2024-7-1

2024-6-24

2024-6-21

2024-5-2

  • 看过 DEATH NOTE
    说实在的推理内容不能说差吧,其实是很符合逻辑的,但是所有的推理都建立在了L觉得夜神月是否是基拉这种大前提展开的,而且剧里的警察智商都有点缺陷,被硬写傻了,当个乐看挺好看的,不用深入讨论

    死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    #59 8.4 (17494)

    4月23天前 · mobile

2024-4-15

2024-4-14

  • 玩过 WORLD END ECONOMiCA Episode.3
    有一说一巴顿和良晴的交涉我不是很理解威胁性,所以看不到男主为什么妥协,说到底额我也没看懂你两人相处不到一年哪来什么深感情的,有点莫名奇妙//长大后的大小姐还挺漂亮//蚌埠住了,你好搞笑啊,你这部开头怎么跳过了最关键的内容?觉得不好写就不写了是吧

    月界金融末世录 第三章 WORLD END ECONOMiCA Episode.3

    2013-08-12 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    7.8 (128)

    5月11天前 · mobile

2024-4-12

2024-4-10

2024-4-7

2024-4-5

  • 玩过 Impostor Factory
    讲实话,作者是不是有点过于拘泥于他构建的假想技术的理论部分了?总之体验不是很好,不如去月球和寻找天堂这两部

    影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    7.4 (187)

    5月20天前 · mobile

2024-4-4

  • 抛弃了 OPUS:靈魂之橋
    玩不下去了,弃了//探索又臭又长,主线遮遮掩掩的,很难让人有推下去的欲望 手游版操作简直阴间

    OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋

    2017年9月14日 (iOS, Android) / PC、Mac OS X、Nintendo Switch等 / AVG

    6.6 (132)

    5月21天前 · mobile

2024-4-3

2024-3-19

  • 玩过 G線上の魔王
    春线的转折更让人莫名其妙,多整一个哥哥出来想增加前段剧情的悬疑程度吗?悬不悬疑先不谈,反正是给京介的人设搞崩了,而且剧情好狗血啊,剧情很难看//白鸟线更是另一种层面的弱智,好生硬的剧情转折和感情推进,跟她妈在看男主相亲一样好恶心啊,写出这种剧情的写手良心不会痛吗?//花音线也好水啊,没什么意思的单人线//春姬线主角和养父的对峙剧情太降智,看恶心了
    6月6天前 · mobile

2024-3-10

  • 在玩 G線上の魔王
    春姬线主角和养父的对峙剧情太降智,看恶心了
    6月16天前 · mobile

2024-2-28

  • 玩过 ファタモルガーナの館
    深度什么的先不谈,悬疑和故事性做的很好,剧情写得很不错,氛围也塑造的很好,音乐确实很奇特,总体而言算是一部很好看的奇幻作品

    海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    #127 8.4 (1962)

    6月26天前 · mobile

2024-1-16

  • 抛弃了 Blue Archive
    收回前言,一坨屎这个b游戏,总力战越来越凹大决战一坨屎,金桑真该司马了,再见了您嘞//讨厌弱化玩家存在的背景板式写法,没啥互动感导致剧情看不下去,坚持我玩下去的动力是人物画的太好看了,可惜战斗是二头身小人,总力战比其他游戏的公会战设计的更好,偶尔凹一凹也挺好玩的

    蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    7.3 (1390)

    8月10天前 · mobile

2024-1-12

2024-1-9

2023-11-19