2023-2-25

  • 发表了新日志:【节约时间】无剧透超简易攻略
    由于本作在游戏性方面过于折磨,建议不要玩直接云我简单写点流程注意事项,希望能帮到我这种不想被折磨又完全不想被一般攻略剧透的人。有的攻略看章节标题就被剧透了,这方面我尽量控制。 1. 周目设 ...
    1年4月前 · web
  • 玩过 NieR Replicant ver.1.22474487139...
    有点东西,比如island三问,君彼十问,但东西不多。剧情太散了,像二代一样随意和都合,看到三周目新增内容内心只有一句就这,而且我完全无法理解四周目存在的意义。我可以在音乐的烘托下慢慢推垃圾支线,但很难接受反复观看同样的剧情。另外比较重要的一点是,这种刻画方式下,我不太能共情主角团的友情。4 +2-1 +1.5-0.5+0 +1+1+0 -1=7

    尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    7.3 (327)

    1年4月前 · web

2023-2-24

2023-2-10

  • 玩过 Touhou Luna Nights
    本以为是图一乐的小品换皮银河城,没想到把时间机制玩出花了,这方面很精彩。不过流程比想象中还要短,3.5h,也不怎么平衡,最终boss打成机关枪割草了。4 +3-0 +0-0+0 +0+0.5+0=7.5

    东方月神夜 Touhou Luna Nights

    2019年2月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT

    7.5 (261)

    1年4月前 · mobile

2023-2-1

  • 在玩 Blue Archive
    视觉小说的BGM不应该是复读式电音,甚至不如关了BGM

    蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    7.4 (1302)

    1年4月前 · web

2023-1-17

  • 玩过 ABZÛ
    音乐很好,氛围出来了。4+1-0 +0-0+0 +0+1+0.5=6.5

    智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    6.6 (193)

    1年5月前 · web

2022-10-27

  • 原神加入了 原神 小组
    速溶咖啡天下第一,小组群530600378。 有可能 ...
    1年8月前 · web

2022-10-21

  • 听过 原神-智妙明论之林 Forest of Jnana and Vidya
    前面都是9,这个必须给10了

    智妙明论之林 原神-智妙明论之林 Forest of Jnana and Vidya

    2022-10-20 / 奈伊笛:Josh Plotner,嘟嘟克管:Martin Robertson,曼陀林琴/布祖基琴:Steve Smith,西塔尔琴:Arjun Verma、Jonathan Mayer,萨兹琴:Dursuncan Cakin,桑图尔琴:Peyman,乌德琴:Attab、Kian、Baha Yetkin,古典吉他:Ashley Blasse、范晔,班苏里笛:Eliza Marshall,卡农琴:Maya Youssef,西塔尔琴:Arjun Verma、Jonathan Mayer,钢琴:陈致逸、丁谦、姜以君、苑迪萌,小提琴:Stephanie Gonley、柳鸣,乐队:伦敦交响乐团 London Symphony Orchestra、International Master Philharmonic Orchestra、The City of Prague Philharmonic Orchestra、Budapest Scoring Orchestra,指挥:Robert Ziegler,合唱:Sfuture艺术团(指挥:齐放)

    7.6 (99)

    1年8月前 · web

2022-10-12

  • 玩过 スプラトゥーン3
    新玩家4k打上s+了。我怀疑这游戏的许多问题放在其他厂商身上是国内玩家难以忍受的。另外,专为喷3买的pro手柄的ZR键已经出问题了,令人感叹。 4 +3-0.5 = 6.5

    斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    7.3 (432)

    1年8月前 · web

2022-10-10

2022-10-3

2022-8-23

2022-8-19

  • 玩过 Stray
    放弃跳跃功能反而让游戏至少能玩了,解谜也都是很正规的设计,制作组尽力了,但找东西交互的解谜方式归根结底不可能永远体验好啊。以及能不能做点阳间的东西,我以为我在玩克苏鲁游戏。4 +2-0 +0-0+0 +0+0.5+0 = 6.5

    迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、PS4、PC等 / 冒险

    6.7 (338)

    1年10月前 · web

2022-8-2

2022-7-21

  • 玩过 Rabi-Ribi
    建议平台跳跃玩家尝试一下创意工坊里的教程关,这游戏的平台跳跃深度令人震惊。Normal难度里主线通关,暂时告一段落。游戏可玩性极高,低通、速通可挖掘内容非常多,有大量破序选择。不擅长动作和弹幕游戏的话,降低难度也能体验到银河城探索的快乐。4 +3-0 +1-0+0 +0+0.5+0 -1 =7.5

    拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    7.6 (390)

    1年11月前 · web

2022-7-17

  • 在玩 Rabi-Ribi
    建议平台跳跃玩家尝试一下创意工坊里的教程关,这游戏的平台跳跃深度令人震惊。

    拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    7.6 (390)

    1年11月前 · mobile

2022-7-15