2024-2-25

  • 想玩 Balatro

    小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / iOS、Android、PS4等 / 休闲 / LocalThunk

    7.3 (200)

    7月7天前 · web

2024-2-19

2024-2-15

  • 玩过 ペルソナ3 リロード
    故事还行,系统也不错。得益于BGM、ui和演出,战斗的体验很不错。不过爬塔这个设计属实是逆天,放任何一个jrpg上都是扣大分的存在,是不会有人愿意把时间浪费在一个没有设计、内容重复还tm两百多层的低质迷宫里的。社群和日常不够完善,游戏的节奏也很糟糕,战斗和日常割裂严重。

    女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    7.8 (781)

    7月18天前 · mobile

2024-2-4

2024-2-1

  • 想玩 GRANBLUE FANTASY: Relink

    碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG / Cygames、プラチナゲームズ(2019年2月5日退出开发)

    7.6 (711)

    8月2天前 · mobile
  • 想玩 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録Prince of Persia: The Lost Crown 2 部游戏
    8月2天前 · web
  • 玩过 海沙风云
    第一次玩走的是商队线差点把我搞弃坑了,不过其他几条线还是不错的。偏搞笑的风格也些许掩盖了情节上的不足,世界观做得很好(虽然有点其他作品的影子),甚至下一作可以考虑做成rpg。可惜系统实在是太垃圾了,分支和结局这么多,没有配上好的系统玩起来属实是难受,而且选项其实没必要设置那么多,故事情节也确实一般。粤语和avg的相性比起普通话真是强太多了,听起来甚至比日语还舒服,希望能玩到更多的粤语avg。

    海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说 / 异美工作室

    7.3 (429)

    8月2天前 · web

2024-1-30

  • 玩过 Hi-Fi Rush
    节奏+ACT并不算很新颖,但本作却做得足够出色。音乐节奏与战斗和跑图交互的结合度很高,不知不觉就会合上游戏的节拍,战斗也就更加爽快,我这种音游苦手加ACT新手也能打得很舒服。不过,战斗中有许多敌人需要二次破防,也不知道怎么设计的,非常断节奏。跳跳乐的部分占比过高,即使与游戏主题比较契合,但也有点喧宾夺主了。

    完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT

    7.7 (430)

    8月3天前 · mobile

2024-1-23

2024-1-4

  • 玩过 Inscryption
    比较失望,也就第一部分的氛围和玩法比较有趣。之后的内容则是打牌不行,剧情也不行,meta更不行。欧美的meta游戏似乎很喜欢读玩家数据,说实话,太低级了。

    邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    7.7 (410)

    9月前 · web

2023-12-31

2023-12-27

  • 玩过 マルコと銀河竜
    还是第一玩有这么多CG和动画的AVG,不过内容显得挺“敷衍”的,故事和音乐都不太行。故事主打无厘头,但写得又不算很有趣,显得很突兀,在番剧里也只能算很一般都水平。后期稍微正经点了反而观感还更好。音乐水平不高,那几首煽情的bgm也是瞎用,真就玩尬的。

    丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV / TOKYOTOON

    7.5 (1786)

    9月7天前 · mobile
  • 在玩 マルコと銀河竜

    丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV / TOKYOTOON

    7.5 (1786)

    9月8天前 · web
  • 玩过 COCOON
    公式感较强,但优秀的设计和引导使其体验依旧非常棒。画风不太喜欢,不过与机制的结合还不错,也没必要太多要求。比较厌恶的点是boss这一没有必要的引入,虽然boss设计得都不错,但与解谜的相性还是太差了,影响游玩节奏。另外,设计也有些许不足,谜题过于线性,造成了后期有点纯体力劳动的感觉。

    COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜 / Geometric Interactive

    7.7 (254)

    9月8天前 · web

2023-12-11

  • 玩过 Chained Echoes
    虽然近些年总有一些欧美工作室打着致敬的名号做出一些看起来像jrpg的狗屎,但这部宿命残响实打实的是这堆屎里淘出来的金。整部游戏初体验就是非常正统的jrpg,但随着游戏进行,不仅能体会到其各方面制作的精良,更能感觉到其中一些欧美的制作思想。剧情的主体还是一如既往得老套(但可能这就是jrpg吧),有许多情节更是一眼就能看出是jrpg(贬义),但也有不少情节是普通jrpg里看不到的西方的观念(包括略微的zzzq),给人一种新奇的感觉。当然抛开这点,故事的逻辑与节奏都非常好(节奏后期会差一点),剧本的质量毋庸置疑。在玩法机制上也是既传统又新奇,最明显的就是超载和等级的取消。此外,迷宫和关卡的设计也是上游水平(主要是大部分jrpg设计得都很烂)。剩下的缺点就是有不少系统设计可能是为了复古,显得不那么便利;美术比较欧美,不太好接受;音乐的质量也不怎么高

    宿命残响 Chained Echoes

    2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    7.3 (69)

    9月24天前 · web

2023-12-2

  • 在玩 Chained Echoes

    宿命残响 Chained Echoes

    2022年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    7.3 (69)

    10月3天前 · mobile
  • 玩过 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
    能把一个美术、动作优秀,系统和故事中上的游戏做得这么坐牢,香草社确实是一群鬼才。为了交叉叙事,强行把10小时的流程拖成30小时,再加上香草社一贯狗屎的关卡、地图、怪物、boss设计,这20小时不仅坐牢还是拷打。造成了奥丁领域明明质量硬过胧村正却比胧村正坐牢得多。

    奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    8.1 (562)

    10月3天前 · mobile

2023-12-1

  • 想玩 ONE.

    ONE.

    2023年12月22日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー / novamicus

    6.2 (117)

    10月4天前 · mobile

2023-11-26

  • 玩过 ワンダと巨像
    只重制了画面,很多机制还是略显古老,个别巨像打起来是真的折磨,半路死了还得回到原点,意义不明的祭坛。但作为线性冒险游戏,体验还是很棒的。精简的玩法,精简的故事,宏伟的巨像,让人能更深切体会到作者所表达的情感。若是我在ps2时代玩到这款作品,想必也会觉得这是神作吧。

    旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    7.8 (332)

    10月9天前 · mobile