昨天

2024-5-5

2024-5-3

  • 玩过 ファイアーエムブレム 暁の女神
    二周目h真结局通关,有几部火纹的战争给人感觉就是小打小闹的村斗,而这作却用出色的cg演出诠释了什么是战场感,什么是国与国之间的战争,虽然打起来的理由很傻逼(血之誓约这玩意太bug了)。第四章一转神与人的故事,揭开各种谜团和身世,配上史诗般的音乐也不尽让人唏嘘,令我不怎么满意的是米妈后期疑似就没啥戏份了,纯纯一尤努人柱力(但是尤努真的好可爱) 最后说一下战旗部分,多阵营视角的切换意味着可控角色多,但最后进塔只有十几位,而且后来加入的角色能力都能薄纱自己培养的角色(这应该算是游戏实力与剧情实力相符了),所以前期的小纸团就很尴尬,培养烦,成长率一般还容易练废到后面基本上就不用了,(特别是那个地属性骑士,喂了不少药打人还能被反击死),还是四王好用
    9天16小时前 · web

2024-4-25

  • 玩过 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
    一周目M难度通关,这作堆怪疑似有点严重了,特别是最后那几关是一堆又一堆地爆,乌泱泱的骑士与龙骑大军,还有数不清的陨石雷暴催眠杖,所幸凹点还是很轻松的,只要打开人物页面就能改变乱数,全员小绿人不是问题。剧情打完后发现只是个为晓女铺垫的序幕,希望晓女能符合我的预期(晓女就不折磨自己了,还是开简单模式单纯看个剧情吧)

    火焰之纹章 苍炎的轨迹 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

    2005年4月20日 / NGC / ロールプレイングシミュレーション / インテリジェントシステムズ

    7.9 (121)

    18天8小时前 · mobile

2024-4-23

2024-4-20

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