2023-6-23
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看过 僕の心のヤバイやつ 原作漫画真的特别优秀,动画只能说中规中矩。不过就观感而言还是比这几年的XX同学之流好上不少1年3月前 · web
2023-6-11
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在读 僕の心のヤバイやつ 可能是近几年最好的校园恋爱题材作品,赞美樱井老师1年3月前 · web
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在看 僕の心のヤバイやつ 原作漫画真的特别优秀,动画只能说中规中矩。不过就观感而言还是比这几年的XX同学之流好上不少1年3月前 · web
2021-9-30
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在玩 テイルズ オブ アライズ 2年12月前 · web
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玩过 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド 3d世界的整体趣味性跟关卡质量都高出3d大陆太多太多.....果然主机跟掌机的体量还是不可同日而语。新附带的狂怒世界流程很短,但可以看做是对新作的一次试水跟探索,总之无限期待下一作3d马,小泉别说了赶快端上来吧2年12月前 · web
2021-3-6
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在玩 真・女神転生III NOCTURNE 3年6月前 · web
2021-3-2
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玩过 ゼルダ無双 厄災の黙示録 3年6月前 · web
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在玩 同級生リメイク すめらぎ琥珀老师的画风是好评的,不过这个重制确实太过于“原汁原味”了,就体量上放到现在来说肯定是不够看了。H scene只能图一乐,蛭田昌人独具特色的文本对话还是值得品味的。3年6月前 · web
2021-1-12
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在玩 ゼルダ無双 厄災の黙示録 3年8月前 · web
2020-12-13
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想玩 ゼルダ無双 厄災の黙示録
3年9月前 · web
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玩过 天穂のサクナヒメ 约28小时通关。一开始新鲜感十足,但越到后期作业感就越强,打怪+种田的思路本身是没什么问题的,可惜游戏的内容量撑不起这双线的玩法,二者的节奏都非常微妙。act部分手感略僵硬,有很多恼人的小问题,例如攻击中无法转向,硬直过大,没有有效的取消硬直手段等等等等。种田部分确实是挺硬核,但硬核过了头有些地方会让觉得不必要的繁琐。本来想打7分,看在最后的岛呗ed还是很戳人的份上,私心加一分吧。3年9月前 · web
2020-8-26
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玩过 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション、幻影異聞録♯FE Encore、ペーパーマリオ オリガミキング、デスカムトゥルー 4 部游戏 4年1月前 · web
2019-8-28
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玩过 ファイアーエムブレム 風花雪月 终于打完青狮子线了,流程长的吓人,对社会人不太友好。散步跟战斗之间的节奏,说实在的个人觉得相当微妙。。。特别是对于强迫症患者来说。青狮子这条线完全不涉及剧情真相这一点蛮意外的,还真就是系列传统的王子复国记啊。接下来该走教会线了5年前 · web
2019-2-17
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玩过 テイルズ オブ ヴェスペリア 还是很香的,卡通渲染的画面虽然放到今天来看可能有些过时,但以当时的眼光来说真的是非常惊艳了,就整体完成度来说大概也算是系列首屈一指的高度。战斗系统可以说是历代3d传说的集大成,唯一的缺点是前期硬直过大限制过多,必须慢慢花时间去刷武技才能在后期打得爽,就这一点来说可能不太能够迎合现今玩家的口味。当时ps3版二周目开了个头就没再打下去,这次在ns上总算是有机会能打出当时没打出的一些隐藏要素了5年7月前 · web
2019-1-21
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在玩 家族計画
5年8月前 · web
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在玩 テイルズ オブ ヴェスペリア 还是很香的,卡通渲染的画面虽然放到今天来看可能有些过时,但以当时的眼光来说真的是非常惊艳了,就整体完成度来说大概也算是系列首屈一指的高度。战斗系统可以说是历代3d传说的集大成,唯一的缺点是前期硬直过大限制过多,必须慢慢花时间去刷武技才能在后期打得爽,就这一点来说可能不太能够迎合现今玩家的口味。剧情方面虽然后期有非常严重的烂尾之嫌,某角色的存在感也十分微妙(,但在关键的人物塑造上确实是称得上优秀。当5年8月前 · web
2018-12-15
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在玩 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 5年9月前 · web
2018-11-9
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玩过 大神 大光头果然名不虚传5年10月前 · web
2018-9-24
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玩过 OCTOPATH TRAVELER、ルートダブル -Before Crime * After Days- 2 部游戏 6年前 · web
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搁置了 I/O 深感日语水平不够。。。。6年前 · web