2020-3-20

2020-3-18

2020-3-16

  • 玩过 My Friend Pedro
    虽然关卡评分和高光时刻鼓励更加精细的操作,Cult 系游戏总是令人蕉不可耐,我选择在子弹时间与回避无敌两者加持下胡逼猛干。游戏后期关卡给人的感想是不怎么精妙的平台跳跃游戏,缺乏爽度。 成就「Questionable moral」存在 Bug,要求游戏单次运行过程中杀敌2000,关闭游戏后清零重新统计。

    我的朋友佩德罗 My Friend Pedro

    2019-06-20 (PC/NS) / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    6.7 (115)

    4年2月前 · web

2020-3-13

  • 玩过 Ori and the Will of the Wisps
    是熟悉的感觉,无可争议的音乐与美术,虽然迷惑但鲜有人在意的剧情,对玩家的引导并不上心。可惜的是新的战斗系统臃肿不堪,而且 Boss 战难度不高,没能让我再体会到银之树那种感觉(精英手柄绝赞代打) 首发的体验不佳,中文的字库缺失,精灵试炼动画后不可操作,莫名其妙的掉帧与爆音,希望后续能够逐一修复。

    精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    #418 8.0 (952)

    4年2月前 · web

2020-3-12

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