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小鹤的bangumi
2023-8-20 18:23
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limbo
2023-5-19 15:44
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青空
2023-1-28 14:52
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Kalafina
2023-1-23 20:05
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野狗君
2022-12-18 00:30
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魔女と机関铳
2022-11-6 18:51
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泡粑
2022-7-24 22:05
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T T
2020-11-7 23:39
有属性克制,这才是我熟悉的火纹!//老游戏的相对来说不人性化的地方会多很多//sfc和fc的旧机制只能图个新鲜,或者是作为火纹系列进化演变的参照,可玩性是不如重置的这作//所有游戏的最高难度都是喂屎难度。这一作似乎命中与否的随机数是在回合开始确定的,所以sl单次攻击没战略意义,但AI的逻辑比较好判断,可以通过合适的切换被克制武器拉敌人,有一点挑战性,这作的h5也比觉醒的lunatic难度有趣 -
Robinson
2018-5-16 15:04
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木盈
2017-10-15 14:17
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Pipboy
2017-9-8 14:40
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Elinia
2016-7-15 18:06
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LunarShaddow🌙
2016-6-25 22:28
玩过多作纹章;每次都是因为死人了之后不想读太远的档结果试着试着就搁置了……最近捡起,从不转职,弓手太弱轻骑士太强;时间久远,再次放回搁置 -
怜那
2015-12-15 01:31
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とりにく
2015-6-9 09:36
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传说的幼师
2015-5-5 21:13
H1难度打得稍微有点痛苦 -
神奈备命
2014-10-21 17:20
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花球
2014-5-23 23:18
加入了自捏系统,有些对话还挺有趣的,……不过因为人设大饼所以只好打6分=-=饼脸比上一作修好了不少不过还是……有点饼 -
共鳴石
2014-4-12 14:08
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siam
2013-1-17 21:18