2024-5-16

  • 玩过 스테퍼 케이스: 초능력 추리 어드벤처
    7分里1分加在便宜。 一个推理解密游戏,最出彩的地方成了人设和美术,要说的话其实很遗憾。悬疑&解密部分一般般,除了case4都缺乏亮点;有的部分问题不知所云;剧情只能说不过不失。 gameplay没有特别出彩的地方,但是能看出来有心设计过让玩家有沉浸感,这点很加分。毕竟悬疑作是否一口气推完,体验是非常不一样的。 总体来说作为不到50的游戏肯定是及格的,有续作的话会关注。
    7天11小时前 · web
  • 玩过 コイバナ恋愛
    这真是周年纪念作的质量吗,还是说我彻底跟不上时代了…… 前几作有争议,但都还能看出来ASa的目标受众和核心竞争力,这作彻底搞不懂怎样的用户定位和市场调研才会决定拿废萌Gal写群像——是能卖CP的周边还是真的会有路人因为所谓组CP的群像剧Gal入坑颜艺社入坑旮旯给啊…… Gal作为载体不能用玩法掩盖一些问题,重中之重的剧本——视角转换太频繁,玩家观感稀碎,情感做不到连贯,角色也因为分到篇幅太短撑不起来。 主动放弃了Gal的优势去了另一个赛道,只能说这“创新”一如既往很大胆吧。 但愿这种创作思路只停留在本作。
    7天15小时前 · web

2024-4-16

  • 玩过 犹格索托斯的庭院
    可能是玩过的国产游戏里最缺乏专业性的一个剧本。 此外,这种水品的作品,能在Steam上拿到特别好评,可能真说明运营比质量更重要。

    犹格索托斯的庭院

    2023-10-20 / PC / SIM 剧情类模拟经营 / 骨钉工作室

    6.8 (96)

    1月7天前 · web

2023-7-8

2023-2-15

2022-11-26

2022-11-12

2022-10-20

2022-8-4

  • 玩过 ANONYMOUS;CODE
    本来还是期待更好的,不过也不错了。 距离巅峰给我的震撼感还是差远了,希望科A继续加油吧。

    匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    6.8 (187)

    1年9月前 · web

2021-3-23

  • 玩过 BRAVELY DEFAULT II
    2周目全收集含隐藏结局全通。比BD1弱比BS强。JRPG爱好者、系列爱好者不用犹豫可以入手。 浅野组出品,画面美如画,不过音乐只能说差强人意。角色比起BD1来说单薄一点,塞斯和葛洛莉亚的CP感实在是不怎么样,有的时候我甚至觉得艾尔维斯和阿黛尔才是男女主吧……主线剧情还不错,逻辑自洽伏笔也能回收(另外便当发得很果断)。支线当成一个个小笑话来看还不错。 翻译问题确实存在,除开某角色蹩脚的文言文之外

    勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    6.9 (88)

    3年2月前 · web
  • 玩过 アオイトリ
    音乐很不错。故事能看,但是分写感太严重,使得明里在其他线路里形象过于单薄不够立体(还没有电话恶魔给人印象深刻),导致TE有点莫名其妙像是糊了一个真女主在你脸上。另外《青鸟》更像是一个噱头,似乎想强行把戏剧融入故事里。
    3年2月前 · web

2021-3-19

  • 更新了签名: "如果犯错成为习惯,掩饰过错就会变得高明。" ...

    3年2月前 · web

2021-2-28

2021-2-24

2021-2-23

2020-11-27