ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 游戏

  • 小鹤的bangumi

    2023-8-20 18:23

  • limbo

    2023-5-19 15:44

  • 青空

    2023-1-28 14:52

  • Kalafina

    2023-1-23 20:05

  • 野狗君

    2022-12-18 00:30

  • 魔女と机関铳

    2022-11-6 18:51

  • 泡粑

    2022-7-24 22:05

  • T T

    2020-11-7 23:39

    有属性克制,这才是我熟悉的火纹!//老游戏的相对来说不人性化的地方会多很多//sfc和fc的旧机制只能图个新鲜,或者是作为火纹系列进化演变的参照,可玩性是不如重置的这作//所有游戏的最高难度都是喂屎难度。这一作似乎命中与否的随机数是在回合开始确定的,所以sl单次攻击没战略意义,但AI的逻辑比较好判断,可以通过合适的切换被克制武器拉敌人,有一点挑战性,这作的h5也比觉醒的lunatic难度有趣
  • Robinson

    2018-5-16 15:04

  • 木盈

    2017-10-15 14:17

  • Pipboy

    2017-9-8 14:40

  • Elinia

    2016-7-15 18:06

  • LunarShaddow🌙

    2016-6-25 22:28

    玩过多作纹章;每次都是因为死人了之后不想读太远的档结果试着试着就搁置了……最近捡起,从不转职,弓手太弱轻骑士太强;时间久远,再次放回搁置
  • 怜那

    2015-12-15 01:31

  • とりにく

    2015-6-9 09:36

  • 传说的幼师

    2015-5-5 21:13

    H1难度打得稍微有点痛苦
  • 神奈备命

    2014-10-21 17:20

  • 花球

    2014-5-23 23:18

    加入了自捏系统,有些对话还挺有趣的,……不过因为人设大饼所以只好打6分=-=饼脸比上一作修好了不少不过还是……有点饼
  • 共鳴石

    2014-4-12 14:08

  • siam

    2013-1-17 21:18