2024-5-15

  • 玩过 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-
    算是玩得最轻松的一部恶魔城?也算是黑魂味儿最浓的一部了(贬义),地图设计完全就是线性的了,隐藏的东西不多,大部分东西都能第一次推图的时候拿,基本所有的岔路都只是放装备的死路,基本没有什么探索要素了,但也让这我照着地图玩得非常舒服。任务设计得太没意思了。我还以为用了吸血鬼杀手会导致减寿什么的可能会打出坏结局啥的,整个流程下来一直没用,最终战tm打得我是真折磨啊,用那个皇室大剑打一下才30伤害。boss们的变招都挺多,也很好偷刀,但大部分boss都能找准时机用几次飞刀灌伤灌死。
    1月15天前 · web

2024-5-14

  • 玩过 キスからはじめるエゴイズム
    究极优化过的千金小姐被逼婚家出题材,把一般家出题材会看得尴尬的情节(比如定番的唐突做饭以及主动陪睡之类的标准宅男幻想情节)全部改成了轻松的情节,值得学习。最开始那套衣服最好看也最涩,后面衣服换得是真勤快但真的就突然无感了。
    1月16天前 · mobile

2024-5-12

2024-5-11

  • 玩过 ANIMAL WELL
    八小时通关。比较令人惊讶的是几个能力都可以在从初始点没多远的地方拿到,除了那个遥控器有点坑人,探索的自由度高得离谱。地图其实没预览得那么大,跑过图就知道,但塞得满满当当的,第一次探图是真的刺激,但探了个七七八八后再去查漏补缺的话我不敢想象有多麻烦。要引哈基米去拿的那个火太坑爹了,我卡了老久翻了别人的视频才知道要这么过,真的是全靠玩家猜,一点提示不给啊。

    动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    #87 8.6 (224)

    1月19天前 · web

2024-5-10

  • 玩过 デスマッチラブコメ!
    完成度低得令人发指,看了看居然最早是在安卓和ios上发布的,那我勉强接受了。到后面是明显收不住了,唐突引入什么民俗历史和超能力组织,连noesis3都比你这引得好。比较有意思的点是主角会替玩家对这些逆天剧情进行吐槽,在前期看着很有乐子,但到了后期这套感觉已经看腻了,而且都生死紧要关头了还玩尬的(而且还是那几套笑话,已经看过好几次了啊),实在没意思。我本以为几个额外内容有对这千疮百孔的主线剧情有点补充,结果扫了眼对主线剧情来说只能说是鸡肋。

    死亡竞赛爱情喜剧! デスマッチラブコメ!

    Android:2013年4月24日、iOS:2013年10月1日、Wii U:2014年4月9日等 / Android、iOS、Wii U等 / 伝奇ラブコメADV

    6.2 (46)

    1月20天前 · mobile

2024-5-9

  • 在玩 ANIMAL WELL
    买买买

    动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    #87 8.6 (224)

    1月21天前 · mobile

2024-5-6

2024-5-5

2024-5-3

  • 玩过 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲
    还是路线太杂乱了,但确实是玩得最舒服的一部了,总的来看地图设计已经很精简了。最后一战拼药过了,除了最终boss其他boss也算是有难度了,总算是有需要背板过的难度了。在前中期探索可以给很多相对强力的装备,总算是没那么抠门了,但后面那个最强的雷枪我才知道那么强,不看攻略我可能一辈子不知道这玩意儿是多段伤害。
    1月28天前 · mobile

2024-5-2

2024-5-1

  • 在玩 Fear & Hunger
    打吐了,随机性太强了点,怪摸到一下就肯定得掉大半血,合成什么东西还要找配方?开局给那点回血道具回不了几滴,招的队友转眼就跑路,我上辈子是犯天条了玩这游戏

    恐惧与饥饿 Fear & Hunger

    2018-12-11 / PC / Role Playing / JRPG

    7.8 (20)

    1月29天前 · mobile

2024-4-30

2024-4-29

2024-4-28