2017-6-7

  • 玩过 CLANNAD
    推完后冷静想想某些情节太过刻意了,这一毛病几乎在麻枝准的各个作品里都能找到。而且作为一款gal,最大的不足就是游戏性太差了,冗长的日常,无聊的选项很容易让人产生疲惫感,剧情的张力作为key社的扛鼎之作值得肯定,但个人还是更喜欢air一点

    CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV / Key、VISUAL ARTS

    #13 8.9 (5157)

    7年4月前 · mobile

2017-6-3

  • 玩过 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
    很多人对wa2不以为然,认为其立意浅薄,无内涵,远如不如很多构思精巧的剧情大作。但我恰恰认为,wa2最大程度的发挥了gal题材对感情的渲染能力,通过长篇的心理描写一步步压迫玩家的心灵,通过一段段意味深长的对话使日常也充满值得探究的要素,通过各种信息不对称的诡叙调动玩家的惊讶,波澜,后悔。通过极度契合剧情的音乐渲染感情。我对wa2最欣赏的一点就是它是它的长时间高压性的文字音乐感染力实在棒呆了
    7年4月前 · mobile
  • 注册成为了 Bangumi 成员
    7年4月前 · mobile