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樱花裁决 桜花裁き
2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV
2021-2-22
我裂开了,这推理系统本该大有可为,但我却只能感受到根本不善推理的写手绞尽脑汁硬编推理故事的痛苦,最后还是漏洞重重,连带着我也痛苦起来了;这人设和这水墨风cg不是乱杀水平,为啥一到hcg,崩的连角色亲娘的不认识了,能把男主那活画对地方不;个人线水平奇菜,要不情感仓促要不完成度极低,难怪要放在主线后,放主线里怕是把玩家全打跑了。另外拿这些新选组人名做neta有什么意义吗,我除了名字没看到任何相关之处。 -
死月妖花~四月八日~
2019-04-02 / PC / ADV
2024-5-25
最吸引人的部分是作者对于这个架空世界的设定之细致,考据之详实。从第一个案件逐渐推导至真相的过程更是具有极强的吸引力。但作为同人,尤其是这种制作时间跨度极长的同人,通常都存在一个问题——不会做减法,本作也不例外。尤其是在伊甸之樱篇中,出现了太多的叙事冗余,反复赘述,而且最后的结尾水准是略低于预期的。后续的meta部分让人眼前一亮,但此部分的简洁明了反而更让人感受到本作有进一步精简的必要。 -
壳之少女 殻ノ少女
2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey
2017-5-7 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 殻ノ少女 魍魉之匣
galgame入坑作+1星,和京极夏彦的《魍魉之匣》剧情基本一毛一样,往好了说是致敬,往不好了说就是。。。。你懂的。但比起缺乏实感的文字,和画风不太对路的动画与电影,我还是更爱这部,杉菜水姬的画绝对是所有gal画师里我的最爱,界面bgm和片尾ed至今仍然是心头爱。比起小说的结局,游戏的最后那只青鸟确实更震撼人心。 -
凉宫春日的逆转 涼宮ハルヒの逆転
2006-09-11 / AVG
2021-4-26
推理挺一般的,但同时集合了凉宫+逆转的同人作品确实非常少见,考虑到凉宫本篇对逆转就有neta,似乎还是一件挺有趣的事情。而且最后结尾也确实展现出了凉宫系列所具有的一些精神。 -
恋爱物语:湛蓝回忆 湛蓝回忆
2009-08-01 / Symbian、Android / 恋爱养成
2017-7-23 / 标签: 国产 童年 Android
雖然第一部gal是殼之少女,但是真正的gal啟蒙或許是這部吧,拿著剛剛買的安卓智能機,用了一個晚上把這部作品通關,那可能是第一次真正對galgame產生興趣吧(沒錯我玩殼之少女開始只是追求獵奇),為了這最初的感動,給出了一個感情分 -
源平繚乱絵巻 -GIKEI-
2021年3月26日 / PC / 平安剛勇列伝
2021-4-11
情感大退步,忠臣藏开始数线虽然也是史实复刻,但至少留出了不少自由空间供叶山发挥,而到了本作,基本只剩下了工具人,摄像机和历史复读机,根本没有给人留下什么印象深刻的感情爆点。至于总体逻辑。。。可以说是在忠臣藏第五章的基础上再度强化(贬义),到了最后决战已经无所不用其极,一股脑把都合主义往玩家脸上推,除了惹我发笑之外真的没有什么别的用场。至于谜语人,舔狗,蜜汁洗白这种要素实在太多了,懒得一一吐槽。 -
潮风消失之海 潮風の消える海に
2007-01-26 / PC / ADV
2019-1-3
青春作,开头有所触动但整体不满意,不知道为什么怎么读都感觉像是一个缩短版的大空翼。。。说到底还是一个从无所事事中重新找到人生目标与未来期望的故事,但不知道为什么花了更大的笔墨在两个脑回路非常日式(贬义)的男女主的恋爱故事身上,导致了尽管实质近似,其精炼程度却远不及120日元冬。 -
火树银花 火树银花
2016年1月30日 / PC / AVG / 窟窿制作组
2021-2-8
不成熟,但正是这份自成一体的不成熟,带来了高潮时段巨大的精神压迫性,体味出不疯魔不成活的独特性,确实是作为国g才能完成的作品。 -
烟火 烟火
2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室
2021-2-6
乡村中落后文化的悲剧性与社会正义与个人正义碰撞的无奈性,故事方面仍有既视感,但确实带有作者自身的理解,结构方面分配与游戏方式的设计并不合理,不过还在能接受的范围内。 -
疑案追声 疑案追声
2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ
2020-12-29
不错的独创性玩法,不过本篇难度相对较低,而且篇章太少,dlc则在戏剧性和挑战性更上一层楼了。 -
白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2022-2-14
难绷,case1虎头蛇尾,只能用无趣的感情纷争与散漫的家长里短来硬凑时长;case2全盘照搬莎翁情史,还丢掉了电影最后半个小时演剧气势磅礴的灵魂;case3只求无功无过的平庸化处理,却依然在人物形象上出了问题,case0将如此多科幻经典要素集合在一起,却因为作者笔力问题而毫无感染力。只能说绪乃社长的嘴确实比他的笔头更硬,确实是又菜又爱玩的典型案例。 -
认真和我恋爱 真剣で私に恋しなさい!!
2009-08-28 / PC / 武士娘恋愛ADV
2019-5-25
真是漫长啊,断断续续花了将近两个月,超过60个小时才终于落下帷幕。taka描绘日常的功底比起强吻见长,几乎无穷无尽的日常信手拈来,又不至于让人太过疲倦,各条路线的花式大战也确实过瘾,但若是taka为了剧情不惜随意崩毁人设的毛病不改,为了发展而一拍脑门强行智硬的问题不去,大概也只能像本作一样,评价止步于此了。 -
真爱的百合被染成红色 真愛の百合は赤く染まる
2019-11-29 / PC / 愛のためどこまで狂えるかADV
2020-2-18
。。。。。。可能因为接外包太多,和泉万夜已经忘记自己该怎么写故事了。猎奇自然是他作品中不可或缺的一部分,但绝不是喧宾夺主,重要性盖过一切的那个部分,只剩下平庸猎奇的作品,实在缺乏让人玩下去的价值。 -
神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター
2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG
2018-11-19
系统复杂又有许多值得探究之处,非常有意思。但是过高的重复作业play实在太让人感到厌倦,连续的凹点真的很无趣,仿佛让我感觉我在玩什么手游。。。。。。但若撇开游戏性去看剧情,就会发现剧情真的很一般,不过在本作中剧情并不是重点,就不太纠结了。 -
筑盛计划 筑盛计划_Victory Project
2019年1月4日 / PUZ+AVG
2019-2-26
混乱,这部作品大概比较适合用这两个字来形容,作者能写出精彩的段落,也能够把控节奏的张驰。但人物的形象是混乱的,矛盾的建立是混乱的,剧情的铺展与结尾也是混乱的,缺乏对整体的控制力,玩家玩起来就是一脸懵逼。 -
箱庭逻辑 箱庭ロジック
2014-10-31 / PC / ミステリーADV / Cabbit
2019-7-29
烂尾了b38本质是废萌作品,请不要幻想在本作中追求太多推理要素,本作的推理基本上都是些“遇到瓶颈的时候突然出现了某些奇妙发现/新获取情报/主角团其实开始就知道什么”,所谓的逻辑推理基本不存在。最后幕后黑手也是异常明显。。。而且犯罪动机负分。另外瑚子线看上去是和雾架平起平坐,但实际上是所有个人线里最水的。。。有点搞不懂这个剧情锁的设置用意。 -
紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~
2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV
2019-9-20
如果所谓的优美文字只是繁杂而无意义的重复,如果所谓的好故事只是连自己都说不通的弱化版奇诺之旅,如果少女之心就被如此轻易寄托于虚幻之上,那抬头望见的那片青空也不过只是自欺欺人的可笑罢了。 -
星之终途 終のステラ
2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル
2022-10-18
田中✖️key2.0版本,没了其他写手,依然可以感受到key一贯以来的风格和田中整体写法的冲突。整体故事写的还算流畅自然,但篇幅确实限制了整个故事情感的发挥,而且到最后还是键力占据了制高点,我确实多少有点不满意。。。 -
续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—
2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇
2018-9-2
英雄不会死去,他将永存于人们的心中。硬要深究起来的话,本作的剧本是有不少缺陷之处的,比如佛朗哥的突然转变,还有让人吐槽的日常跑路。但本作的依然有着出色的文笔描写,干练的剧本,让人印象鲜明的人物刻画。激昂与热血不会被抹去,英雄的史诗不会终结,大地之歌也将继续传唱下去。 -
羊之方舟 羊の方舟
2005年8月26日 / PC / ADV
2022-6-7
缝合和形式主义挺重的,混合了sf,泣系,Meta,宗教意味等诸多要素,但几个结局却又写的非常“规整”(cipher除外,感觉是喝大了)表达的内容也非常浅显,导致非常难以调动读者情感,当然这或许就是西川真音的本意,不过在我看来只不过是一次并不成功的炫技。 -
美丽新世界i 美丽新世界i
2021年7月7日(黑长直恋爱物语) / PC / 恋爱AVG
2018-12-22
比预想中要出色,其实想法值得赞赏,问题主要是整部作品,从系统到行文都有一种挥之不去的粗糙感,ed后面的结局则纯属画蛇添足,为展开而展开。 -
腐姬 腐り姫 ~euthanasia~
2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV
2018-8-19
文笔好,氛围好,音乐好。立绘差,收尾差,叙事差。对于本作的“乡愁”之情仍然懵懵懂懂,但多少也算有所体味。但在我看来,本作仍然是一部外在大于实质的作品,其更大的意义大概还是在对后世作品的影响力。
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