• 赤影战士 闇の仕事人 KAGE

    1990-08-10 / FC / ACT

    2022-7-13 / 标签: platform.NES

  • 忍者龙剑传3 黄泉的方舟 忍者龍剣伝III 黄泉の方船

    1991年6月21日 / Wii U、3DS、Wii等 / ACT

    2022-7-13 / 标签: platform.NES

  • 热血新纪录 びっくり熱血新記録

    1992-06-26 (FC日本) / GB、FC / ACT

    2022-9-12 / 标签: platform.NES

  • 咩咩启示录 Cult of the Lamb

    2022年8月11日 / PC、PS4、PS5等 / AVG

    2023-7-20 / 标签: platform.PC

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-5-20 / 标签: platform.Switch

  • 火炮侦探 ガンデック

    1991年4月26日 / FC / ACT、STG

    2023-2-21 / 标签: platform.NES

    剧情和过场演出都不错,玩法除传统平台跳跃外还有两场追车和两场射击,而且标题是在第一关追车后才出现,想法超前。三种武器,刀,枪,手雷,但由于硬直和射程、CD并不比刀好用。本作蹲下后也可移动,能躲掉一些子弹,但敌人也会因应蹲下。追车战只有火箭,车切换1-3挡位只变灵敏度,后焰也有伤害。难度尚可,小兵出入屏刷新,许多空袭怪很烦,后期配合落穴更难;boss伤害不低,但用刀攻速很快,血多可以硬上。
  • 高桥名人的冒险岛IV 高橋名人の冒険島IV

    1994-06-24 / FC / A·AVG

    2023-2-1 / 标签: platform.NES

  • 僚机计划 Project Wingman

    2020-12-01 / PC / Flight action

    2022-5-6 / 标签: platform.PC

  • 月光宝石 ムーンクリスタル

    1992年8月28日 / FC / ACT

    2023-2-23 / 标签: platform.NES

    剧情简单明了,演出不错,但有闪烁画面。有转身动画,让游戏难不少,像松动平台,绕后等,但在空中是瞬间转身。捡到鞋后可二段跳,但不能在下降时用,使得难以跳过跳过天花板低处。可以抓住平台边缘并爬上,会经常用到。攻击有前后摇,且直立蹲下空中的攻击动画与范围都不同,落地时的攻击可能会无效,没捡到长剑前匕首很短。boss多有无伤打法,但考验操作,有时血多可以硬抗。最后有限时逃脱,路痴会很麻烦。
  • 圣铃传说 聖鈴伝説リックル

    1992-06-26 / FC / ACT

    2023-2-19 / 标签: platform.NES

    可切换4个英雄:水平发射飞弹,能爬墙悬挂的Samson;能发射曲线火球,短暂飞行的龙;上下左右弹簧拳,血厚个大跑得慢不能蹲不怕刺的石头人;放高伤延迟炸弹,迷你脆皮跑得快能爬墙的鼠鼠。后期关卡难度大,英雄攻击方向有限,但怪和子弹经常斜飞;落穴即死,环境伤害巨大。boss虽伤害高,但主角连发间隔很小,卡位好能一两套带走,或用延时弹钓鱼,但鼠鼠非常脆。常见同屏分支路线,适合不同英雄。画面不错。
  • 力量刀锋2 キャプテンセイバー

    1992年9月29日 / FC / ACT

    2023-2-17 / 标签: platform.NES

    更像是 Mega Man 了,可领4套铠甲,功能各异,替代前作靠捡的power suit,改用随时间减少的能量值,关卡不再嘲讽,一路到底就行,时间也宽裕许多。
  • 忍者蛙 Battletoads

    1991年6月 / FC / ACT

    2023-1-29 / 标签: platform.NES

    超级搞怪的游戏。第一关底在boss视角看你捡石头砸爆它。后面各种飙车滑板,撞上直接-1命。再后考验操作的赛跑,我逐帧玩才过。吐舌头吃萤火虫补血,从UI上“搬走”血格的小怪。打架连拳带踢,花样因敌而异,见boss还会惊掉下巴。难度很高,中后怪变少,多被环境秒杀,即便有小怪也常能一套带走,boss普遍能压死玩家。末关2D模拟了3D的圆柱塔,很巧妙。暂停时会动次打次。每关后最终boss会骂骂咧咧。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2022-5-6 / 标签: platform.PC

  • 恶魔城外传 少年德古拉君 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん

    1990年10月19日 / FC / ACT

    2023-1-28 / 标签: platform.NES

  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-12-9 / 标签: platform.PC

  • 信使 The Messenger

    2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer

    2023-9-7 / 标签: platform.PC

    太长写日志了。 https://bgm.tv/blog/324380
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2022-12-22 / 标签: platform.PC

    和It Takes Two同为Hazelight开发,但隔了3年。流程不算长,8h25min通关并且看了双结局,后者13h14min,但本作属严肃题材,就比较少见了。合作元素没有It takes two那样丰富和明显,但已然有对战小游戏的雏形,且与NPC对话更多,部分关卡提供了两种玩法选择,粗暴或优雅。如果是和玩家的友人玩,我更青睐本作,如果是家庭玩,还是It takes two更轻松愉悦些。
  • 忍者神龟3 T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト

    1991年12月13日 / FC / ACT

    2022-7-18 / 标签: platform.NES

  • 特救指令索尔布瑞恩 特救指令ソルブレイン

    1991年10月26日 / FC / ACT

    2023-2-18 / 标签: platform.NES

    输出靠弹跳弹机器人,伤害不行但射程长。一共8种,但多很鸡肋,取得同种会给30秒“无敌合体”,但机器人在过关后会移除,使得每关也就合体一次。难度较高,虽没即死,但后期多环境伤害。敌火力部分可被拳打掉,敌人被攻击后无敌时间里也没有碰撞伤害,使得有些boss可以靠火力压制,只是连续出拳后改重拳时的超长硬直容易被抓。没有得分奖命,只能用每关内捡的金币在隐藏地点买。画面其实不错,但不超频会很卡。
  • 热血足球联赛 くにおくんの熱血サッカーリーグ

    1993年4月23日 / FC / SPG

    2022-9-20 / 标签: platform.NES

  • 忍者龙剑传2 暗黑的邪神剑 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

    1990年4月6日 / FC / ACT

    2022-7-13 / 标签: platform.NES

  • 远星物语 CrossCode

    2018年9月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-5-6 / 标签: platform.PC

  • 极品飞车:热度 Need for Speed Heat

    2019年11月8日 / PC、PS4、Xbox One / RAC

    2023-6-29 / 标签: platform.PC

    有点长,写日志了。 https://bgm.tv/blog/322142
  • 蝙蝠侠 Batman

    1989-12-22 / FC、GB / ACT

    2022-8-8 / 标签: platform.NES