zero!
私心最棒的分支
说来丢人,四部里唯一一部能打通的(
开场和音乐太帅了,铠甲和EX技能设计不错。链枪物理效果很差,战斗还好,过图折磨。精灵和道具经常放在极限操作才能到的地方,像胡萝卜拴绳耍猴。npc比起其它几作没啥用。
人设出色,操作流畅。4个武器随着熟练度提升能解锁更多动作。一周目下来的全部水晶也喂不饱几个精灵。精灵是一次性的不舍得用。听完老机器人的故事有精灵和500能量水晶奖励。这个系列元素克制关系,火克冰克雷循环。
剧情最出彩的一作,铠甲换成头身脚芯片,精灵系统也改善了。ex技能要评价A以上打败boss才能获得,反冲拐蓄力跳跃向下攻击可以弹很高,很多东西可以靠反冲拐破坏或推动。
根据我稀薄的记忆,似乎是小时候开了锁血才通关的吧。
游戏挺好,但老游戏的难度真是鬼畜啊,越来越抽不出时间和精神来面对老游戏独特的自虐了
英雄落幕啊
剧情和关卡设计以及BOSS战都很喜欢,但是这代的零件系统个人感觉是真的有点败笔
唯一一部通关的洛克人系列作品 小时候在gba上玩的。只记得boss战难度不小(补签)
系列水平最高的一作真不是盖的,激动的心情无以言表
诠释了真正英雄的作品
原来是系列简单的一作,我说怎么手残小学生的我都能见到最终boss,但是没打过...即时存档存在了boss前,非常绝望....
雪儿她终于笑了(
这也太难了吧。没有模拟器的即时存档我怕是要死在这
太好玩了
虐了我的手还要虐我的心。
77/100
收官,结局一把刀
zero!
私心最棒的分支
说来丢人,四部里唯一一部能打通的(
开场和音乐太帅了,铠甲和EX技能设计不错。链枪物理效果很差,战斗还好,过图折磨。精灵和道具经常放在极限操作才能到的地方,像胡萝卜拴绳耍猴。npc比起其它几作没啥用。
人设出色,操作流畅。4个武器随着熟练度提升能解锁更多动作。一周目下来的全部水晶也喂不饱几个精灵。精灵是一次性的不舍得用。听完老机器人的故事有精灵和500能量水晶奖励。这个系列元素克制关系,火克冰克雷循环。
剧情最出彩的一作,铠甲换成头身脚芯片,精灵系统也改善了。ex技能要评价A以上打败boss才能获得,反冲拐蓄力跳跃向下攻击可以弹很高,很多东西可以靠反冲拐破坏或推动。
根据我稀薄的记忆,似乎是小时候开了锁血才通关的吧。
游戏挺好,但老游戏的难度真是鬼畜啊,越来越抽不出时间和精神来面对老游戏独特的自虐了
英雄落幕啊
剧情和关卡设计以及BOSS战都很喜欢,但是这代的零件系统个人感觉是真的有点败笔
唯一一部通关的洛克人系列作品 小时候在gba上玩的。只记得boss战难度不小(补签)
系列水平最高的一作真不是盖的,激动的心情无以言表
诠释了真正英雄的作品
原来是系列简单的一作,我说怎么手残小学生的我都能见到最终boss,但是没打过...即时存档存在了boss前,非常绝望....
雪儿她终于笑了(
这也太难了吧。没有模拟器的即时存档我怕是要死在这
太好玩了
虐了我的手还要虐我的心。
77/100
收官,结局一把刀