最果てのイマ 游戏

维物语 玩过 @ 2022-1-26 18:51

打完了。战争篇通过大佬的整理是理解了,反倒是圣域篇很难梳理。个人感觉是必定需要二周目的游戏,毕竟这结局。//再看了一遍樋口章二との対話,百感交集。

mnihyc 在玩 @ 2022-1-17 21:56

开坑(二次)

夜阑 想玩 @ 2022-1-4 21:34

有汉化就推

sayany 玩过 @ 2021-12-8 20:23

如果除去田中的脑洞和私货,那大概剩不下什么,只有复杂结构(其实也谈不上多复杂)的空壳。虽然杂糅了很多现实科学理论,但还是比起科幻更像是神话。田中的主角总觉得不是一个人,而是一个古典主义英雄,或是一个意象。整体而言不如预期。CG模式的语音很有意思,现在的黄油怎么不学一学。

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2021-11-19 00:45

如果说田中在加奈中展现出的是生死,在家计中展现出的是羁绊,在c+c中表达的是孤独,那最果则是圣域。最果放弃了普通的叙事方式,而讲整个故事导入到极为庞大而精巧的结构迷宫之中,阅读的过程本身就成为了一次思维迷宫之旅,加上近乎倾尽全力的思想探讨与思考,每每让人阅读时脊背发麻。可惜的是战争篇不知是超越了田中掌控能力的范畴,还是受到了其他限制,最终未能将整个作品的思想很好归纳,确实是一种遗憾

kurupa 玩过 @ 2021-10-25 17:11

近代哲学主要理论的大杂烩啊ロミオ

zec 玩过 @ 2021-10-25 16:18

七人的时间重叠在一起,以废弃工厂为轴心,平等地镌刻着

胡子猫团团长🕊 想玩 @ 2021-9-30 17:44

据说汉化要出了

ASAHI 玩过 @ 2021-8-21 23:11

从各种意义上都值得反刍的作品,虽然田中塞的私货杂而多,但是单从剧情结构上来看可谓是惊艳。最后,美帝罪大恶极,建议核平@平安地球

饭圈人 玩过 @ 2021-8-15 14:52

反倒是汉化晚的这一部在bgm评价更好吗。

brad 搁置 @ 2021-8-15 12:40

暂无汉化搁置

七月の光酒 想玩 @ 2021-8-11 20:44

等汉化

Asterlore 玩过 @ 2021-8-6 23:43

我超!口三才!

zi楪丶痕 玩过 @ 2021-8-2 10:01

自立、伦理、个体与群体、于信息交换间产生的意识、陪伴和追想。从标题看来,最后的依玛,依玛的故事就是陪伴和回忆的故事。这其实和人退动画最后一集,那只在人类小姐脑海里开茶会的妖精是一样的。人的现在都是受到过去的选择和作为影响的。我的过去造就了现在,现在和过去一起造就了未来。其实过去是不可舍弃的一部分。但田中想讲的并不仅仅只是过去的作为能影响未来的自己。而更像是纯粹的对与他人建立联系后一起度过时光的赞美

奇诺今天吃什么 想玩 @ 2021-7-29 21:54

巨坑啊

下落 玩过 @ 2021-7-11 22:26

一座奇观级的碎片叙事迷宫,只有从中走出来得以一览全貌后才首次意识到它的宏伟。本作应该能算是“将故事性弃之不顾、一心搭建精密构造”这类叙事模式的上限了,但还是得说战争篇本身写得真的不行。

Kanade 玩过 @ 2021-7-8 22:43

独树一帜的叙事手法,有空一定二周目

TGHGRS 玩过 @ 2021-6-25 03:58

二周目预定

弧光流影 想玩 @ 2021-6-13 02:03

等我会日语了,就回来通关.jpg

245A 抛弃 @ 2021-5-10 16:04

的确是打不动,可惜了