• たんぽぽ ~Everything Nice~

    2002年7月26日 / PC / 感動系エッチコメディ

    2020-5-16

    苺みるく社的墓志铭,漫画风的みそおでん和幼年期的苦魔鬼轟丸最后一部商业作品,反差感落差巨大的郁系内核,突如其来的揪心,挺有时代特色感。用戏谑、欢欣的日常展开烘托恣虐、苛刻的人物背景,也许这就是苦魔鬼吧
  • Treating2U

    2000-01-28 / PC / ADV

    2020-5-16

    大家好,在你面前的是低配版日本籍克莱普顿、在世界尽头歌唱的少年、松下中央制暖恒温空调、悲伤困苦型感冒特效药、为人善良正直乐于助人、三观端正小小如意郎君、太阳眼镜精神爽利小伙、病院运动服装社会青年,堤·北海道不知名歌手·伊之助。
  • Kasumisan#-真夏のリフレイン-

    2001-12-28 / PC / ADV

    2020-5-16

    一个燠热夏天的loop系作品,一段拯救车祸幼驯染的青春物语,那一天死神悄悄而至。剧本设定来说带有一定时空局域性,属于一本道的游戏所以人物感情缓慢酝酿,结局对于玩家的冲击力还是有的,但其实会被众多loop物所掩盖。总体来说,bgm、cv中规中矩,差强人意。原画相对就会比较怪一点,属于当时的平均水平。这个游戏内置一个调教slg,在通关之后可以玩。(其中作品引用了《永诀の朝》中的一小节)
  • TALK to TALK

    2002-02-01 / PC / ADV

    2020-5-15

    这是一部温馨的日常系作品,围绕着人与人造人之间的感情展开,环姐相当轻松、体贴、笔底烟花的文风让人一口就能通完的欲望,而且bgm和原画都是比较舒服的类型(bgm音量似乎不能控制),化作一股甘露滋润了“玩家”。
  • 俺は君の生理用ナプキンを舐めたい

    2014-08-17 (DVD版) / PC / アドベンチャー

    2020-5-13

    嘻嘻,曾经我也是个扭曲龟,今天我特别扭曲。
  • 黄昏の最果てに  

    中華風ファンタジックホラーADV 

    2020-5-12

    披着中华僵尸与道士皮的降魔乙女游戏,有部分描写还挺掉san值的,但作画水准是业余得不行,本身游戏有四个end不算难达成,文本量3h之内搞定。
  • ニイハオ!称好

    2005-02-11 / PC / 貞操死守型ADV

    2020-5-12

    原创概念用的是仙女夺走都市传说童贞魔法师的切入点,实际上并非修仙作品而是又燃又笨蛋又过度意淫的游戏,非常滑稽、诙谐、胡闹,作品本身也不长卖全价就有点过分了,其他特色就是有三个刻板印象塑造概念化的中国娘,只听音乐就足够的好听bgm和比立绘好看百倍的精美cg。(一时间还有点怀念以前的金田まひる)
  • 夕闇の童詩

    2001年8月31日 / PC / ビジュアルノベル

    2020-5-12

    田中蛙企划兼剧本、画师是sense off的画师ゆうろ合作作品,带来幸福的【座敷童子】和带来噩梦的【死神】设定下,七日间人鬼情未了的青春恋爱正剧,写入心扉的朴实文字,如同标题暮色的童话故事一般。(系统缺失非常多的基础功能,比较不友善)
  • 恋ごころ

    2000-10-06 / PC / ドタバタ 中華風ラブコメディADV

    2020-5-11

    这作是土田泰正企划的古代中华风作品,里面塞了大量中国元素比如武术、道士、符咒、熊猫等等,剧本属于轻松欢乐类王道剧情,共通线长,bgm和原画属于中规中矩类型,推荐给日常系&中华风爱好者。顺便一说るぅ的真结局要把系统时间调到12.24。(该作跟前作ねがい有互动,实际上当年卖了不到7000份。)
  • 鈴がうたう日 ~a story of Angelic Girl, arrived the SunnyField.~

    1999-05-28 / PC / SLG

    2020-5-10

    前key代主义必修课之一、掩盖在万千光辉下的日常系佳作,这游戏的企划和音乐担当是柏木るざりん负责,贡献高质量的bgm。原画就过掉吧,实在不算美型,而且人物也没有cv,但是すず实在是太可爱啦。(虽然说标注着SLG,但实际上只是走走地图而已)
  • 春へと続く丘

    2015-04-05 / PC / AVG

    2020-5-9

    小桥流水般静静徜徉在粉白的末日下,不偏不倚地娓娓道来。三部曲顺序是,死舞草→Colors/Forest→春へと続く丘(每次一打就被bgm和舒适音效勾引得想躺床上,硬是拖了好几年都没打完)
  • 神语 神語 ~かんがたり~

    2000-06-30 / PC / 18禁伝奇物AVG

    2020-5-8

    少年漫画式王道展开以日本书纪&古事记神仙核心人物关系战斗乱轰的作品,整体展开非常爽快、引人入胜。该作品最强的地方在于be和妖线,touchy鬼畜气息扑面而来,而且主线也写得足够有趣。相较之,不过角色之间线路重复度非常高,甚至没有cv,但是bgm挺多都入耳的,多看几眼神崎直哉还没大量画鬼畜时候的画吧。(推荐只打光、神乐、照、妖线)
  • 物語れ、哀れな狂人達の為に

    2020-04-14 / PC / 全年齢 デジタルノベル

    2020-5-7

    書中自有黃金屋,書中自有顏如玉。
  • ねがぽじ~お兄ちゃんと呼ばないでっ!!~

    2001-04-06 / PC / AVG

    2020-5-6

    这是一部以性同一性障害者的男主作为游戏切入点的伪ts物,是以滑稽喜剧的方式展示一个不被社会接纳的“异常人”,该作品没有直接对这类人进行探讨,只是给出了接纳和不接纳的可能性结局。该作品最值得深究的是香澄的te路线,作者用一个光怪离奇的怪物形象这样魔幻现实主义手法展示的社会边缘人,赞...(实际上作品可以拓展的方向非常多,但算是短小精悍)
  • 2002-11-22 / PC / 超鬼畜陵辱アドベンチャー

    2020-5-6

    鬼畜、狂气系游戏里面的宝藏作品,恶臭式特化描写超大量变态hs,激·スカトロ魂!(其实个人比较在意的play→灌肠、吞粪、呕吐、一气呵成,是鬼畜界的豪杰)
  • 五○度の真夏が巡る

    2020-5-6

    我通了,有被虐到了,但是不伤心。(简单来说就是制作精良的小同人作品)/想玩了,有流再说吧。(谢谢楼下,我已经找不到逃避的借口了,有被自己坑到的感觉)
  • ドラクリウス

    2007-05-25 / PC / ADV

    2020-5-5

    这么大气的吸血鬼豪门设定写得这么小家子气贵圈真乱的剧情真是够极端,摊平来说算是个爽文平推流后宫游戏,不讨厌,而且阅读体感还行吧(吃饭睡觉虐未婚)。立绘和原画已经不知道怎么去形容,极度夸张的颜艺、略带猎奇的CG,就是一种微妙的平衡感导致游戏刺激着阅读感官(读下去的欲望)。
  • こんなアタシでも…

    2001-07-27

    2020-5-4

    这个作品总体来说是用一种非常另类的方式给玩家带来不自在的压抑味,加上辣bgm可太诡异听得头皮发麻。不可遏制的人的性欲应该用怎么样的观念去面对,是作品抛出来的思考问题。在私而言,我是会理解为这是部遏制自己的本能、反性纵欲、反性侵的伪ntr作品(倒头来部分选项是根本没有好结局),但是fd确实另外一番良辰景象...
  • うそ×モテ ~うそんこモテモテーション~

    2002-11-29

    2020-5-4

    这是一部Neko Punch倒闭前倾注心血的墓志铭作品,这是一部细节问题多到影响阅读体感的作品,最终它倒在作茧自束的时代齿轮下,成为葳葳蕤蕤的业界下春泥。这部作品是千籐まさと的出道,整体氛围围绕欢乐的“说谎受欢迎”设定上进行都合展开。其看点是节奏惬意的日常推进,各个角色对于男主获得能力之后交互变化,夏日消遣好物。(后宫end加分)
  • 羊たちの憂鬱 ~コンクリートに映る影~

    2002-09-27 / PC / 18禁 ADV

    2020-5-4

    嗯,这是大和环亲身经历(雾)
  • the Black Box

    2003-02-28 / PC

    2020-5-3

    悬疑探索系家庭伦理惨惨惨剧类型,每个角色身上都充满着悲剧,人物也算塑造得立体。实际上要把整个剧本摊开三份来看,核心顺序推荐2(姐线)→3(安和今日子线)→1(te线)这样逐步接近剧本核心,再者游戏核心算是简单,但是出场角色非常多而且没有cv经常会不知道谁跟谁。总体来说,是非常朴素踏实、四平八稳的剧本,但是音乐、原画、系统就相形见绌。(对于九十年代的地图探索冒险风有兴趣的朋友不要错过哦,不过有点说教
  • 彼女の願うこと。ぼくの思うこと。

    2001-09-28 / ノヴェルシアターPLUS

    2020-5-2

    这算是一部仿中世纪建筑废土末日的公路类型作品,才高八斗的写手砂斗あきら,在作品内从宗教到心理学都有涉及到。欢笑满载话剧般的旅行跟铁迹斑斑的房间形成鲜明对比,故事正如庄周梦蝶般发展。效果音高达100+再搭上有阪千尋的音乐(时有时无),再加上S-cube系统把演出推向一个更高的层次(这种演出方式早在pc98年代已经有),然而这个还是非常烂的引擎,连很多基础功能都没有...诚然这是一部很精致的艺术品了。
  • 斩死刃留 斬死刃留

    2009年10月02日 / 退魔传奇文字冒险

    2020-5-1

    架空世界观昭和108年,日本把妖魔鬼怪放出来打赢世界大战的背景下,基本的剧情是一本道的追逐真相。痛苦堕和快乐堕双线平行,作品重点是巨大xx穿刺的文字描写,CG是已经弱化了那种尖锐的痛楚感觉,但是本作大量的CG也是值得称道的,可以说这作直接燃尽了田宫的热情了,开始退居二线把青花鱼摆上台面淡出业界。(不推荐一般路过玩家,推荐喜欢触手凌辱重口的人作为开胃菜)
  • AYAME ~人形婬戯~ AYAME ~人形婬戯~

    2006-06-28 / PC / 淫ら伝奇アドベンチャー

    2020-5-1

    用一词形容就是短小精悍,但是故事更多是意犹未尽、理不尽的结局,作品涉及到了古事记里面关于木花咲耶姬、岩长姬与迩迩艺命的情节,而这个村子侍奉的就是xxx,通篇关于姐妹诅咒的而展开的故事。園田将生这个人的确有点文学根底,作品传奇氛围很浓厚,原画和bgm都很唯美。

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