2022-3-23

  • 玩过 Blade and Sorcery
    大名鼎鼎的vr游戏,个人认为这才是必玩的vr游戏。quest2版目前只有沙盒模式,但已经足够爽到。亲自挥剑劈中敌人,和按键反馈的打击感那是能比的吗?期待制作组早日做好rpg模式,让人好好爽爽

    刀剑与魔法 Blade and Sorcery

    2018年12月11日 / PC / VR ACT

    2年3月前 · web

2022-3-21

  • 玩过 ELDEN RING
    xbox上第一个全成就的游戏。好玩当然是好玩,但是对于只喜欢干爆boss的ass的我来说,探索部分实在是太多了。最后还是坚持了自我没有使用魔法(虽然祷告和战技还是用的),三周目分别使用逆刺 xxx的双头刀 翼展镰刀通关。这作就算坚持近战也推荐点一点信仰,毕竟祷告给的buff太实在了。如果你喜欢探索地图,那毫无疑问是必玩的游戏。如果和我一样只想干爆boss,那我的评价是,不如只狼

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #44 8.7 (2797)

    2年3月前 · web

2022-3-7

  • 看过 リーガル・ハイ
    补完李狗嗨算是了了一件心事。最后的悬念揭开真是令人啼笑皆非。整体虽然好看,但并没觉得很优秀,除了第九话神中神

    胜者即是正义 リーガル・ハイ

    11话 / 2012年4月17日 / 石川淳一、城宝秀則 / 古沢良太 / 堺雅人、新垣結衣、生瀬勝久、小池栄子、田口淳之介、里見浩太朗

    #90 8.4 (3002)

    2年4月前 · web

2022-2-28

  • 在玩 ELDEN RING

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #44 8.7 (2797)

    2年4月前 · web
  • 玩过 バイオハザード ヴィレッジ
    在7的基础上削弱了恐怖要素,对于恐怖苦手来说只能说好的一批。就算动态难度将玩家的子弹数量控制的死死的,中后期也还是比7要爽快不少,甚至最后还有坦克大战,在克里斯篇上了自动武器也是爽到。boss设计也很棒,最喜欢的boss还是万磁王吧,徒手拆机简直绝了。中文配音好评!希望以后游戏都有中文配音。至于周回要素还是等我玩完环再继续了~

    生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    7.9 (426)

    2年4月前 · web

2022-2-21

2022-1-24

  • 抛弃了 Outer Wilds
    这种轮回类的玩起来一向蛋痛,不断死亡带来的的负反馈也太大了啊。不过想想梅祖拉的假面也是我唯一玩不下去的塞,可能我确实不适合这类吧~比起梅祖拉假面花了300冤枉钱,还是得感谢xgp给我提供的试错机会。。。。幸好我不在《开端》的循环中了。。。

    星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    #4 9.2 (1090)

    2年5月前 · web

2022-1-20

2022-1-19

2022-1-18

  • 玩过 アルトデウス: ビヨンドクロノス
    明明脱宅了却居然又玩了一部美少女游戏(?)虽然制约于quest2的机能,NPC跟主角的移动基本是幻灯片有点出戏,但VR的表现力毫无疑问是大大高于普通游戏的,自己拿着枪指人,是与选“开枪”选项处在完全不同的次元的体验。驾驶机甲战斗的时候其实有点出戏,能操作的部分也不多。反而是诺亚的几场live看的很过瘾,感觉光这个就值回票价了——结果剧情也还相当不错,TE更是我最喜欢的展开。打完真的是无限满足啊~

    阿尔特斯:超越時空 アルトデウス: ビヨンドクロノス

    2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV

    #313 8.3 (85)

    2年5月前 · web

2022-1-17

  • 玩过 バイオハザード5
    历时半年,一共四五个下午,总算是和 @沉默之空 一起通关了。不愧是系列销量起飞的一作,即便是10年前的游戏,放到如今gameplay依然没有褪色,少了恐怖,但多了爽快。依靠子弹数量给玩家压的死死的办法,几乎无法放开突突,却也别有风味。最终战弹尽粮绝之后不得不上前与威斯克拼刀,却发现这是正确的过法,也是绝了。

    生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    7.2 (484)

    2年5月前 · web
  • 玩过 メトロイド サムスリターンズ
    地图虽然很大,但是没有什么联通感,各个地区都非常独立。蜘蛛球虽然还算精妙,但地图各种地方也不得不用粘液来阻碍用蜘蛛球解密,感觉有点出戏。反击还是很舒服的,为生存恐惧打下了良好基础。boss有点重复,不过机器人跟最终战还是打起来非常舒服的。作为银河城爱好者,这下密特罗德只剩超银没玩过了(?
    2年5月前 · web

2022-1-12

2022-1-4

  • 在玩 Rhythm Doctor

    节奏医生 Rhythm Doctor

    2021年2月26日(Early Access) / PC / Rhythm

    7.8 (184)

    2年6月前 · web
  • 玩过 It Takes Two
    玩法种类非常多,惊喜也很大,比如城堡关突然变成45度arpg有笑到。场景的光影效果相当棒,最惊喜的演出是某一关乘坐飞空鲸鱼,太美了。谜题难度不大,跳跳乐很折磨不熟悉平台类的玩家,但是老玩家的话还是没啥难度(和两个人分别合作的感言)。唯一可惜的是boss设计没有特别出彩的,开游戏一小时就能打的工具箱已经是巅峰了。

    双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    #178 8.3 (1644)

    2年6月前 · web
  • 在看 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

    钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

    64话 / 2009年4月5日 / 入江泰浩 / 荒川弘(掲載 月刊『少年ガンガン』スクウェア・エニックス刊) / 菅野宏紀;副人设:竹越充保、金田尚美

    #11 8.8 (18857)

    2年6月前 · web

2021-12-27

  • 看过 Arcane
    毫无疑问的年一动,完全不理解是如何做出来的,用钱也砸不出这个效果啊。剧情也相当给力,阶级斗争人类永远的主旋律。在这个导弹戛然而止属实恶趣味了。不知道后续要过几年才能看喽~

    英雄联盟:双城之战 Arcane

    9话 / 2021年11月7日 / Pascal Charrue、Arnaud Delord、Jérôme Combe

    #61 8.4 (7061)

    2年6月前 · web

2021-12-24