既往的ppt
  • 匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    2023-12-28

    太爽了,之前看pyx的攻略难度8.5差点不敢开坑,但现在版本完全是白金神作,就是有些收集品很容易漏,对于不喜欢魂系世界观和怪物设定又想体验魂系玩法的我简直是完美代餐,扣一分给防反把,手感差了些,其他音乐画风剧情地图探索都是一流,我愿称之为类魂第一
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-7-30

    画面不算出色却连1k60帧都达不到,30帧模式也不算很稳消但 地图探索空洞,和异度之刃比一个天上一个地下 支线设计太平庸,流程就是接任务>和xx交谈>打怪收集材料>回去报告,支线npc完全跟工具人一样,在城镇里无法跑动相当浪费时间,每次回藏身处都要慢走一大段路和这个那个对话,这点小细节相当败好感 剧情中规中矩,部分角色塑造挺立体但不多 动作部分设计的还可以,战斗演出和boss战也是满分,经费燃烧,看的人热血沸腾 但总体瑜不掩瑕,作为3A级大IP只能算是及格作品
  • 愛妻×交姦 妊活スワッピング~孕み頃の妻たちは子種を求め肉欲の華を咲かせる~

    2022-12-23 / PC / 妊活スワッピングAVG

    2023-1-12

    没啥刺激的场景,不如之前的彼女换妻
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-12-8

    一周目+dlc前篇打了53小时,有点上头,上次填坑还是究极日月,开放世界做的很好,地形比较丰富,完美结合收集精灵和地图探索两大乐趣,后期打完宝主可以随便飞随便跳爬,有点异度之刃和塞尔达的味道,路上的野人想打就打打不过还能投,精灵刷新很快,稀有种多转几圈都能出,游玩自由度比较高,可以随意探索,可以直接打道馆也可以先解锁坐骑技能,或者干脆啥也不管就一路抓精灵一路收集,地图上爬不过去的山往往有隐藏山洞可以穿,跨不过的湖也有小路可以绕,后期零区剧情也还可以虽然是常见套路不过在pm上还是挺震撼,太晶化特效都差不多,不如之前的mega进化和z招式带感,后边的二级神兽和零区精英怪不太行长的丑强度也就那样,外形也比较敷衍直接从原版魔改,相比之下dlc的神兽厄诡碰也太可爱了涅,涩飞了,bug较多,穿模卡顿卡视角一样不少,在野外每次开菜单一堆怪就围上来就很烦就搁这无脑堆
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT

    2023-11-7

    部分剧情比较冗长,解谜做的有点繁琐,其余无论是演出、战斗和叙事都不在前作水平之下
  • 星之海洋6:神圣力量 スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE

    2022年10月27日 / PC、PS4、PS5等 / RPG

    2023-11-7

    -1 部分地点掉帧特别严重,遗迹那里能卡成ppt -1 跑图中对话不能开启菜单和看地图差评,而且很多对话都不能单句跳过 -1 作为jrpg二周目不能继承装备道具,一周目白刷那么多道具词条,体验和奖杯要求完全冲突 -1 队友除了奶妈感觉没什么用,到boss战就是排队送,能像ff12一样设置个指令系统就好了 -1 可控角色可用招式有很多,但有用的就那么几个,男主回旋砍一招鲜吃遍天 +1 小剧场相当充实,男女主不同路线的小剧场基本都能不重复,两条线的主线剧情和结局也有不少差别,算是有打二周目的价值,支线也有全语音,内容比ff16丰富不要太多,比破晓传说也要好 +1 游戏画面还算不错,人物建模脸模也很好看,跑起来一抖一抖的 +1 拿到2段va后跑起图来不要太爽加快了游戏节奏,建议所有开放式jrpg都学习一下
  • 人間不信の錬金術師と元兵士のホムンクルス

    2022年9月30日

    2022-10-8

    这皮肤质感真是没得说,血管纹路光泽都体现了出来
  • 濡れる孤島

    2022/07/29 / PC / ADV

    2022-8-6

    H场景搞那些没用的动态,把脸搞的有点鬼畜不说还占内存,后面还蛮不错,来个妊娠cg就更好了
  • 异世界王国淫乱后宫 異世界の王国丸ごと俺の孕ませオナホハーレム!

    2022-06-24 / PC / ADV

    2022-6-29

    叫诗音的紫发妹子涩啊,可惜CG少了点
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2023-12-8

    感情线上描写比前作淡薄了一些,几对cp有点像硬凑,人物塑造也没有前作深刻, 最喜欢的还是两个ai,比里边的女角色都对xp,再加上大量整活桥段和荤段子,至少阅读起来不算特别无聊,游戏里边最大的乐趣就是每到一个场景不断点物品触发对话看看有没有吐槽hh 系统上加载比较慢,切换场景经常黑屏个十秒,存档只有一个栏位,没触发完全部对话就进入下一段剧情真是逼死强迫症 梦境解谜部分有些场景设计的非常巧妙,很能衬托人物心境,玩法也不千篇一律,当然也有不少阴间桥段。。 上作剧情基本都忘差不多了,不过我记得最后伊达不是给爆头了换回真男主了吗为什么这部一开始还是用的伊达身体,, 诡计方面依旧是致敬经典,如果读过IN三部曲和极限脱出三部曲,本作和前作的trick估计都是很难让各位内心起波澜的。。这也说明这类题材的上限就在这里了,换汤不换药,R11后再无巅峰
  • ははむす ~落ちぶれ貴族の母と娘~

    2022-05-27 / PC / 領地を失った貴族の美人母娘+メイドの3人とLOVEエロしちゃうADV

    2022-6-11

    全员妊娠还是一如既往的好用,但为什么一个拔作的op这么燃
  • 凛とした最愛妻は、人知れず淫乱ら妻へと堕ちて ~他の男を受け挿れ拡げられた濡れ穴は、もう俺のモノでは埋められない~

    2022-03-25 / PC / 過去からつながる若妻寝取られAVG

    2022-6-15

    居然有一整条线是要曹坦克的,给我人都整痲了,直接跳过 女主还算实用,但CG太少了,同样的场景换个姿势又算一个CG
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2023-11-2

    一周目真结局35小时,剧情前期还可以跌宕起伏,后期就各种俗套,典中典男主是失落的皇子,圣母女主谁都想救,只会装逼后期屁都放不出来一个的反派,教皇第一眼看到就知道是假人结果后面还真是假人,战斗方面后期几个支线角色的技能过于抽象,不知道怎么设计出来的
  • 地平线 西之绝境 Horizon Forbidden West

    2022年2月18日 / PC、PS4、PS5 / ARPG

    2022-10-3

    白金加另外一些收集打了50小时左右,PS5目前最顶尖的画质水平,或许能把目前删掉,在解谜和地图探索上有不少相比创新的地方,但本质还是公式化罐头游戏,女主看久了还蛮好看的,但NPC倪哥含量确实太高了,外加有些支线的剧情确实无聊,做全收集还是很痛苦的,打个白金就刚刚好,确实是非常值得体验的作品
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-10

    50小时全结局+全支线,系统改良比以往很人性化,一键回城省时省力,技能耐性不用凹后期直接灵体copy,图鉴反向造很方便,最强八艘跳AOE变随机攻击了?dlc打15下那个妹子是最强物p?全体贯通蓄力技能爽翻天,地图设计侧重于利用地形,几乎没有迷宫,就魔王城那段连环吹风机还可以,三代dlc深界迷宫不看攻略能走死,这作打前作人修罗连个迷宫都没,主角帅爆,战斗演出满分
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-9-21 / 标签: JRPG PS5

    45小时左右通关主线,和今年出的另外几部JRPG比,破晓传说的整体故事给人感觉很完整,尽管情感矛盾处理方面个人感觉有点啰嗦,故事走向也比较俗套,但配合这宏大明亮的画面音乐加上畅爽的战斗风格可以说我基本是能沉浸于其中,是给我感觉今年最好的JRPG作品
  • ねぇねぇ姉

    2021年8月27日 / PC / お姉さん達に可愛がられたりイジられたりするADV

    2022-6-28

    没啥感觉,经典倒贴剧情,只有不喜欢的金毛有怀孕CG差评