• 勇者斗恶龙7 伊甸的战士们 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち

    2013年2月7日 / 3DS、iOS、Android / RPG

    2021-7-9

    最拖沓的一部DQ,各种没意义和重复的跑路,通关后只有一种解脱感
  • 雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

    2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2021-5-20

    滨涡水田铃木三人的音乐,还有Visual Works的CG,强行让一个无聊的超长三部曲最后还能让人有点(十分)感动
  • 勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地

    1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート

    2021-4-12

    95年的游戏竟然在世界地图用表里世界设定,有点前卫
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2021-2-27

    我讨厌育式沙盒
  • 勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁

    1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG

    2021-2-26

  • 教团:1886 The Order: 1886

    2015-02-20 / PS4 / STG

    2021-2-19

    战斗单调无聊,演出犯困,而且动不动插入一段剧情打乱节奏,既没法当成电影欣赏也没法当成游戏沉浸进去,剧情老套还不完整,很多可以展开的东西都一笔带过,还留了一堆坑不填,除了画面逆天真就没什么优点了
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2021-2-17

  • 皇牌空战 ACE COMBAT

    1995-06-30 / PS / STG

    2021-2-10

    主机系列的起始,这代还没有Strangereal世界观,然而却已经有钻洞油田和空中堡垒了
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2021-2-8

    用今天的技术做一部各方面都算是20年前的游戏,不过也许是一件幸运的事
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2021-2-4

    主线精彩,美式王道剧情,移动演出战斗都完美还原了蜘蛛侠的角色,然而收集开放世界清单的大量重复工作极大程度地拉低了游戏体验,尤其是165个红色感叹号任务刷到想吐,把清单任务砍掉一半都嫌多
  • 生化危机 バイオハザード

    1996年3月22日(PS 日本) / SS、PC (Windows)、PS / サバイバルホラー / CAPCOM

    2021-1-27

  • 万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture

    2015年8月11日(PS4) / PC、PS4 / AVG

    2021-1-21

  • 壁中精灵 Concrete Genie

    2019-10-08 / PS4

    2021-1-19

    善良少年用魔法画笔与精灵们让小镇重获新生的王道故事,美术喜人,节奏顺畅,玩法差不多快疲劳的时候加入了战斗,流程长度恰到好处,就是手柄画画有点蛋疼
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2021-1-18

    美食游戏(不
  • 花花卡姆 ホホクム

    2014-08-13 / PSV、PS3、PS4 / ACT/Music

    2021-1-16

    与其说是游戏,不如说是一场互动式平面美术展,线条、色彩、空灵的音乐,一个多姿多彩的世界尽在眼前
  • 钠克的大冒险 Knack

    2013-11-15 / PS4 / ACT

    2021-1-16

    关卡设计几乎没有,全程就是空地上和一群敌人打打打,但当成ACT玩的话,你这主角就俩招式,连防御弹反都没有,八个小时的流程敌人种类就那几个,招式少得可怜,Boss就四个,还都一点特色都没有,剧情音乐美术也毫无亮点,就这好意思拿出来卖么?
  • Here They Lie

    2016-10-13 / PS4 / AVG

    2021-1-16 / 标签: 超现实主义

  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2021-1-14

    一如既往全程肾上腺素飙升,秘境深处失落的王朝如诗如画,Sam好贱哈哈哈,顽皮狗永远滴神!
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2021-1-13

    完美的冒险之旅!
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2021-1-11

    新水晶神话的掌机端产物,历史世界观神话体系无比详尽,剧情要是只玩游戏等于白玩,每个人都不讲人话,结合补全小说才惊觉故事大纲多牛逼。人设美型,声优阵容爆炸。SE早期试图把JRPG动作化的产物,各方面都非常不成熟,战斗高速又混乱,人物动作僵硬手感贼差,视角飘得让人恼火,敌人跑得飞快半天打不着,由于PSP没有右摇杆导致左摇杆视角补正极大,PS4版右摇杆转视角特别晕。刷级还要频繁战斗,更是放大了战斗的缺点
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2020-12-27

    神级音乐、美型人设、华丽的战斗演出、当时来看顶级的画质、无愧“幻想”二字的美术,FF13有的优点都有,而本篇里令人诟病的文戏和游戏流程在本作中基本都得到了解决,各方面来讲都比FF13更值得一玩,只可惜被迫挂靠在了FF13这个牌子下,为了新水晶神话不得不把神话观做得云里雾里,让情节充满了莫名其妙的机械降神,整体故事上也有很多无法忽视的都和硬伤,不过最无语的还是为了引出续作整的这个无比坑爹的结局吧
  • 勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG

    2020-12-24

    魔王被打败了,世界恢复了和平,伙伴们回到了各自的故乡,而留给勇者的,只有空无一人的花田与泪水。原版并无复活罗莎莉洗白皮萨罗的情节,和DQ3的龙神CT的新迷宫一样是复刻版新加的注水内容,至于最后和青梅竹马相拥,也许只是个美好的梦吧
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2020-12-5

  • 勇者斗恶龙3 传说的开始 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…

    1988年2月10日 / SFC、PS4、3DS等 / RPG

    2020-10-6

    只有体会过那个时代的人才能理解为何DQ3是不可替代的伟大之作,DQ1是从0到1,让日本国民首次见识了什么叫RPG,一年后的DQ2是从1到2,在一代基础上添补增强,再一年后的DQ3就是从2直接飞跃到10,难以想象那个时代的人在FC上玩到如此宏伟冒险时所受到的冲击