犹格索托斯的庭院 游戏

  • 开发: 骨钉工作室
  • 发行: 骨钉工作室
    • 别名: Yog-Sothoth’s Yard
    • Yog Sothoths Yard
    • 犹格索托斯的庭院:炼金旅社
    • 平台: PC
  • 游戏类型: SIM 剧情类模拟经营
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023-10-20
  • Steam: https://store.steampowered.com/app/2194530/

谁玩这部游戏?

/ 65人想玩 / 251人玩过 / 31人在玩 / 17人搁置 / 12人抛弃
欢迎来到犹格索托斯的庭院!
此庭院属于万物归一者那万千世界之一,此庭院亦独属于你。
你继承了一座荒废已久的别墅并欠下黑暗的债务。你将招募死神、龙族、斩灵师、人造人等员工并开展旅社经营。奇怪的客人们将带着神秘事件到访。在游戏里,你可以通过挖矿,冒险,炼金,经营餐厅等不同策略积攒资产,并通过神谕系统不断调整策略(神谕掉SAN,严防死守自己作为人类最后的理性!),带领旅社走向不同结局,而世界也将因你的选择产生奇怪的蝴蝶效应。另,员工可攻略。目前结局21个。
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评论

这游戏究竟是谁喜欢玩?

by 乱花街白夜行 2024-8-28 12:15 (+4)
47小时,只通了星野结局和团圆结局,成就74/101。犹格索托斯的庭院可以说是游戏热情消磨神器,玩到后面我已经是上线5分钟就想关游戏了,最后坚持打完这游戏还是靠着“只差一点就能打完了”的想法,通关后带给我的只有后悔和空虚,还有终于脱离苦海的解脱感。 游戏被归类到 ... (more)

讨论版

吐槽箱

yiren 玩过 @ 8h 9m ago

跨越真理之门,披着美少女游戏外衣的,克苏鲁……爽文? 犹格索托斯的庭院,以下简称庭院,克苏鲁世界观的模拟经营游戏。二次元美少女可爱画风下,是克系世界观的黑深残,因此精神状态欠佳,有光敏性癫痫等问题的玩家慎入(游戏内经常会有全屏红色的片段)。我玩起来整体无感,如此见得我这极其健康的精神状态(确信)。 总体评价是,游戏性一言难尽,如果奔着克苏鲁和美少女的画风碰撞来的可以一试,画风确实不错,制作组的所有人都要给画师磕大头的那种。但是注意鼠标寿命和小心腱鞘炎。个人通关速度比较快,五一三天不到通关(第一天打上头直接打了10个小时下去)。游戏到了15小时向后显著乏味,游戏玩法成熟,但基本乐趣已经消耗殆尽,而剧情还差一点点才迎来高潮,有些拖沓,让人提不起劲。 以下是细节评价,属个人游玩体验: 剧情方面,庭院的剧情水准我觉得水平在线,初次游玩

ckat 想玩 @ 2025-1-9 16:33

玩了一点,看来是偏剧情的

Hippolaris 玩过 @ 2024-12-28 20:46

看到小叶子背景故事的那一刻直接笑喷了,这怎么和中山二院实验室博士生患癌事故这么像啊,再有端联想前一阵子中大宋院士儿子保送的新闻,真的很难跟剧情里塑造的教授共情(求知凌驾于人伦之上,但亲情又凌驾于求知之上)。只能说叶萤好惨一博士生,被博导父子玩弄于股掌之间(x)。言归正传,本作玩法和数值设计之薄弱已经被评论区说滥了,于是我更想聊一聊剧情方面的事情。本作名为《犹格索托斯的庭院》,倒也确实neta了不少《穿越银匙之门》的剧情,且编剧应当是有着相当深厚的知识储备。可知识储备是一回事,到了应用的时候又是另一回事,结果就是编剧苦心架构的世界观终究还是落入了叠盒子的囹圄,也因此失了不少魅力。另外本作归根结底还是一部披着奇幻外皮的boy meets girl式恋爱故事,讲男女主互相救赎,而四女主铺垫不足导致哪怕是甜的腻人的恋爱剧情也显得那样食之无味。

稻荷今天吃什么 玩过 @ 2024-12-25 16:54

还挺媚宅的,我喜欢

幽螢 玩过 @ 2024-12-11 03:10

嘿嘿嘿特莉波卡

AsTrayveller 玩过 @ 2024-12-1 16:58

美少女 好 cg很可爱 好 恋爱喜剧方向的文案也很不错 但是核心的经营玩法太无聊了,还很容易无限刷钱。哪怕不看攻略差不多二十周也能进入垃圾时间,而游戏有48周…

Billsfriend 抛弃 @ 2024-11-24 22:24

妹子立绘还不错,这几乎是唯一的优点,然而没有配音。剧情,你确定要把coc和罗小黑混在一起吗?会讲粤语的妹子很有趣,但是这个故事真的怪起来了。时间安排总感觉紧巴巴的,细节处的UI也不舒服。

Horo 玩过 @ 2024-11-23 17:08

整体还行,后期垃圾时间有点多,玩法LOOP设计太简单,周目又太长了。

溶解之爱 玩过 @ 2024-11-22 01:49

数值设计完全崩坏 ,炼金术士之骨这类超模神谕和屠杀这种几乎没有任何惩罚的来钱手段使本游戏变得无聊透顶,游戏时长四分之三左右就已经完全无所事事,例如我后期有两亿金币二十万魂两千瓶体力药根本没地方用,后期只能机械性的点点点使我对结局愈发失去兴趣,游戏像是一种折磨,整洁度系统完全脱离游戏,没有任何意义,只是让你每月最后一天不能召唤旅客并且需要打扫房间;矿洞到50层没有特殊剧情或奖励,有种半成品之感,剧情本身凑合,但感觉很多角色描写都有所欠缺,如果该游戏补完经济系统并缩短游戏时长可以给七分到七点五分。 而且你每天在旅馆里杀一千多个人你阵营里的守序角色不会对你有意见吗?每天去清理房间的时候看见一堆血肉脂肪内脏在地上不觉得奇怪吗?这个屠杀设定在剧情内完全没有任何体现,像是在满足制作者的恶趣味。 本来想给六分的,越写评论越难绷,给五分算了。

zfy不是祝福语 玩过 @ 2024-11-20 17:55

感觉有点无聊了

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