2023-10-2
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在玩 BALDR SKY Dive1 "LostMemory" 目前只通了蕾线,很失望,整个剧情没什么爆点,不管是男女主之间的感情线,还是故事线,没什么新奇的东西;开机甲战斗时,也基本都是杀杀杀,把敌机杀干净就行了,目标很单一,时间长了有点无趣,希望战斗目标可以多样化,比如限定时间内保护某个目标什么的;但机甲战斗本身还是非常有意思的,可供挖掘的细节非常多,每个人都可以挖掘出属于自己的连招,很喜欢这点。具体评分等通完再说吧8月10天前 · web
2023-9-4
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看过 アカメが斬る! 乏善可陈,如果把塔兹米的成长过程再完善一点就更好了,但同时也没什么明显的缺点,对我来说,全剧唯一的亮点可能就在于波鲁斯的死亡吧,有点“善恶相抵”的感觉了9月8天前 · web
2023-8-31
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玩过 装甲悪鬼村正 这部作品里,作者的主张(或者说是观念)非常强烈,但哪怕不认同作者提出的观念也完全没问题,巧妙的叙事结构,雄厚的笔力,硬核的和风,另人大饱眼福的机甲以及姣好的画风(这部作品竟然是十几年前发行的)也完全可以作为尝试这部作品的理由。每个人都有着自己所坚持的信念(或者说是大义),并为了自己信念而付出实际行动,这份魄力,这份行动力,让我真正认清了自己在虚拟作品到底在追求什么9月12天前 · web
2023-6-18
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玩过 ラムネーション! 不敢妄言这部游戏很“好”,但可以说这部游戏很“新”,叙事结构和以往我所接触的游戏完全不同(甚至可以说是压根没有叙事结构?)整篇都是一种无厘头的风格,大量的梗和段子出没,感觉这位剧本家想到什么就写什么。换而言之,带脑子玩这游戏可能会崩溃的,这种与众不同的“不要带脑子玩”的游玩体验还是挺戳我的。除此之外,其中有几首电子系的音乐我非常喜欢。8分吧,希望更多不遵循传统的galgame出现11月26天前 · web
2023-3-30
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玩过 竜姫ぐーたらいふ3 喜欢这系列最主要原因还是这个乐子满满的男主,前两部也确实很好地满足了我的口味。但是到了这一部就有点拉跨了,老老实实遵循之前的叙事风格就可以了,结果非要往严肃的方面去靠。不过考虑这是收官之作,通过往偏严肃的方面去靠来收尾也完全可以理解。给个7分吧,为数不多的能让我从头乐到尾的萌拔作了1年2月前 · web
2023-2-26
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玩过 白昼夢の青写真 玩完之后的感想真的很混乱,不过是褒义层面上的,就是喜欢这样能让人产生各种各样感想的作品,可能现在还没法捋清自己的感想,但总有一天会做到的,而捋清自己感想的这一过程,恰恰是我所想追求的,因此,这部作品很好地满足了我。至于世界观问题,本以为是脏翅膀的翻版,实际体验下来还是有一些惊喜之处的。但是,确实存在一些所谓的“雷点”,个人观感来看,这些雷点倒也不是不能接受1年3月前 · web
2023-2-18
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完成了 恋愛フロップス 12 of 12 话
1年3月前 · web
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看过 恋愛フロップス 故事框架蛮有意思的,但具体往故事框架里填充的东西很不满意,个人不认可“土到极致就是潮”,无论是故事发展的走向,还是人物的塑造和结局,亦或是人物之间的互动,没有任何新意,故事最后也是为了求稳而选择了喜闻乐见的结局。不过有那么两三年没看动漫了,也不知道该评几分了:),7分吧1年3月前 · web
2023-1-4
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玩过 終のステラ 全篇没什么烂活(个人认为)但也没什么新活,唯一的小反转或许是女二的经历,二次元版美末一?尊重男主最后的选择,但是老爷子的结局也太草率了。整篇的情感爆发点也不对我胃口(或者应该说我甚至都不知道情感爆发点在哪里,感觉全程情感都很平缓)ed曲很好听,单曲循环了很久。剩下其他稍微深层次的探讨也不对个人胃口,什么孤独啊,人类的善与恶啊,机器与人类的交互啊,基本上没有什么太大的触动,也许日后评价会改吧,但目前1年5月前 · web
2022-11-7
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玩过 けもの道☆ガーリッシュスクエア 乐呵乐呵就推完了,之前在推一个稍微有点黑深残的作品,刚好看到这部作品,就当个调味料或者说是缓冲剂吧,单就放松效果来说蛮不错的。1年7月前 · web
2022-10-3
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玩过 鬼哭街 涙尽鈴音響 玩过了之后我只明白一件事,我喜欢看的不是病娇,而是某人成为病娇的原因,就这点来说,这部游戏挺让我失望的,不过演出效果,打戏方面还是挺不错的,况且剧本比较短,试错成本低,还是建议游玩的1年8月前 · web
2022-9-27
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想玩 Remember11 -the age of infinity-
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
#17 8.8 (2943)
1年8月前 · web -
想玩 車輪の国、向日葵の少女 1年8月前 · web
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玩过 アマツツミ 玩的英文版,除了最开始的“you must leave”这句话背后的真相揭开时给我带来的感触以外,整部游戏就没有什么印象深刻的地方了(当然了,仅就个人感受而言)蛮失望的1年8月前 · web
2022-3-28
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读过 Hello,Hello and Hello 之前一直对JP的轻小说抱有一定的偏见,但《Hello,Hello and Hello》作为我个人第一个完整读完的轻小说而言,我非常满意2年2月前 · web
2022-3-25
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玩过 LUNARiA -Virtualized Moonchild- 过于套路了,开篇的 “高冷电竞孤僻男神遇上呆萌AI邻家迷妹” 甚至让我有一种看国产偶像剧的感觉,男主孤僻形象的塑造过于刻意,以至于男主意识到自己变的离不开女主的时候,我本人没有丝毫触动。整篇故事没有丝毫新意可言,女主真身揭示的时候可以说是唯一的亮点了。仅仅按照童话的逻辑来看的话,全篇倒也说得过去,但凡沾那么一点点现实意义,全篇就有好多逻辑不通的地方。有点小失望2年2月前 · web
2022-3-1
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玩过 CHAOS;CHILD 我个人玩这部游戏就是冲着最后一张CG去的,(避免剧透不敢说太多)但是最后一张CG出现时的演出效果也太差了吧,不仅CG的画面本身有点粗糙,而且音乐还是平常的那种BGM,导致这一幕的情绪渲染基本为零,真的很让我失望。白白忍耐了那么久的个人线,,,2年3月前 · web
2021-9-9
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玩过 여름의 끝에 피는 꽃 轻剧情重氛围,和Eden有点类似。我个人是挺喜欢这种贯穿全篇的那种偏向于“忧郁”的一种氛围。音乐是真的好听,可惜往往一首曲子循环很多遍才会换到下一首,难免会有些听觉疲劳。演出效果很特别,至于玩家喜不喜欢可能就因人而异了。至于结尾嘛,emmm没有达到我预期的感觉。音乐是真的好听,特意加到9分2年9月前 · web
2021-7-15
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玩过 枯れない世界と終わる花、晴のちきっと菜の花びより 2 部游戏 2年10月前 · web
2021-7-2
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玩过 恋×シンアイ彼女 从这部作品的整体质量来说并不值10分,我给10分纯属私心,毕竟这是我的入坑作。男主作为一个文艺青年在剧情中的表现很有特色,不少人认为男主有点矫情,但个人认为这正是这部作品的特点,并不影响观感。彩音线在我看来可以说是最甜的一条线了,不过仅局限于进入彩音线到两人最终确定关系后的这段剧情。水月陵音乐的加持也让这部作品增分不少。至于终章,不做过多评价,只能说我尊重新岛夕的剧情安排。2年11月前 · web