2022-2-23

  • 玩过 Ring of Pain

    Ring of Pain

    2020-10-15 / PC、Switch / Roguelike, Card game, Dungeon crawl / Simon Boxer, Twice Different

    6.4 (39)

    2年7月前 · web

2022-2-8

2022-2-3

2022-1-27

2022-1-3

2021-12-27

  • 玩过 Super Animal Royale
    多人联机挺快乐的,因为几分钟一局的节奏,成就感较强挫败感较弱(不过跳跃能免伤这一点有点难适应)

    Super Animal Royale

    2021-08-27 / PC / Action, Adventure, Casual, Indie, Massively Multiplayer / Pixile Studios

    6.5 (33)

    2年9月前 · web

2021-12-21

  • 玩过 Card Hog

    Card Hog

    2020年6月23日 (Early Access) / PC / Grid-based dungeon crawl / SnoutUp

    2年9月前 · web

2021-12-17

  • 玩过 Inscryption
    这个游戏后期(2和3章)着实有点微妙的坐牢感,实际上也不太能一路直接通关。某种程度上超出预期(卡牌),但主要还是感觉低于期待(meta)

    邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    7.7 (410)

    2年9月前 · web

2021-12-13

2021-11-20

2021-11-6

  • 玩过 Unpacking
    挺特别的

    拆箱 Unpacking

    2021年11月2日 / PS5、PS4、iOS等 / PUZ / Witch Beam

    6.4 (122)

    2年11月前 · web

2021-11-5

2021-11-4

2021-10-30

  • 玩过 Humankind
    机制失衡太严重了,玩法思路跟Endless Legend很像(前作的UI都直接拿来用了嗷),问题也几乎是一个模子刻出来的

    人类 Humankind

    2021年8月17日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / SLG

    6.1 (46)

    2年11月前 · web

2021-10-26

  • 玩过 Eastshade
    只能说功过相抵/开放世界确实不是小成本能做好的,系统和玩法的潜力都很大,但是比较亮点的画画玩法实际就是拍照,有昼夜变化NPC行动规律但天黑就是楞不给光源。偶尔几个瞬间会觉得真的蛮有趣的,但整体来看还是偏无聊一些

    东方之茵 Eastshade

    2019-02-13 / PC / 冒险 / Eastshade Studios

    2年11月前 · web

2021-10-24

2021-10-20

2021-10-4

2021-9-13

  • 玩过 雀魂麻将

    雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏 / CATFOOD STUDIO

    6.6 (904)

    3年前 · web