2016-4-9

  • 看过 亜人

    亚人 亜人

    13话 / 2016年1月15日 / 安藤裕章 / 桜井画門

    7.3 (5071)

    8年2月前 · web

2016-4-6

2016-4-4

2016-3-27

2016-3-25

2016-3-23

2016-3-14

  • 看过 屍者の帝国
    没觉得有之前看人传的那么无聊,但真是看得非常煎熬,两小时的长度我大脑感觉有四小时。前半是挺好,后半集合了神棍、玄幻、吊书袋,剧情是懂但丝毫看不出是部科幻小说改编。标准蒸汽朋克、赛博气质的蒸汽朋克、玄幻小说的几段变化,我真的读不懂圆城塔的续写思路,而且越写越gay,大概是圆城塔写给伊藤计划的隔世情书吧

    尸者的帝国 屍者の帝国

    1话 / 2015年10月2日 / 牧原亮太郎 / 伊藤計劃×円城塔 / 千葉崇明

    5.9 (1369)

    8年3月前 · web
  • 看过 ハーモニー

    和谐 ハーモニー

    1话 / 2015年11月13日 / なかむらたかし、マイケル・アリアス(Michael Arias) / 伊藤計劃

    6.8 (1210)

    8年3月前 · web

2016-3-12

2016-2-25

2016-2-18

  • 看过 ワンパンマン

    一拳超人 ワンパンマン

    12话 / 2015年10月4日 / 夏目真悟 / ONE・村田雄介「ワンパンマン」(集英社「となりのヤングジャンプ」連載) / 久保田誓;副人设:小田剛生

    #200 8.0 (14694)

    8年4月前 · web

2016-2-1

  • 玩过 英雄伝説 碧の軌跡
    SC之后唯一没有走SC模式叙事的,这点就能大大加分,实际剧情也丝毫不辜负,整部下来都太燃,断章跨越虚幻的乐土和四章命运未卜的克洛斯贝尔当时在大晚上玩得内心狂吼,终章即便如此我们也(要给碧轨的章节名点个赞)进大树后就舒缓了,个人很喜欢反映内心的领域的设定。最后嘴炮有人接受有人雷也就见仁见智吧,至于“罗爷是虚伪的既得利益者”和“没有城管组克州早就解放了”这两个党派我ball ball你们再去好好看一遍

    英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    #333 8.1 (1168)

    8年4月前 · web
  • 玩过 英雄伝説 零の軌跡
    虽然是从卡卡布系列玩上来的,但是算个立派的零厨,开始玩晚了点,看不少情怀党不太满意,于是开始时没有带有非常高的期待,结果却是十分满意。角色细节上比起FCSC笔墨略少,却个个直戳我心,不仅是可控人物。大胆地把故事发生地局限在了一个城市而不是前作那样每章都有新的,却并不显小气,每章都能感受到这个都市地下的暗潮涌动,层层推进抽丝拨茧版的感觉真是太棒,碧轨的存在更加把这作拔高了。给出了轨迹系列新篇章第一作

    英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡

    2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    7.9 (1482)

    8年4月前 · web
  • 玩过 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 2 部游戏
    8年4月前 · web
  • 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC
    大多数人都把系列(轨迹)最佳给它了,然而对我来说可能只能给它打个比闪轨1、2好的分数,诚然SC的剧情可以说是最丰富的,每个篇章独立看来挖掘也不错,却也是从此开始开始了系列的流水账叙事模式,开头四个城市一个一个过来就算换一换顺序也是无妨,闪二经常看到有人黑碧轨终章的BOSS守着让你打,对不起在我眼里SC才是系列最模式化,后期看黑历史看得略疲乏,无导力环球全国简直要疯,汽油任务仅次于两部闪轨高原的恶心

    英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    #48 8.7 (2325)

    8年4月前 · web
  • 玩过 逆転裁判3逆転裁判4逆転裁判2逆転裁判逆転裁判 蘇る逆転 等 12 部游戏
    8年4月前 · web