• Blow~満ちた月、欠けた月~

    1999-09-30 / コマンド選択式アドベンチャーゲーム&ノベル

    2020-7-8

    无可奈何、无能为力、无计可施的郁系展开,男主这种就是游历与核心故事属于观察者这样的设定,由始至终都是圈外人,但是这种劈头盖脸的人间之悲确实是ココノツ笔下生活中另类的佐料,再说CG量、线路设计、角色塑造就离谱,一堆差评的地方。而这公司也只有这部作品,顺便一说ロッククライマー母公司是chaff,跟Portrait的公司tesla也是同一个母公司。(其实这里关系挺乱的...)
  • ぷにつま ~奥さんはあなた色~

    2003-08-29 / PC / 妻性感開発SLG

    2020-7-7

    非常有趣的3p小拔作,浮气型姊妹通吃game带有一点点娱乐性的slg,短小精悍而且撸感还不错。(适合睡前过度一下的奇妙作品
  • 雛酱的歌声 雛ちゃんの唄声

    2001-08-31 / adv

    2020-7-7

    在一个月的时间内对128cm、无忧无虑、主动讨好的雏酱调教绝对是lolicon的主菜,基调偏向纯爱,也有几个相较hard的调教。游戏里面有三条线,反而是其他配角要打出来相对困难一点。鼠标移到按钮上面会发出奇怪叫声这点ui交互设计是挺有趣的,比较不好的地方就是没回想模式不过有CG模式,总体算很快就能扫掉的作品,特殊癖好推荐玩。(打完游戏推荐看一下omake里面雏的观察绘日记,真是写到百合厨的心坎里了
  • はじめてのおるすばん

    2001年12月28日 / PC / おるすばんあどべんちゃあ

    2020-7-7

    跟邻居家双子小学生玩耍的萝莉特化型拔作,与所谓的剧情作绝缘、基本属于对话就啪啪啪,搭载好感度系统触发不同的end。有趣的事该作品的staff都是打马赛克,属于非公开的情况,不过音乐可以查到是MANYO做的,同时在当年可是狂买4w+年度前十的大ip,该系列的万恶之源,最近也是要里番化了补标一下。(顺便一提c63有个drama是说主人公怎么遇上姐妹们)
  • 明暗幽境奇异之处 幽明境を異にする

    2004-09-10

    2020-6-17

    补,一场多角恋情卷进了人伦惨剧,一副恋爱文札贯穿了时空节点。阴森而又冷峭的氛围让人在推进剧情过程,温度骤降数度,但实际上该作品的内核和煦而又灼伤,仅此警戒世人。多人凌辱sense占了作品大部分,而且随着剧情推进糟心程度也不低,没什么猎奇画面不过有几张骸骨照,不适合心理承受能力差的玩家。(過去と夢听了十年有余了依旧觉得非常好听,顺便吐槽一下这首其实是印象曲)
  • 心輝桜

    2002-06-28

    2020-6-5

    Carriére社的处女作兼日后大红大紫的桜華前身作品,怪力乱神系暖人心窝的轻松日常作品,bgm驷马仰秣足以让人倾耳聆听,又本身该尚未引入cv显得音乐更加一枝独秀了。剧情脉络是前三话为固定共通线,后五话是个人线,同时该作里面可攻略角色仅有三人。(推荐,直接玩桜華后作,考虑到年份问题其实从哪个方面来谈本身亦足够优秀)(补原案和剧本都是そら)
  • 精神破坏 精神破壊

    2000-12-14 / ADV

    2020-6-4

    系统稀烂而内容异常鬼畜和奇葩的免费游戏,就大量无端死亡的事件然后结局一通胡来,其实应该叫做真·物理攻击·电波洗脑game,所谓的精神破坏是对玩家造成直接伤害,不过对于硬核型限界玩家是个不错的选择。
  • 浪漫珠 ~ろまんす~

    2000-10-13 / 大正浪漫ADV

    2020-6-4

    架空世界观但实际基点是大正时期的调子,从背景设计再到人物塑造骨子浪漫到极端的王道纯爱物语,该作品最大的特色就是反映大正时期一个很重要的元素“女权运动”,女性作为新生力量构建当时社会新风气。该作品在剧情展开稍微略快和有点玄幻色彩但其实并不妨碍作品发光发热。顺便一说该作品文本框是独立窗口的。(其中作为封面女郎的紫桜线真是一波三折、扣人心弦)
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-5-29

    只打莲华主线大概需要3h左右(个人感觉我推得算快了),前半部分整体氛围是轻微惊悚元素加上悬疑,放了不少杂学,通过学园探索解决案件;后半部分就是典型超大量好撸hs,贯穿了这个系列整个世界观,风音是在太可爱辣,结局还有点重逢式小小感动。说说其他点,原画和背景实在是太绚丽了,还有ui设计、字体设计值得细细品味。
  • 鬼医者

    2002-04-26 / ADV

    2020-5-26

    纯种医系典型调教物,然而部分喜剧式的展开让人哭笑不得,且又某个出奇得让人匪夷所思的纯爱end让人获得“救赎”,男主在行动力上也是丝般柔滑,saga社作为鬼畜界新星已经冉冉升起,然后被人用火箭射爆了。
  • ぱちもそ

    2001-01-26 / PC

    2020-5-26

    异常奇葩瑰丽的作品,糅杂数种难以想象的元素依旧玩得非常开心,虽然篇幅稍微略短人物塑造非常有趣且立体,特别是珠緒这个角色,直戳心窝。作品里面有非常多的小neta,最恶搞的是像哆啦X梦未来生物“X公”,分为六条悬疑纯爱主线和三条欢乐鬼畜线,但是这部确确实实是个有笑有泪、有忍者有萝卜(?)的校园笨蛋作品。(并且这部作品应该是wagi在业界最早的作品了)
  • DEAR MY しすたぁ

    2001-03-21 / 恋愛アドベンチャー

    2020-5-25

    人形电脑妹妹心,用最毒辣的韩剧开局写最温柔的背德情书,虽说设定在近未来有着较强的人工智能,但实际上作品要描绘的是软科幻部分。因为作品作为全价作是一定非常烂,但休闲级别来说可以看作一番妹系蜜糖罐子。(顺便一说这是長浜めぐみ的出道作)
  • 戒流の渦〜かいりゅうのうず〜

    2001-08-10 / PC

    2020-5-25

    绮丽炫目魔幻题材的世界观,人与自然(亚人)之间的关系,颇有“人法地、地法天、天法道、道法自然”的味道。游戏一开始就告诉男主带着罪孽而失去幼驯染,这种非常规开局。其中,四个结局都略带郁味,收尾非常简洁而且带有时代气息压抑后味。而且世界观可以拓展更多的,但浅尝而止了,整体也短。(荒川憲一的bgm赞不绝口,特别是ed運命の素描,非常契合结局)
  • 画師~隠された思い~

    2005-11-25 / PC / ミステリアスADV

    2020-5-23

    琴羽之文剧本兼企划、葵渚中早期相对轻松的时代剧作,淫浸了大正氛围日西合璧、稀奇古怪的聊斋志异式黄油,故事不吝笔墨地绘出当时风土人情,一分为三地割开三个独立女性作为女主,女主们敢爱敢恨的性格也侧面反映当时社会阶层问题。缺点也明显,作品的整体完成度不敢恭维,很多内容如同点水蜻蜓,但总体仙花馥郁、异草芬芳,可近观也可亵玩焉。
  • もみじ-ワタシ…人形じゃありません…

    2001-04-27 / PC / ADV

    2020-5-22

    以女主もみじ为中心鬼畜调教与少女情结二合一的鸳鸯奶茶式富家子弟纯爱游戏,当年的川合正起笔下纯情的无口少女让人怜爱三分、欺压三分,剩下的全是酸酸甜甜的四季恋爱春茶味。(当年发售前椛被吐槽过跟楓的人设有点像)
  • ココロノ

    2008-11-28 / PC / ADV

    2020-5-19

    一圈子的扭曲男女歪歪斜斜地在校园、社会作祟作怪,时而狂气、时而深情,角色暴跳式低逻辑行为,直接一套组合拳把所有人都蒙圈,所以我懵逼了。正如介绍所说歪んだ愛情,再加上非常多社会元素掺杂里面,又有不少另类的play,真所谓是拔系佛跳墙。
  • 感覚の鋭い牙

    2003-04-25 / PC

    2020-5-19

    诡秘的电音撞上奇特的设定,电波哔哔哔地从字里行间乱蹿,急促而又理不尽的展开,赞美充满想象力的人们啊。顺便一提感覚の鋭い牙这标题是指外星女主拔掉会挂的牙齿,该游戏有后宫end。(满脑子都是奇怪bgm和瑠璃色の彼方那首歌)
  • フォーチュンクッキー

    2004-03-19 / PC / ADV

    2020-5-18

    超欢乐日常系玄幻作品,因为理义母亲命犯克夫,所以是以没有血缘关系的温馨家族戏码为核,不可回避的各种be为皮的游戏,然而男主拥有回避不幸的能力。(轻松一下)
  • 俤 ~おもかげ~

    2000-04-21 / ADV

    2020-5-18

    补,猎奇界馆系最适合入门的作品之一,猎奇度也有相当有口碑的。
  • 雨やどり

    2001-09-28 / 新感覚ねこねこADV

    2020-5-18

    おるごぅる的第二作,一个人与猫娘共筑的玄幻世界。剧本内容大部分都是日常,而且不可回避的郁系内容起到了点睛作用,不过结局也都满怀希望的。全CG收集&全部end通了之后会追加一个hs和staff感言【もうひとつの雨やどり】。
  • エンジェリーズン ~天使のいいわけ~

    2000-04-21 / SLG+ノベル

    2020-5-17

    该作品是当时非常多而且形成自己一种流派,一部披着校园喜剧皮的郁系凌辱作,全员收获一张虐心卡。这部作品有点过火、繁琐的演出就显得非常用心,但作品立绘、CG实在是崩得波奇不能。(记得多存档,游戏会崩、游戏会崩、游戏会崩)
  • 蒼刻ノ夜想曲

    1999年11月26日 / PC

    2020-5-17

    提供一个新角度,如果把这部当成传奇剧情作那就是不折不扣的吸血鬼&猎人的虎头蛇尾烂作,但是把作品当成日常氛围系作品这就是有一个足够可爱的失忆同居彼女ルミ,再者青山拓也的环境和心理描写其实属于良作以上了。主题涉及了少量的哲学、宿命论、生死观的讨论,稍微浅尝而止了。
  • 蜜柑

    2001-11-22 / PC / ADV

    2020-5-17

    补,千禧年左右的作品群来说这个架构算是挺常见的,重点是作品氛围挺赏心悦目的,最重要的是大神级别音乐人尾形雅史贡献高质量的bgm。真亦假时假亦真,虽然这游戏赞的点比较多,但是个人觉得作品还是多写手合作的一贯问题缺乏连贯性,总觉得意犹未尽缺个点睛的end。(个人偏爱狂气的怨毒の槐)
  • 夢幻廻廊2 ~螺旋~

    2009-06-26 / PC / 続・ペットライフADV

    2020-5-17

    补标,这系列就是M型馆系氛围物,让人如痴如醉,一旦离开了这镜花水月的精神类禁药,人就如同扯线人偶般坠落。系列其实是用另类方式展开关于人格独立的问题,其实抛开乱七八糟的游戏表达方式,系列作品也是针对“人的存在”而展开的命题。(其实不需要想那么多,顺其自然)

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