ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 游戏

Roonaldo 玩过 @ 2014-7-29 22:03

太简单了

matsu 玩过 @ 2014-7-16 19:16

100海螺+全心之碎片全部收集,众神2整体良好,但说实话迷宫方面真的设计的有点简单了,而且这最终BOSS也设计得太简单了吧,除了找海螺和碎片上网查了一下,其它的全部都很简单,这作里没有滚动的动作了很残念,然后就是3DS的机能并没有发挥,像时之笛复刻好歹还用了陀螺仪,但游戏画面方面还是不错的,3D效果不错?再就是变壁画挺有新意的,嗯,期待老任的下一作!

spikehe 玩过 @ 2014-6-6 19:16

壁画是创新,其他的还是太简单了点儿

原来如此君 玩过 @ 2014-5-26 20:41

只能说掌机塞尔达和家用机是不能比的...三角力量1算是2D塞尔达顶峰了吧...这作主打自由度,难度向新手妥协了不少,自由度确实高,迷宫攻略顺序随意,但是我觉得这种对塞尔达是没有必要的,迷宫顺序随意也就是说迷宫难度没有梯度,向以前那样世界探索自由,但是迷宫还是有个顺序的好...迷宫太短,谜题太简单,新的壁画能力确实带来了新感觉,让人眼前一亮的谜题确实有,但是太短根本不过瘾,而且游戏谜题确实有意思,但

loslandy 玩过 @ 2014-4-14 16:14

作为游戏业中评价最高的系列,本次续作的素质对得2D最高作<众神三角力量>,似曾相识大地图要素多,表里两个世界来回穿梭也很有探索感。因为我是从hero难度玩的,战斗挺有难度。不满的是谜题过于简单,还有各种比较人性化的改动也相应降低难度,也许应对掌机上做的妥协吧。

煙る 玩过 @ 2014-2-15 19:01

流程稍短,通关还是意犹未尽,往好的方面想应该是为了照顾新的壁画系统才特意把迷宫浓缩起来。有点遗憾就是道具种类繁多但对迷宫的利用率不高。音乐和关卡设计就不说了,一贯继承老任的高质素,个人觉得不如当初的小人帽来得惊艳。最后引用S1某用户的一句话:“这作像是精致的点心,期望有豪华大餐吃的人应该会失望。”

ペンタ 玩过 @ 2014-1-28 13:58

塞尔达系列中不算很出彩的感觉,有点喜欢剧情~

番茄子 玩过 @ 2014-1-26 20:24

这一作也很有趣!最喜欢水迷宫和沙迷宫了,讨厌的大手走开!没有全收集……小游戏有空再玩。顺便,林克你的时髦值最后全被兔子抢了……

茶尔斯 玩过 @ 2014-1-11 04:35

摇杆孵蛋给弄失灵了 クリア太艰辛

xelloss646 玩过 @ 2014-1-10 18:53

怎么办,被最后的兔男萌到了OTL

Erich5 玩过 @ 2013-12-11 22:21

除了影世界以外没有什么特别的创意,前作的典型续作,细节一如既往靠谱。结局也挺不错恩

Rinn 玩过 @ 2013-12-8 03:10

最后十分钟塑造了个新的系列人气角色w