最果てのイマ 游戏

白间枫 想玩 @ 2021-3-27 16:30

学日语的动力୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧

hohotan 玩过 @ 2021-2-28 23:32

孤独の神に捧ぐ物語

葱花香菜雪菜 在玩 @ 2021-2-20 21:39

我的破日语水平竟然可以啃得动生肉了???bgm很棒,似乎是第一次跟罗密欧老师对上电波

猫式影 玩过 @ 2021-2-20 02:29

难得一见的作品,今后也不会再有类似的吧。田中在这部作品里探讨的问题其实并不是很深奥,但其敏锐的视点,广泛的知识面,以及战争篇详细又慎密的设定,都是其他以情感慰藉为目的的作品里难以再现的,更别说像忍这般不断探究自我的主人公,以及复杂又巧妙的叙事结构了。 说起来前前后后啃了几个月,真的好长,但结束后确实也意犹未尽。下一个体感比这个还长的作品估计要到死月妖花了吧

MaribelRenko 玩过 @ 2021-2-17 16:24

超级复杂,超级庞大,却又超级精巧,超级美妙的作品。复杂而又晦涩的设定却缠绕出了口三才式主人公独有的回路,而描写日常的文字更是散发着熟悉的气息。最为让人叹为观止的,还得是能够将此前的一切否定并重新构建起新的一切的、堪称gal界最强的反转。口三才真乃神人也!

松蛋 玩过 @ 2021-1-15 00:43

大概是我花时间最长的一作。从满头问号的打完个人线一周目,到本以为会给些解释结果却是更多问号的个人线二周目,再到各种超硬核难以理解的复杂设定轰炸的战争篇;尽管如此,阅读便是享受的文笔,众多具有现实与非现实意义的哲学思辨,让整个过程痛并快乐着。从中可以发现一些与c+c和罚抄联系的思想,看完解析后再一次体会到了这作整体架构的强大,希望有一天能提起兴致二刷吧。

woctordho 想玩 @ 2020-12-20 20:48

在汉化了吧

Blueplanet02 玩过 @ 2020-11-23 21:11

终于...,虽然不知道自己到底懂了多少。各种意义上超规格的一作。架构超脱,主题涵盖范围极广,设定和世界观极繁杂。不过也正因如此唯独少了c+c单纯的,直击心灵的共鸣。这是一部很厉害的作品,但不是我最喜欢,最能打动我的作品。

GKChong 玩过 @ 2020-10-13 12:26

玩完了,但是一时间不知道该说些什么,能想清楚再说吧||11.29 架构之独特,文本难度之高,田味之足,都堪称最强。和c+c在两个方面上展现了口三才的惊人才华,一部有着直击心底如潮水的寂寞情绪,带来悠长又真切的回味;一部将故事架构,叙述技巧,世界观给玩到新高度。真的是很强的作品,如果从普遍给口三才贴上的标签来看这应该就是他目前的生涯巅峰了。

時坂計 想玩 @ 2020-10-6 23:12

等以后学好日语再来玩吧

小松莉奈 想玩 @ 2020-8-5 15:30

眼睛:我能啃生肉。 脑子:不,你不行

T 玩过 @ 2020-7-20 00:02

打完了,那你是真的很强,没法评价。这个游戏超过了我对一个故事预期的认知概念,只能说很神奇。。

untitled 玩过 @ 2020-7-3 11:28

究级的剧本结构,多重意义的超链接系统。圣域篇“隐忧”的氛围,阅读就是享受的文笔,众多让人思考的语句。战争篇硬核sf的超展开,二周目再看伏笔之强世所罕见!优点绝非三言两语能叙述。稍微有些遗憾的是,这作是未完成的,所以需要靠已知推测未知,从这点来看享受推理的话倒也不是缺点。本作品の副題が、メインキャラクターにとって重要な出来事を敢えて語らずに表現しようという「7人のミッシングリンク」だからである。

IK3 玩过 @ 2020-6-27 02:46

这迷宫一样的故事架构简直惊为天人、这种游戏不光前无古人、以后大概也不会有来者。此外我很欣赏这部游戏的文笔、翻译这些东西一定会很有趣、甚至中段开始我真的认真吟味着要不要出自制字幕的实况、但最终我还是打消了这个念头、毕竟即使是能够还原语义 说法 氛围的译者、也无法抵消译文必然会带来的信息缺损、简而言之、就是你无法完全还原它的美学、这也是我一直觉得越好的游戏越不应该汉化的原因

卡夫卡夫卡 想玩 @ 2020-6-18 11:38

是你,口三才

反键轨道 在玩 @ 2020-5-29 17:50

在玩了在玩了,霓虹语在学了(进度0%)

pureanycolor 想玩 @ 2020-4-24 12:57

别错过了

dragoud 想玩 @ 2020-4-11 13:10

口三才,

脑内彼女 玩过 @ 2020-3-16 22:51

孤独の神に捧ぐ物語。 结局其实有点处理的不是很好 感觉非常可惜 但是我非常喜欢这部作品 所以就当是厨力+1分了

瞿溪路 想玩 @ 2020-2-21 14:34

唉,是田中的作品就一直想玩来着,可惜听说是日语白学系列,就一直放着还没动过