2024-5-16
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玩过 스테퍼 케이스: 초능력 추리 어드벤처 7分里1分加在便宜。 一个推理解密游戏,最出彩的地方成了人设和美术,要说的话其实很遗憾。悬疑&解密部分一般般,除了case4都缺乏亮点;有的部分问题不知所云;剧情只能说不过不失。 gameplay没有特别出彩的地方,但是能看出来有心设计过让玩家有沉浸感,这点很加分。毕竟悬疑作是否一口气推完,体验是非常不一样的。 总体来说作为不到50的游戏肯定是及格的,有续作的话会关注。7天11小时前 · web
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玩过 コイバナ恋愛 这真是周年纪念作的质量吗,还是说我彻底跟不上时代了…… 前几作有争议,但都还能看出来ASa的目标受众和核心竞争力,这作彻底搞不懂怎样的用户定位和市场调研才会决定拿废萌Gal写群像——是能卖CP的周边还是真的会有路人因为所谓组CP的群像剧Gal入坑颜艺社入坑旮旯给啊…… Gal作为载体不能用玩法掩盖一些问题,重中之重的剧本——视角转换太频繁,玩家观感稀碎,情感做不到连贯,角色也因为分到篇幅太短撑不起来。 主动放弃了Gal的优势去了另一个赛道,只能说这“创新”一如既往很大胆吧。 但愿这种创作思路只停留在本作。7天15小时前 · web
2024-4-16
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玩过 犹格索托斯的庭院 可能是玩过的国产游戏里最缺乏专业性的一个剧本。 此外,这种水品的作品,能在Steam上拿到特别好评,可能真说明运营比质量更重要。1月7天前 · web
2023-7-8
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玩过 超探偵事件簿 レインコード 心里想的是6.5~7。游戏机制、演出和案件设计各方面都感觉差一点,倒也没到挨飞的程度,嗯。 7分是类哥的小死神抬上去的,真是从头爱到尾。10月21天前 · web
2023-2-15
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收藏了人物 優希知冴 1年3月前 · web
2022-11-26
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收藏了人物 福圓美里 1年5月前 · web
2022-11-12
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更新了签名: "如果犯错成为习惯,掩饰过错就会变得高明。" ... ...
1年6月前 · web -
玩过 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision 谢谢KEIZO氏,你的其他游戏我也会试试的。
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
#255 8.2 (1036)
1年6月前 · web -
收藏了人物 打越鋼太郎 1年6月前 · web
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玩过 白昼夢の青写真 在各项演出衬托下给6分。 只能说这剧本……緒乃自己的其他剧本都比不过。割裂感严重到就像是他想写一部小说集,于是这部作品就诞生了一样(原本期待能像fata馆那样牵成一条线,期待的自己像个傻子)。 对某个洁癖问题没任何意见。1年6月前 · web
2022-10-20
2022-8-4
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玩过 ANONYMOUS;CODE 本来还是期待更好的,不过也不错了。 距离巅峰给我的震撼感还是差远了,希望科A继续加油吧。1年9月前 · web
2021-3-23
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玩过 BRAVELY DEFAULT II 2周目全收集含隐藏结局全通。比BD1弱比BS强。JRPG爱好者、系列爱好者不用犹豫可以入手。 浅野组出品,画面美如画,不过音乐只能说差强人意。角色比起BD1来说单薄一点,塞斯和葛洛莉亚的CP感实在是不怎么样,有的时候我甚至觉得艾尔维斯和阿黛尔才是男女主吧……主线剧情还不错,逻辑自洽伏笔也能回收(另外便当发得很果断)。支线当成一个个小笑话来看还不错。 翻译问题确实存在,除开某角色蹩脚的文言文之外3年2月前 · web
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玩过 アオイトリ 音乐很不错。故事能看,但是分写感太严重,使得明里在其他线路里形象过于单薄不够立体(还没有电话恶魔给人印象深刻),导致TE有点莫名其妙像是糊了一个真女主在你脸上。另外《青鸟》更像是一个噱头,似乎想强行把戏剧融入故事里。3年2月前 · web
2021-3-19
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更新了签名: "如果犯错成为习惯,掩饰过错就会变得高明。" ...
3年2月前 · web
2021-2-28
2021-2-24
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收藏了人物 岡本理絵 3年3月前 · web
2021-2-23
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收藏了人物 長谷川育美 3年3月前 · web
2020-11-27
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收藏了人物 尾崎未來 3年5月前 · web