2024-6-18
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想玩 ドンキーコング リターンズ HD、ゼルダの伝説 知恵のかりもの、マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! 3 部游戏 1天19小时前 · mobile
2024-6-15
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玩过 Loop Hero 局外需要刷的东西过多,局内的玩法又容易腻,无趣4天19小时前 · mobile
2024-6-13
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在玩 Uncharted: Drake's Fortune、OCTOPATH TRAVELER II 2 部游戏 6天19小时前 · mobile
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玩过 Prince of Persia: The Lost Crown 扎实的地图设计,流畅的战斗系统,大厂底蕴的画面与演出。可能本作是育碧进十年来最好的作品了,并不是说本作有多么神,只是拜托育碧别做你那傻逼3A,本身是有能力做出优秀作品的,偏要和索尼两个卧龙凤雏做出一些工业化臭泔水。当然,在跑图的时候还要不断过某些本应在隐藏里的平台跳跃元素时,我只想策死育碧的马。6天22小时前 · mobile
2024-6-11
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玩过 Kingdom 玩法简单,可玩性却不错。不过后期跑图太烦了。8天18小时前 · mobile
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想玩 ASTRO BOT、メタファー:リファンタジオ 2 部游戏 9天8小时前 · mobile
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想玩 英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-、黑神话:悟空、Assassin's Creed Shadows 3 部游戏 9天8小时前 · mobile
2024-6-9
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玩过 戦場のヴァルキュリア4 4代在战棋方面加了很多新元素,兵种的平衡做得也很不错,再加上足够优秀的关卡设计,应该能算是最好玩的一部了。剧本方面依旧是村姑系列一贯的“战场过家家”,可以看出最后是想写点东西的,奈何没有那个能力,整体剧情才表现得如此残缺。11天1小时前 · web
2024-6-8
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玩过 タクティクスオウガ リボーン 不愧是当年被奉为srpg巅峰的作品,战棋系统放到现在也是爆杀某些装模作样“战棋”游戏。剧情虽仍有一些日系的老毛病里面,但整体比近些年的jrpg还是强太多了。可惜重置的比较敷衍,新的捡卡系统也不太好,不过也足够优秀了。12天3小时前 · mobile
2024-6-5
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在玩 Prince of Persia: The Lost Crown 15天18小时前 · mobile
2024-5-30
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在玩 新次元ゲイム ネプテューヌVⅡR
21天6小时前 · mobile
2024-5-28
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玩过 AKIBA'S TRIP 2 剧情没什么亮点,推进方式也很公式化。战斗系统挺烂的,闪避在敌人之中滥用,导致不得不复读重击,没什么乐趣。凭借特殊玩法勉强及格。22天20小时前 · web
2024-5-26
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在玩 AKIBA'S TRIP 2
24天20小时前 · mobile
2024-5-22
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玩过 テイルズ オブ アライズ 虽然近几年jrpg的剧情都挺屎的,但像破晓传说这种既老套又逆天的还真是少见。迷宫、怪物、支线没一样是合格的。本来系统挺好的战斗,又因为那狗屎boss设计,让我第一次在arpg里享受到这么极致的刮痧。全方面的劣质,建议和苍蓝革命女武神凑一桌。28天19小时前 · mobile
2024-5-18
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玩过 ANIMAL WELL 近些年玩过地图设计最好的类银河城游戏,道具的设计非常有创意,解谜与探索相辅相成,带来了纯粹的乐趣,仿佛有了当初第一次玩缩小帽的感觉。美术和音乐也十分独特,配合些许敌人有了很棒的氛围塑造。平台跳跃部分设计的也不错,但在本作里却显得有些多余,频繁的失败和死亡容易打断解谜和探索所带来的心流状态。1月2天前 · web
2024-5-16
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在玩 ANIMAL WELL 1月4天前 · mobile
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想玩 ANIMAL WELL
1月5天前 · mobile
2024-5-13
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在玩 テイルズ オブ アライズ
1月7天前 · mobile
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玩过 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 太失望了,真就除了两个女主就没什么玩的价值了。本作的战斗系统是基于原先的半回合制扩充到如今的回合+动作系统。回合方面因为ATB,BURST和弱点的存在,是有普通jrpg的可玩性的和策略性的,也就是某些玩家所谓的“深度”。但动作方面完全就是生拼硬凑进来的,闪避的收益极低,基本上就是适时按住防御,后期有了见切才有点起色。还时不时得暂停放技能和魔法,完全没有爽快感,还干扰正常的回合策略。主线充分运用了电影化叙事,有着大量的场景互动和过场cg,时不时得钻个缝上个梯过个独木桥,且速度极慢,打个BOSS还给你插两三段cg。加上大量注水的主线和支线,整个流程只能用折磨来形容。
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
7.8 (493)
1月8天前 · mobile
2024-5-9
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玩过 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 主线依旧是看个乐,顺便听听打越的黄段子。核心诡计一开始感觉是挺牵强,后面复盘了一下却又感觉挺合理。最后异章有点e17和r11的味道,算是一点小惊喜,如果r11真有个最终结局,大概就是这样了。不过梦境和打斗的qte还是不咋样,远不如极限脱出的密室有趣。1月11天前 · mobile