悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 游戏

南施先生 玩过 @ 2015-4-26 16:09

在以3D游戏为主的PS主机上,月下夜想曲没有盲目3D化,相反凭借着唯美的人设,凄美的音乐和华丽的动作成就了其PS时代最强的2D动作游戏的美名。对银河战士的借鉴,将恶魔城系列带到了另一个时代,丰富的武器与道具,双恶魔城的设计也令游戏可玩性大增,令这款作品成为FANS心中最难忘的恶魔城游戏。

ミカヅキ 玩过 @ 2015-2-28 09:31

2DCV已死有事烧纸

Sakuya Ares 玩过 @ 2015-2-25 12:52

最初被这个游戏吸引目光,是因为小岛文美那唯美而凌厉的人设。整个游戏的画面表现十分细腻,场景设计不但与城堡区域功能吻合,而且充分利用场景特点增加动作要素。音乐可谓是整个游戏最出彩的方面,在整体统一的哥特风下采用了多种乐器选择和编曲手法,电子乐器、现代乐器和古典乐器交相辉映,搭配有意混入失真感的音效,仿佛置玩家于幻想世界中。游戏系统融入RPG成长和装备要素,舒缓流畅的操作手感,融入格斗游戏必杀技出招系

fishxll 玩过 @ 2015-2-9 15:35

本作为PS版本的完全移植版,虽然是十几年前的游戏了,但是经典的程度一点没有削减,极为丰富的游戏地图探索,大量隐藏要素的收集以及丰富的BOSS战和大量道具的使用,使得本作就像一个恶魔城的百科全书一样,游戏中的BGM也是一大亮点,是游戏史上的巅峰之作。

かふう ちの 玩过 @ 2015-1-4 11:48

主角的强力,霸道,帅气,使游戏从高难度硬核向转变成了普通玩家也能轻松享受的亲民向.但游玩时感受到的巴洛克,哥特风格混杂的视听享受无与伦比,并且与小岛文美老师艺术感满满的人设优雅地契合了.逆城乃神来之笔.武器装备道具,隐藏要素,地图探索,几个小系统,必杀技(格斗游戏核心玩家可以轻松利用全屏吸血享受虐菜的快感 = =)的结合完美.PS1上最杰出的电子游戏之一.绝美的艺术品.

ムラムラ 玩过 @ 2014-9-3 12:46

我要没记错最早出在ss土星上,边雾变狗倒恶魔城的设定吊炸天。然后我可能玩的是psp版。

Veritas 玩过 @ 2014-6-1 19:56

愛死小島文美的畫風啦!

S泛音 玩过 @ 2014-5-26 17:52

键盘实在不好搓招。

天真实 玩过 @ 2014-3-25 20:52

横版动作游戏的标杆了吧

husan 玩过 @ 2014-2-20 21:01

意义重要。

白卡比 玩过 @ 2013-12-2 10:00

……难度相当可以,我是被虐得不想碰了。

厌食 玩过 @ 2013-10-15 16:34

已经记不清通了几遍了,BMG实在是赞

. 玩过 @ 2013-8-1 14:07

高度RPG化的探索型平台ACT,一代名作,现在拿出来玩依然显得精致。平台动作引入RPG元素后很自然的(萨姆斯:咳咳)将地图扩大化直至迷宫化,因此对地图的连贯性设计要求被拔高,而哥特式背景在美术上几乎完美覆盖了游戏核心的地图探索体验,和审美主调相关的高质音乐则进一步将表现力提升。系统完成度高,隐藏要素装备魔导场景相关等等,手感也很好,残影真的太帅了

米奇欧文 玩过 @ 2013-7-15 10:48

恶魔城系列中最经典的一款 系列中无可超越

唯爱敏 玩过 @ 2013-7-15 09:13

非常舒服的游戏,ps上通关,堪称最好的恶魔城作品

喵子 玩过 @ 2013-6-9 04:40

音乐太棒了,游戏性也相当之赞,超神作不服来辩。

蝶咲 玩过 @ 2013-5-8 19:00

到逆城后觉得很蛋疼,迷路了……

神罚 玩过 @ 2013-4-30 12:01

一部作品成为9分可以全靠努力 成为10分却只能靠造化 任何一方面想要挑出毛病都是吹毛求疵 甚至连bug都成为后续作品的标杆 只能说这是天意 十全十美的10分

梦幻斗舞 玩过 @ 2013-4-19 22:01

2D恶魔城的最高作,借助PS的机能使画面美轮美奂,操作手感、人设、BGM都几近完美,系统为后续作品立下了良好的范本。

煙る 玩过 @ 2013-2-17 18:34

月下是山根姐姐作曲巅峰了,当初玩到礼拜堂听到弥撒曲之后我直接鸟肌了。