2023-7-11
-
完成了 天国大魔境 13 of 13 话
11月前 · web
2023-6-26
-
在玩 メギド72 田瘾发作的厉害,当代餐了11月15天前 · web
2023-5-24
-
完成了 天国大魔境 8 of 13 话
1年前 · web
2023-4-13
-
读过 人類は衰退しました 教授们有点阴险的用字遣词,夹杂了大量多样化的修辞,加上倒叙的表现法有效地动摇了听者原有的认知:原以为会冷静透彻地用写实法来表现,没想到是用拟人化的自然景象来做抒情化的演出,在每个句子告一段落时所浮现的静寂不断传递而来;紧接着,质朴的祝福轮唱席卷而来,又散发出韵文的余韵……以上这些步骤让站在讲台上的毕业生,双眼湿润到必要以上的程度之后,又很适时地轻轻收敛回去。——常看常新1年1月前 · web
-
在看 天国大魔境
1年1月前 · web
2023-3-20
-
读过 カントリーガアル「トライアンソロジー~三面鏡の国のアリス~」より 没打原作,最后一话是不是高潮部分缺了一段,怎么感觉怪怪的,其他部分挺满意的,如果对环境描写能更细致一点就好了,田中真是爱写个体环境大小映射的结构
Country Girl 来自「Trianthology~三面镜之国的爱丽丝~」 カントリーガアル「トライアンソロジー~三面鏡の国のアリス~」より
10话 / 2016-07-25 / たつひこ / スクウェア・エニックス
1年2月前 · mobile
2023-2-10
-
更新了签名: 情节毫无意义
1年3月前 · mobile
2023-1-15
-
抛弃了 景の海のアペイリア 果然还是打不下去了,该说果然对黄油已经没任何兴趣了,早十年也许能打得完了,这种把情节结构作为作品主体的东西已经闻不出罐头以外的味了1年4月前 · mobile
2022-10-1
-
玩过 終のステラ 结果还真没到体验版三倍长度啊咲~情节挺完整的,作为一篇育儿故事,确实是没有什么话可说,父女之间的关系和转折都做到了完全,文笔和人物都出类拔萃,但某些部分确实是用力稍微猛了点,有点凹泣系桥段的感觉。设定实在过于吸引人,甚至对我来说大过了故事层面,那些若隐若现的庞大设定的倒影真是挺勾人的,但对于这款游戏来说是加分还是减分其实还挺难说的1年8月前 · web
2022-9-28
-
玩过 ゼノブレイド3 150h通关,大概是我这辈子打过这么久的游戏里回味最不好的,战斗和地图还是依然保有着系列水准的,但这脚本真是越活越回去了,什么二次元样板戏,说话是不是只会信赖,勇气,爱,未来之类的词车轱辘转排列组合啊,而且各种谜一样的嘴炮逻辑,尬得人想死,高桥麻烦找个有点水平的脚本家好吗,眼高手低比俗不拉几是更让人反感得事1年8月前 · web
-
在玩 ゼノブレイド3 150h通关,大概是我这辈子打过这么久的游戏里回味最不好的,战斗和地图还是依然保有着系列水准的,但这脚本真是越活越回去了,什么二次元样板戏,说话是不是只会信赖,勇气,爱之类的词车轱辘转排列组合啊,而且各种谜一样的嘴炮逻辑,尬得人想死,高桥麻烦找个有点水平的脚本家好吗,眼高手低比俗不拉几是更让人反感得事1年8月前 · web
2022-9-19
-
想玩 BLACK SHEEP TOWN
1年8月前 · web
2022-8-31
-
加入了 山田一&田中ロミオ 小组 山田一 名義 加奈 ~いもうと~(原作・シナ ...1年9月前 · web
2022-8-26
-
在玩 終のステラ 于我而言其实可以看作结构重一点的人衰2.0,看发挥了1年9月前 · web
2022-8-22
-
收藏了目录:bgm本子排行榜 参考bgm的评分与评分人数 根据评分人数分为三档:A >=100;50<= B <100;C <50 各档内评分优先,A:27;B:89;C:28 最后更新日期:2022-04-25 ...1年9月前 · web
2022-8-17
-
读过 人類は衰退しました 第11卷
1年9月前 · web
2022-7-22
-
玩过 リトルバスターズ!エクスタシー 刚好看到补个评价吧,如果把罚抄开除键籍,LB大概是键社作品里我最喜欢的,泣系这些手法就那么回事,当你很清楚游戏规则的时候那么也只有代入感能给你真实的感动了,至少我能理解恭介为了弟弟妹妹做的事,并为之感动,这就足够了1年10月前 · web
2022-4-9
-
想玩 最果てのイマ “这个世界是狭隘的,人们争相恐后的变得更狭隘,如果不狭隘就会陷入恐惧之中”,看着这个越发宽广也越发狭隘的世界,感觉是该打打最果了2年1月前 · mobile
-
在玩 最果てのイマ “这个世界是狭隘的,人们争相恐后的变得更狭隘,如果不狭隘就会陷入恐惧之中”,看着这个越发宽广也越发狭隘的世界,感觉是该打打最果了2年1月前 · mobile
2022-4-3
-
玩过 家族計画 补个评论吧,人物塑造功力十足的既标准又不标准的泣系游戏,标准在总体构架还是日式泣系写法那一套,只是anime的那股味淡了点。不标准在于煽情环节十分克制,我倒是比较喜欢这套“性冷淡”煽情,毕竟我不喜欢那种洋葱糊你眼睛,把文本最终目标定为让你挤出几滴眼泪来做法2年2月前 · web