悪魔城ドラキュラ 游戏

  • 空织

    2024-6-2 17:04

    进步很大,就是增加鞭子的灵活度导致副武器不得不从↑+攻击变成其他键位这点,让我有点不习惯。
  • 阿萨德xx

    2024-5-31 14:48

  • EL PSY CONGROO

    2024-5-29 22:49

    前几代的手感接受不来,从这一部开始。八向甩鞭灵活不少,副手有了独立按键,上楼梯还是异常难受,后期跳跃平台设计阴间。部分场景设计代表了当年科乐美的技术力展示。果然比起ACT城还是更喜欢IGA城。
  • 性感的痕迹d

    2024-4-5 19:38

    总算是限制了圣水在boss战里的强度,虽说可以八向甩鞭但实际上用处不大,鞭子的判定比前作大了不少才重要。怪物刷新频率没有前几部那么离谱了。血包给得比起几个前作慷慨得多,每关大概能捡个一两个,但圣水我印象中就掉过两次,没有圣水打那个死神是真难打啊。上楼梯总算不是一节一节上了,后摇几乎没有而且可以更好把握高度去打堵路的怪了,且总算可以跳上台阶了。但太多需要硬背板的跳台了,我不敢想象以前的人没有sl怎么过去的。德古拉的瞎jb现形的问题都tm几部了还有,一阶段要是贴身现形那弹幕根本躲不过也消不掉只能硬吃。
  • 不协和音

    2024-3-12 22:33

  • 小水猪

    2024-3-1 17:25

  • 淡淡的忧伤

    2023-12-8 15:13

  • into Asha

    2023-11-21 16:26

  • 皮卡皮卡皮

    2023-9-7 15:33

  • hahayeah33

    2023-8-27 18:21

  • Shinomori Rinon

    2023-8-2 15:06

    鞭子抽的最舒服的一作 同时也是跳台最恶心的一作 毕竟西蒙总算灵活了不给你来点恶心的跳台关卡怎么行呢
  • qqme

    2023-7-27 09:43

  • AmamiHarukaP

    2023-7-23 17:41

  • Biobo

    2023-6-16 21:10

  • 陽炎

    2023-3-3 18:55

    Super Castlevania, best Castlevania
  • 电磁炮233

    2023-2-15 15:13

    操控很舒服但后期的关卡多少沾点。。。
  • sdadas

    2023-2-5 21:59

  • ANG

    2022-11-23 08:29