悪魔城ドラキュラ 游戏

  • ボーディガー

    2022-9-19 00:12

  • 随便起个名字的路人甲 ...

    2022-9-9 16:51

    8向甩鞭的最强贝尔蒙特
  • 昵称

    2022-6-26 11:32

  • Goldia

    2022-5-27 15:48

  • ベホイミ

    2022-5-15 15:42

  • 熊吉

    2022-2-13 04:37

  • Paul Allen

    2021-10-25 02:20

  • 残响死灭

    2020-9-20 01:02

    流!程!超!长!看到进入恶魔城之后居然还有几个关卡我心里是服气的(后来在血污里也这么来了一次)。画面上很多人认为达到了SFC的巅峰水平,但我反倒觉得用力过猛,某些地方是真正做到了眼花缭乱,打下来眼睛是真的很累。操作对于鞭子城来说已经是非常灵活了,跳跃到半空可以改变移动轨迹不说,可八方向随意挥鞭这点甚至直接降低了难度,但你还是很难打中迎面飞来的蝙蝠(于是得出结论:在恶魔城的世界观里,蝙蝠是最强的)。
  • 问题达人

    2020-8-19 09:04

    SFC上最令我难忘的游戏之一
  • 坡的敬酒者

    2019-6-27 21:07

    鞭术大师西蒙。几个场景的设计令人印象深刻。 会发食物的善良马赛克老房东
  • 帕里帕里

    2018-8-19 12:59

    下面的感慨那么大吗!?昨晚又跑去玩了一遍,4代在手感上比前面灵活很多。地图在设计上虽然个人感觉没有血族惊艳(视觉上),但是在小细节上控制的非常妙(怪的多少,出场时机,地形杀),3-3开始难度一路飙升,教我做人2333作为一款91年的游戏来说真的是难能可贵。
  • 去你的宝可梦

    2018-5-4 15:09

  • 纯セン羽爱

    2016-2-12 18:15

  • 2015-11-2 12:41

    它不仅仅是一部恶魔城,还是一部完美的闯关游戏。 关卡设计的精妙不言而喻。在节奏、流程方面的造诣巅峰造极:由易到难,由外到里,悬念迭起,一关接一关,BGM与场景契合度之高,从初始到宏伟,荡气回肠,很好地演绎了一场西蒙降妖伏魔的冒险之旅。
  • 芦苇

    2015-10-19 16:48

  • killstar5555

    2015-8-31 18:57

  • 热运动

    2015-3-4 00:19