ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ 游戏

T T 搁置 @ 2020-11-7 23:39

有属性克制,这才是我熟悉的火纹!//老游戏的相对来说不人性化的地方会多很多//sfc和fc的旧机制只能图个新鲜,或者是作为火纹系列进化演变的参照,可玩性是不如重置的这作//所有游戏的最高难度都是喂屎难度。这一作似乎命中与否的随机数是在回合开始确定的,所以sl单次攻击没战略意义,但AI的逻辑比较好判断,可以通过合适的切换被克制武器拉敌人,有一点挑战性,这作的h5也比觉醒的lunatic难度有趣

LunarShaddow🌙 搁置 @ 2016-6-25 22:28

玩过多作纹章;每次都是因为死人了之后不想读太远的档结果试着试着就搁置了……最近捡起,从不转职,弓手太弱轻骑士太强;时间久远,再次放回搁置

传说的幼师 搁置 @ 2015-5-5 21:13

H1难度打得稍微有点痛苦

花球 搁置 @ 2014-5-23 23:18

加入了自捏系统,有些对话还挺有趣的,……不过因为人设大饼所以只好打6分=-=饼脸比上一作修好了不少不过还是……有点饼