ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 游戏

. 玩过 @ 2019-3-18 16:37

整体来说挺不错的,但是npc的塑造感觉缺了些什么,隔了段时间再玩发现里面的人全都不认识了,最后结局还是很棒的

zx2kk 玩过 @ 2019-3-4 22:17

结局居然小感动了一把,既然设定这么上心,在迷宫与迷宫之间完全可以多插一点剧情嘛……这作的创意感觉没有发挥好,很多时候给人感觉变纸片人就是个平面横轴移动,两个世界的设定用一个平行世界就打发了也让人有点没趣…… ​​​​完全的开放+难度下降显得这作短平快了许多,但仍然是道精致的小菜

那些 玩过 @ 2019-2-4 09:50

就凭我打通关后一周内都能默下他的地图

Tifusa 玩过 @ 2018-12-21 08:59

第一款通关的塞尔达,半开放世界,关卡解谜设计巧妙,怪物攻略方法多样有趣,而且对3ds的3d机能充分利用,不同层面的怪物,道具确实有浮于画面之上的观感,可以说是非常独特的游戏体验。虽然我荒野之息尚未通关,但个人感觉这两部作品并不存在优位替换的关系,可以说老任又一次论证了游戏性和硬件弱相关,和玩法强相关。

雪夜枫鳞 玩过 @ 2018-11-23 15:33

说实话,回头看这游戏玩的还挺开心的。

清夏 玩过 @ 2018-9-24 17:31

这一作必须全收集的说~

余弦 玩过 @ 2018-8-14 22:05

啊,游戏性很棒,解谜不错,可惜战斗方面我手残,总是死……难受,太为难一个休闲玩家了。

りんご 玩过 @ 2018-8-2 11:59

游戏性太棒了!

帕里帕里 玩过 @ 2018-7-22 23:00

这一代不是很喜欢。蓝衣服简直刷新了我对塞尔达的认识,为所欲为出了新的高度。

玩过 @ 2018-7-21 20:53

感觉黑塞尔达挺合我胃口的(

KooGospel 玩过 @ 2018-7-18 22:59

无愧经典之名的续作,绝对是3DS平台上老任最优秀的造物之一。富有情怀的沿用了大地图与双世界切换的设计,迷宫不算复杂但很有内容,与全新机制的化学反应优秀,最终战那支环绕一周的光之箭诠释了独属于绿帽子的惊艳。突破性的道具租赁替代了系列传统的道具锁,反倒让探索更加自如有趣,对游戏门槛与传统艺能之间恰到好处的分割是本作最让我感到惊喜的地方。

unfinished 玩过 @ 2017-12-25 17:51

不如缩小帽和大地的汽笛有趣,前期的死亡惩罚有点高,迷宫的难度倒是还行

サリュ 玩过 @ 2017-10-8 00:18

开始就能全道具真好啊

Mitha 玩过 @ 2017-8-19 22:04

本格益智游戏

RONSO 玩过 @ 2017-8-17 02:28

玩的首个系列作品,丰富的道具与环境交互相当有趣

legend 玩过 @ 2017-5-24 11:56

我心中最近十年除了botw外最好的塞尔达。

FenG 玩过 @ 2017-3-15 12:09

老任的小游戏好玩。

眉间尺 玩过 @ 2017-3-10 18:08

惭愧,这是我入门作。带攻略玩的。

mintpie 玩过 @ 2017-2-8 02:29

迷宫有点短,壁画系统很有趣。非线性推进模式的尝试在荒野之息中开花结果。

しょう 玩过 @ 2016-9-16 22:30

结局好评,难度适中,流程比较短,对于我这种只想体验的路人来说相当友好。