15夏E1-E7全甲难度个人用配置及解说(8.20 更新E7不沟离岛的配置)
#1 - 2015-8-13 02:02
我怎么知道我又没上过学
首先先问候一下田中
本次活动对于大多数提督来说需要精细的规划,避免因为多段锁船带来战力不足的问题
关于锁船,带路和用船需要请参照大波胡的攻略,本文也会提及
本配置可能不是最佳配置,关于目前的最佳配置我会提及
*所有的改修系数都设为0
*所有提到的制空值均为默认满熟练度下的初始制空值(E3除外)
有任何疑问或者建议直接回复即可
图似乎被压缩了,可以通过打开新标签页查看大图
E1
*并非最佳配置
本图的最佳配置是由菊月或者秋津洲带路,可以道中1战进boss点。不建议使用秋津洲,因为E5需要
采用菊月配置时不能带CV/CVL,否则会拐上,而不采用这一配置是推荐携带CVL走上路
注意E1E2是同一个条,因此E2的船可以直接拿来打E1,就如图中所示
对于主战力并不充足的提督来说,请尽量避免使用主力打E1,E2
E2
一队
二队
已知的带路:水打BB+CV数量不超过2则不会走撸爷点(CVL不计算在内)
本图请选择水上打击部队,推荐斩杀时决战支援
舰种的选择很自由,主要是看E3E4E5三张图之后还剩下多少战力
二队可以采用1CLT的配置,本次活动能用的CLT的图不多,三只足够
本图敌方没有制空,在彩云之外可以携带大量舰攻舰爆
E3
*需要完成任务,先拆装备再炸鱼
一队
二队
*本图难度高于春活E6甲
*本图甲难度S胜难度很大,想捞瑞穗的提督可以先切乙/丙难度捞,之后再切回来
本图出门制空420以上
已知的带路:一队BB+CV数量不超过4时少一战(CVL不计算在内)
本图请选择机动部队,推荐全程决战支援,如果道中劝退严重可上道中支援
E3和E6是一个条,因此本图可以投入主力舰队进行攻略,但是一队只能上4大船,需要两个CVL填补空位
*只用一个CVL的话虽然能满足制空,但会大幅降低开幕伤害
摩耶的对空ci在本图比较有用,可以可观的减低对面的开幕伤害(甚至有一次罚站了副主任)
喷铝比较严重,大概一次四五百左右
E4
磨血配置
斩杀配置
*可能并非最佳配置
*本图难度非常大,是除E7之外本次活动最难的图
*本图甲难度S胜难度很大,想捞海风的提督可以先切乙/丙难度捞,之后再切回来
已知的带路请看最上方攻略中的介绍,金刚榛名/比睿雾岛的CP不能打乱
有RJ时走上路可以多带1CV而不会沟,采用这一配置可以取得门神点空优,大幅降低劝退率
本图推荐磨血时道中和决战双支援,其中道中是主支援,决战可以轻支援。斩杀时决战支援
本图磨血推荐走上路,斩杀时上路难度提高而夜战难度降低,因此推荐中路夜战
磨血图中CVL换成CV会进漩涡(但还是能打的),少一个DD的话会进沟
磨血时单舰CVL罚站无法拿到门神空优,可以拿到boss空优
斩杀时单舰CVL/CV罚站无法拿到boss空优(但是可以避免被撸爷二连),因此可以上双CV/CVL取得空优
也可以放弃制空用CA/BB/CLT加强伤害,不过会被撸爷二连很可怕
如果磨血时门神劝退严重可以考虑DD对空ci配置或者给DD打孔,亲测打孔可以降低一定的劝退率
E5
*需要完成任务,演戏4胜
本图的船无法参与E7作战虽然这并非什么问题...
已知的带路:秋津洲+1DD,或者2DD+1CAV可以走上路
本图采用带路配置之后难度非常低,不需要支援
本图制空值很低,CV大格放舰战就能满足道中和斩杀时boss的制空要求
秋津洲不需要高等级,甚至不需要改造,喂满甲即可
本图是使用CLT的最后机会
E6
*需要完成任务,击沉10CV/CVL
一队
二队
*本图难度在E4之下,E3之上
*本图甲难度S胜难度较大,想捞风云的提督可以先切乙/丙难度捞,之后再切回来
本图出门制空350以上
已知的带路:不能上CLT,凌波和夕立不能一起带
本图请选择机动部队,推荐斩杀时使用决战支援,如果道中劝退过多可以使用道中支援
本图中有三个点有wo酱,boss点还是主任,其中三个点还有可能刷出红tsu爷,因此飞机被打光是常事,大概每次要喷800铝以上
摩耶的对空ci在本图效果非常好,可以显著降低开幕伤害,甚至有一次罚站了主任
由于门神可能会刷出wo改,DD的压力比较大,推荐一个放旗舰进行保护。斩杀时门神一定会出wo改,是主要的劝退点,这里无伤通过的话boss点基本稳定拿人头
另外,阿武隈在本图中的表现远好于神通,推荐使用
E7
本图特殊机制:击破XYK三点可以使boss降甲,时间持续到当日北京时间23:00
*击破C(补给点)是否有效,不明,不过该点非常弱,沟了可以去打
*击破次数对降甲效果影响不明,建议每个点击破三次
*击沉旗舰就有效还是拿S才有效,不明,建议拿S保险
X(港湾点),Y(离岛点):水打一队携带秋津丸走下路时可以带路——注意走上路请F5
K(航空点):机动中路第一个点后能动分歧选择上路即可
C(补给点):水打携带雷巡走下路必沟
X,Y点的水打路线请携带三式弹。二队全员二连即可,无需支援
K点制空配到300以上其余全部舰攻尽可能加强开幕,二队全员二连,无需支援
*K点的机动编成可以只携带1BB,但一定要携带对空ci(推荐摩耶)减轻二队伤害
以上几个点击破以后才能开始磨血
以下是磨血/斩杀的正常配置
*妙高40运,旗舰增加ci率
*一般的,请把二连船排在上面,ci船排在下面
本图出门制空265以上
已知的带路:水打编成大概率走下路,机动编成大概率走中路
一队BB+CV不超过3时不会沟离岛点,但采用这种配置会降低战斗力,并且依然会出门沟
不能上CLT
本图请选择机动部队,推荐全程道中和决战双支援,其中道中支援全员闪
关于地图之类的基础信息请参照最上方的攻略
本图的难度我想不用多说,打甲之前推荐存有8W以上资源,足够的连续作战时间以及以下船只
*BSM
*阿武隈改二
*至少三只ci船(个人推荐:妙高/绫波/雪风)
*85闪道中支援组(6船)两组
阿武隈会使道中劝退程度明显下降,BSM是夜战最强二连火力,没有三只ci船则有可能无法对boss进行有效输出(因为机动二队的存活率实在堪忧)
不过roll到低甲的话二连也是能进行有效输出的,磨血时可能多上几个二连会比较好
至于道中支援则是极其重要,因为道中任何一个红皮后期型DD都有可能造成劝退,因为攻略时间有限所以提前刷好两组比较好,个人体感两组足够磨完血了
然而本图最恶心的并非道中较高的劝退率和Boss超强的实力,而是随机沟
虽然机动大概率走中路,但是走下路的概率也是不低的,就算走了中路,第二战后仍然有可能拐向下路的离岛点
至于水打,没有秋津丸带路的情况下完全是随机漂流而且水打门神是院长
目前还没有找到正确的带路机制,因此沟了就等于支援公费旅游,这也是本图资源消耗如此之高的原因之一
P.S. 机动沟向下路不必立即F5,如果转向港湾点并在那之后转向能动分歧的话,可以向上返回原来的路线。
本图主要的劝退点在于二队面对对方水雷大师的闭幕雷以及wo改的开幕非常脆弱,然而使用护卫退避就会损失两个战斗力,因此建议给DD和CA打孔保证道中通过率。
本图可以在一队配置摩耶对空ci,不过效果有限,不如4CV增强开幕能力
斩杀会多出一个院长,一般二队在脸接炮击之后能有四个还能动已经很不错了,这也是要配置多个ci的原因。
就算做足一切准备,最后也要保证ci糊到宙斯盾脸上并且roll到低甲,所以请多多尝试
祝各位武运昌隆
首先先问候一下田中
本次活动对于大多数提督来说需要精细的规划,避免因为多段锁船带来战力不足的问题
关于锁船,带路和用船需要请参照大波胡的攻略,本文也会提及
本配置可能不是最佳配置,关于目前的最佳配置我会提及
*所有的改修系数都设为0
*所有提到的制空值均为默认满熟练度下的初始制空值(E3除外)
有任何疑问或者建议直接回复即可
图似乎被压缩了,可以通过打开新标签页查看大图
E1
*并非最佳配置
本图的最佳配置是由菊月或者秋津洲带路,可以道中1战进boss点。不建议使用秋津洲,因为E5需要
采用菊月配置时不能带CV/CVL,否则会拐上,而不采用这一配置是推荐携带CVL走上路
注意E1E2是同一个条,因此E2的船可以直接拿来打E1,就如图中所示
对于主战力并不充足的提督来说,请尽量避免使用主力打E1,E2
E2
一队
二队
已知的带路:水打BB+CV数量不超过2则不会走撸爷点(CVL不计算在内)
本图请选择水上打击部队,推荐斩杀时决战支援
舰种的选择很自由,主要是看E3E4E5三张图之后还剩下多少战力
二队可以采用1CLT的配置,本次活动能用的CLT的图不多,三只足够
本图敌方没有制空,在彩云之外可以携带大量舰攻舰爆
E3
*需要完成任务,先拆装备再炸鱼
一队
二队
*本图难度高于春活E6甲
*本图甲难度S胜难度很大,想捞瑞穗的提督可以先切乙/丙难度捞,之后再切回来
本图出门制空420以上
已知的带路:一队BB+CV数量不超过4时少一战(CVL不计算在内)
本图请选择机动部队,推荐全程决战支援,如果道中劝退严重可上道中支援
E3和E6是一个条,因此本图可以投入主力舰队进行攻略,但是一队只能上4大船,需要两个CVL填补空位
*只用一个CVL的话虽然能满足制空,但会大幅降低开幕伤害
摩耶的对空ci在本图比较有用,可以可观的减低对面的开幕伤害(甚至有一次罚站了副主任)
喷铝比较严重,大概一次四五百左右
E4
磨血配置
斩杀配置
*可能并非最佳配置
*本图难度非常大,是除E7之外本次活动最难的图
*本图甲难度S胜难度很大,想捞海风的提督可以先切乙/丙难度捞,之后再切回来
已知的带路请看最上方攻略中的介绍,金刚榛名/比睿雾岛的CP不能打乱
有RJ时走上路可以多带1CV而不会沟,采用这一配置可以取得门神点空优,大幅降低劝退率
本图推荐磨血时道中和决战双支援,其中道中是主支援,决战可以轻支援。斩杀时决战支援
本图磨血推荐走上路,斩杀时上路难度提高而夜战难度降低,因此推荐中路夜战
磨血图中CVL换成CV会进漩涡(但还是能打的),少一个DD的话会进沟
磨血时单舰CVL罚站无法拿到门神空优,可以拿到boss空优
斩杀时单舰CVL/CV罚站无法拿到boss空优(但是可以避免被撸爷二连),因此可以上双CV/CVL取得空优
也可以放弃制空用CA/BB/CLT加强伤害,不过会被撸爷二连很可怕
如果磨血时门神劝退严重可以考虑DD对空ci配置或者给DD打孔,亲测打孔可以降低一定的劝退率
E5
*需要完成任务,演戏4胜
本图的船无法参与E7作战虽然这并非什么问题...
已知的带路:秋津洲+1DD,或者2DD+1CAV可以走上路
本图采用带路配置之后难度非常低,不需要支援
本图制空值很低,CV大格放舰战就能满足道中和斩杀时boss的制空要求
秋津洲不需要高等级,甚至不需要改造,喂满甲即可
本图是使用CLT的最后机会
E6
*需要完成任务,击沉10CV/CVL
一队
二队
*本图难度在E4之下,E3之上
*本图甲难度S胜难度较大,想捞风云的提督可以先切乙/丙难度捞,之后再切回来
本图出门制空350以上
已知的带路:不能上CLT,凌波和夕立不能一起带
本图请选择机动部队,推荐斩杀时使用决战支援,如果道中劝退过多可以使用道中支援
本图中有三个点有wo酱,boss点还是主任,其中三个点还有可能刷出红tsu爷,因此飞机被打光是常事,大概每次要喷800铝以上
摩耶的对空ci在本图效果非常好,可以显著降低开幕伤害,甚至有一次罚站了主任
由于门神可能会刷出wo改,DD的压力比较大,推荐一个放旗舰进行保护。斩杀时门神一定会出wo改,是主要的劝退点,这里无伤通过的话boss点基本稳定拿人头
另外,阿武隈在本图中的表现远好于神通,推荐使用
E7
本图特殊机制:击破XYK三点可以使boss降甲,时间持续到当日北京时间23:00
*击破C(补给点)是否有效,不明,不过该点非常弱,沟了可以去打
*击破次数对降甲效果影响不明,建议每个点击破三次
*击沉旗舰就有效还是拿S才有效,不明,建议拿S保险
X(港湾点),Y(离岛点):水打一队携带秋津丸走下路时可以带路——注意走上路请F5
K(航空点):机动中路第一个点后能动分歧选择上路即可
C(补给点):水打携带雷巡走下路必沟
X,Y点的水打路线请携带三式弹。二队全员二连即可,无需支援
K点制空配到300以上其余全部舰攻尽可能加强开幕,二队全员二连,无需支援
*K点的机动编成可以只携带1BB,但一定要携带对空ci(推荐摩耶)减轻二队伤害
以上几个点击破以后才能开始磨血
以下是磨血/斩杀的正常配置
*妙高40运,旗舰增加ci率
*一般的,请把二连船排在上面,ci船排在下面
本图出门制空265以上
已知的带路:水打编成大概率走下路,机动编成大概率走中路
一队BB+CV不超过3时不会沟离岛点,但采用这种配置会降低战斗力,并且依然会出门沟
不能上CLT
本图请选择机动部队,推荐全程道中和决战双支援,其中道中支援全员闪
关于地图之类的基础信息请参照最上方的攻略
本图的难度我想不用多说,打甲之前推荐存有8W以上资源,足够的连续作战时间以及以下船只
*BSM
*阿武隈改二
*至少三只ci船(个人推荐:妙高/绫波/雪风)
*85闪道中支援组(6船)两组
阿武隈会使道中劝退程度明显下降,BSM是夜战最强二连火力,没有三只ci船则有可能无法对boss进行有效输出(因为机动二队的存活率实在堪忧)
不过roll到低甲的话二连也是能进行有效输出的,磨血时可能多上几个二连会比较好
至于道中支援则是极其重要,因为道中任何一个红皮后期型DD都有可能造成劝退,因为攻略时间有限所以提前刷好两组比较好,个人体感两组足够磨完血了
然而本图最恶心的并非道中较高的劝退率和Boss超强的实力,而是随机沟
虽然机动大概率走中路,但是走下路的概率也是不低的,就算走了中路,第二战后仍然有可能拐向下路的离岛点
至于水打,没有秋津丸带路的情况下完全是随机漂流而且水打门神是院长
目前还没有找到正确的带路机制,因此沟了就等于支援公费旅游,这也是本图资源消耗如此之高的原因之一
P.S. 机动沟向下路不必立即F5,如果转向港湾点并在那之后转向能动分歧的话,可以向上返回原来的路线。
本图主要的劝退点在于二队面对对方水雷大师的闭幕雷以及wo改的开幕非常脆弱,然而使用护卫退避就会损失两个战斗力,因此建议给DD和CA打孔保证道中通过率。
本图可以在一队配置摩耶对空ci,不过效果有限,不如4CV增强开幕能力
斩杀会多出一个院长,一般二队在脸接炮击之后能有四个还能动已经很不错了,这也是要配置多个ci的原因。
就算做足一切准备,最后也要保证ci糊到宙斯盾脸上并且roll到低甲,所以请多多尝试
祝各位武运昌隆
明明20天才过了¼啊
E6反正是不能打丙了,看了看甲乙差不多就甲了。
试了一把感觉还行……毕竟不用保留实力了(就是缺油弹
顺带一提是3把斩掉的……
没油闪避会下降,而且道中的劝退率也比机动高很多
不过不是不可以一试,毕竟也有很多水打斩杀的报告
速吸只是boss前补给
(不过要是不打E4甲,肯定够了
固定上路 没有见过任何漩涡
我有一次观测打了130+ 还有一次中破观测也打了三位数
我目前没看到相关的信息...
明年工作了肯定也没时间