• 明日方舟:冬隐归路 アークナイツ【冬隠帰路/PERISH IN FROST】

    8话 / 2023年10月6日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络) / 高藤彩;副人设:佐藤里咲

    2024-4-9 / 标签: 科幻 末世 游戏改

    粥厨视角看着还是蛮舒服的,虽然篇幅短删减也比较多,但是能看到完全会动的干员们还是非常开心的,音乐水平略逊于上季,但作画这块没有黎明前奏崩的那么明显了,进步还是有的,节奏这块确实是有些跳跃了,纯路人肯定看不懂在讲什么东西,但是作为原作玩家来说这种质量的改编质量对我来说已经很满足了(7.6)
  • 尼尔:自动人形 Ver1.1a NieR: Automata Ver1.1a

    12话 / 2023年1月7日 / 益山亮司 / 「NieR:Automata」 (スクウェア・エニックス) / 中井準

    2023-11-15 / 标签: 科幻 末世 战斗 游戏改

    以原作党视角来看也是觉得挺没感觉的,如果是纯动画党看的估计更一头雾水了,算是改编改蹦了吧,好在继承了游戏原版里优异的音乐,相比主线故事本身,片尾的人偶剧倒是做的挺用心的,期待下一季(7.6)
  • 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 后篇 Paladin; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編 Paladin; Agateram

    1话 / 2021年5月15日 / 荒井和人 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩、原由知、本田真之

    2023-6-23 / 标签: 奇幻 战斗 游戏改 剧场版

    比上半部好些,感觉还是很粉丝向,路人观感真的一般般,战斗部分依然看的不算很爽,但出场角色都是些比较热门的,总体水平还是在及格线之上的(7.15)
  • 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 前篇 Wandering; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編 Wandering; Agateram

    1话 / 2020年12月5日 / 末澤慧 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩

    2023-6-23 / 标签: 奇幻 战斗 游戏改 剧场版

    IG这个作画水平根本不是剧场版该有的样子,是型月没给够钱的样子吗,开头再一看脚本小太刀直接开始慌起来,果不其然全程看完剧情没半点感觉,本来就纯路人随便看看这下观感更糟糕了,唯一比较有印象的还是达芬奇跟三藏的E杯(6.75)
  • 明日方舟:黎明前奏 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】

    8话 / 2022年10月28日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络 / 蒙塔山工作室) / 高藤彩

    2023-5-8 / 标签: 科幻 战斗 末世 游戏改

    真不是捧一踩一,明日方舟的动画质量比少前要好很多,同样是经费有限的情况,舟的动画却做到了扬长避短,尽管砍了篇幅,但会利用上下黑框的电影风格去塑造高级感,也会用一点油画的画风去遮掩作画上的不足,这些都是能马上看出来的,就算确实是有点粉丝滤镜,但作为部国产手游改编的动画能做到这个水平是已经比较满足的了(7.9)
  • 莎木 Shenmue the Animation

    13话 / 2022年4月7日 / 櫻井親良 / SEGA / 石川健介

    2023-1-27 / 标签: 武术 动作 冒险 游戏改

    个人是个对原作有些了解的纯动画党,动画的剧情节奏紧张的不能再紧张,很多地方都是高度压缩而且删减的,13集做两部游戏的内容本身就非常难办,不过动画还是通过不错的战斗部分以及优秀的音乐给我留下了不错的印象,人物美化这一块做的也是很好的,可惜的是剧情改编以及演出还是太保守了(7.3)
  • Fate/stay night Fate/stay night

    24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治

    2023-1-6 / 标签: 奇幻 战斗 恋爱 游戏改

    三刷结束,开头与结局还是那么的经典,中途有些集数做的虽然有些不尽人意,但整体上来说还是很不错的,毕竟是第一部动画化的FATE,也同样作为官方的正统结局,最后给人的印象还是那么深刻,幻想或许并不那么遥不可及,梦的延续也一直在持续(7.95)
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

    13话 / 2014年10月4日

    2023-1-6 / 标签: 奇幻 战斗 游戏改

    这次复习的感受依然是对飞碟社强大的制作力感到震慑,虽然画风改的有点不如06版好看了,但在战斗这块的功夫实在是没得挑,感觉UBW线所有角色都更活泼了些,尤其是凛作为这条线的女一,更加有少女味,特别举例各种经典少女姿势,傲娇味也足,作为个曾经的凛党看了觉得还是满足了(8.35)
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly

    1话 / 2019年1月12日

    2023-1-6 / 标签: 奇幻 战斗 游戏改 剧场版

    黑SABER的战斗部分打戏作画非常棒,士郎跟樱的糖(H)也很甜,改编的确实很棒,全篇看下来无尿点(8.7)
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower

    1话 / 2017年10月14日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON

    2023-1-6 / 标签: 奇幻 战斗 游戏改 剧场版

    四刷结束,还是那么黑暗跟诡异的氛围风格,LANCER追逐战片段做的非常棒,士郎跟樱的情感部分做的也不错,音乐这块也是系列巅峰,结尾看到黑SABER的出场也让人想起第一次的时候的惊喜感,HF作为FSN全篇幅最黑暗的篇章,第一章就已经把全片的氛围跟基调把控的这么好,只能说不愧还是那个飞碟社(8.75)
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song

    1话 / 2020年8月15日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 須藤友徳

    2023-1-6 / 标签: 奇幻 战斗 游戏改 剧场版

    二刷结束,音乐真心好听,剧情这块还是觉得不如FATE线有意境,不过HF线已经是FSN里最黑暗残酷的故事线了,结尾曲搭配主题“春之歌”确实很有韵味,FSN三线动画化完美落幕,圆了许多人的梦了,虽然不是什么资深月厨,但这个系列动画也是青春的记忆之一,未来希望还能继续看到更多吧(8.8)
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン

    13话 / 2015年4月4日

    2023-1-6 / 标签: 奇幻 战斗 游戏改

    后半篇开场的这个色气值爆表的SABER羞耻PLAY多少有点不服气喧宾夺主的倔强改编,UBW线的闪闪也是比FATE线更坏更傲慢,心疼完伊莉雅之后马上就是经典放水反杀桥段,终章的墓前谈话有点小难受,最重要的是凛的塑造一直都只感到了商业性的傲娇味,虽然也不是没有成长,但连最后一集都看不到半个吻戏取而代之的是奇怪的牵手,这说不是藏私货都有点说不过去,但终究还是那个飞碟社,7分原作也给你往9分改编(8.35
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2023-1-6 / 标签: 科幻 战斗 游戏改

    二刷后感觉还是有些遗憾,并不是故事不完美,而是后期剧情的紧张程度已经到了需要争分夺秒把故事讲完的地步,如果能再给多2-3集的预算空间,这部动画无疑会更加完美。边缘行者完美融合了扳机社的风格与CDPR原作背景,当然两者本身存在很大冲突,夸张有张力的作画并不能改变资本的庞大与主角团的渺小,可能很多人直接受扳机社以往那样燃爆完美的结局,然而那种收尾才是最不符合赛博朋克2077世界设定的,哪怕是炸荒坂塔也好,烧掉夜之城也好,这一切都只不过是反抗路上的浪漫星火,资本长河中微不足道的一粒细沙,只有真正认清现实的人才能理解作品真正想表达的内涵(9.5)