芜湖,对我的影响包括不限于 机娘XP 激光剑批巨型机器人中二病 玩游戏讲个闪避偷刀 在动作操作可挖掘复杂度和爽度之间平衡的恰到好处。难度也比元祖和X系列友好。 魂游这个举盾取消一段斩后摇梗的既视感源头在这里
内容量大管饱,关卡设计中规中矩但比前作强,得益于逆天的自机性能整体难度太低
几乎与系列理念相悖的严苛的评价系统太离谱,关卡设计前比Z1后比Z3都差了不少,boss难度太低
zero系列是洛克人系列中最帅的,帅气的动作设计、帅气的语音台词、帅气的末日孤胆英雄形象,都是时髦度拉满的要素。本作的强夺手套也是充满了想象力的设计,可以将敌人的武器或部件强制占为己用。游戏最后的牺牲桥段也十分让人意难平...
剧情上其实相对3代这个完美收官已经有点狗尾续貂的苗头了 不过现在来看就是给ZX做铺垫 这次难度适中 不像3那样太简单 也不像2那样有点难 就是抢夺敌人武器这个系统基本就看看好 大多数武器都没什么价值拿来用 最后可怜下雪儿
四作里最简单的一作 初见就能好几关S BOSS的设计也是历代记忆最深刻的 最终BOSS三连招史诗感极强 拐虽然挺难用 但用的好收益也高 不像炼枪用好也没收益 不用死给你看
四作里最难的一作吧 中期组织一波送头挺幽默的 都没一点地下组织的自觉地 这个天降指挥官思路也是清奇 副武器炼枪我不喜欢 摇摆老失误很有挫败感
玩X的时候就想着一直能主控ZERO该多好 X系列大多数时候还是限制着玩家对ZERO的使用 ZERO系列真就把X和ZERO二合一 操作感也爽了起来 唯一的缺点就是武器需要练等级。。。这有点莫名其妙
人设好,文本和设定也构建的好。至于该有的那些更是毫不含糊了。
战斗的终点,背负一切的英雄的宿命,永别了,赤色战神……
多年没玩回头玩了一周目,现在看关卡设计实在太强,尤其是一个工厂的两个关卡简直是横版设计出了马64的箱庭味,再看inti现在的堕落样只能一声唏嘘了
中山徹 神
手套很难用,远不如反冲拐
不是我喜欢的那种洛克人
被虐爆XD
情怀
看着这作元素和以往不同了。云
大决战音乐氛围不错。云,这作设定不错
云过,
精灵系统更好用了。芯片要靠刷材料合成,合成菜单还不给全,讨厌查攻略。普通难度边框闪烁的天气必得ex技能,元素输出要靠ex技能,但剑技只有火能打到高处。boss难度高了很多,个别中boss比大boss还难打。最终boss有时间限制,弱点要下来的时候那个激光可以靠闪避低身躲过,之后卖血一直三连斩输出,打太稳时间可能来不及。 3代摧毁了自己的躯体,4代为保护世界而牺牲。遇到雪儿是zero最后征程的开始,勇往直前从未迷茫。
芜湖,对我的影响包括不限于 机娘XP 激光剑批巨型机器人中二病 玩游戏讲个闪避偷刀 在动作操作可挖掘复杂度和爽度之间平衡的恰到好处。难度也比元祖和X系列友好。 魂游这个举盾取消一段斩后摇梗的既视感源头在这里
内容量大管饱,关卡设计中规中矩但比前作强,得益于逆天的自机性能整体难度太低
几乎与系列理念相悖的严苛的评价系统太离谱,关卡设计前比Z1后比Z3都差了不少,boss难度太低
zero系列是洛克人系列中最帅的,帅气的动作设计、帅气的语音台词、帅气的末日孤胆英雄形象,都是时髦度拉满的要素。本作的强夺手套也是充满了想象力的设计,可以将敌人的武器或部件强制占为己用。游戏最后的牺牲桥段也十分让人意难平...
剧情上其实相对3代这个完美收官已经有点狗尾续貂的苗头了 不过现在来看就是给ZX做铺垫 这次难度适中 不像3那样太简单 也不像2那样有点难 就是抢夺敌人武器这个系统基本就看看好 大多数武器都没什么价值拿来用 最后可怜下雪儿
四作里最简单的一作 初见就能好几关S BOSS的设计也是历代记忆最深刻的 最终BOSS三连招史诗感极强 拐虽然挺难用 但用的好收益也高 不像炼枪用好也没收益 不用死给你看
四作里最难的一作吧 中期组织一波送头挺幽默的 都没一点地下组织的自觉地 这个天降指挥官思路也是清奇 副武器炼枪我不喜欢 摇摆老失误很有挫败感
玩X的时候就想着一直能主控ZERO该多好 X系列大多数时候还是限制着玩家对ZERO的使用 ZERO系列真就把X和ZERO二合一 操作感也爽了起来 唯一的缺点就是武器需要练等级。。。这有点莫名其妙
人设好,文本和设定也构建的好。至于该有的那些更是毫不含糊了。
战斗的终点,背负一切的英雄的宿命,永别了,赤色战神……
多年没玩回头玩了一周目,现在看关卡设计实在太强,尤其是一个工厂的两个关卡简直是横版设计出了马64的箱庭味,再看inti现在的堕落样只能一声唏嘘了
中山徹 神
手套很难用,远不如反冲拐
不是我喜欢的那种洛克人
被虐爆XD
情怀
看着这作元素和以往不同了。云
大决战音乐氛围不错。云,这作设定不错
云过,
精灵系统更好用了。芯片要靠刷材料合成,合成菜单还不给全,讨厌查攻略。普通难度边框闪烁的天气必得ex技能,元素输出要靠ex技能,但剑技只有火能打到高处。boss难度高了很多,个别中boss比大boss还难打。最终boss有时间限制,弱点要下来的时候那个激光可以靠闪避低身躲过,之后卖血一直三连斩输出,打太稳时间可能来不及。 3代摧毁了自己的躯体,4代为保护世界而牺牲。遇到雪儿是zero最后征程的开始,勇往直前从未迷茫。