真正的开放世界游戏,其他的话老滚勉强算一个,其他游戏的开放世界设计都很一般。
虽然是开放世界,但路上的风景看久了略显单调…另外画面个人不喜。其他地方都没问题。
狠狠地打满分
重拾于10.1,还是那么好玩,分数先给了
优秀的作品,也只能数数缺点了。首先是信息密度低,大部分时候都是在空旷的原野上瞎逛。对比死亡搁浅,同样是走路,为啥趣味差的那么大。另外是战斗机制,动作的高难度和奖励的匮乏导致游戏趣味下降。最后是剧情,前中期的都很无聊。从德鲁族的剧情到末尾都算是一路高潮。希望以后的剧情能按照这个密度去做。
世界的呼吸感以及忘却孤独的沉浸感
天上天下唯一第一!
继儿时玩的《超级马里奥兄弟FC》之后,第二个颠覆我对电子游戏的认知、让我惊叹“游戏原来还能这样”的超级神作。
重新定义开放世界的神作
游戏很有趣,各种细节也很让人惊喜,不过剧情对我个人来说比较无感
塞尔达是天
游戏圈最大邪教,粉丝没有几个不极端的,到处跳脸拉踩传教,和那个游戏臭味相投一路乐色。 我玩什么什么就是天下第一=我的审美天下第一=我天下第一
所见即所得
扣掉的两颗星是因为NS的硬件真的玩起来太难受了
呃10分须谨慎但9分已经算拉低均分了,哎没办法。现实意义:·第一部3A ·ns第一部 ·第一部通关 ·先前希望实现。优秀点:·音乐,力巴尔,米法的主题;开幕一曲;升塔曲;鸟村曲;哈特诺村曲,等等。 ·帅鸟,帅林克。 ·较为爽的人马战,他他开。 ·优秀世界观构造。
73h,8.8分,作为我愿望单里面躺得最久的游戏,历时5年之久终于玩到了,游戏探索感很强,战斗和解谜做的也还行,但是后期解谜稍微有点乏味,战斗后期只想跟人马打架,如果我早几年玩的话,评价应该会给的比现在高
不想玩
yyds
20年高考结束玩的,游戏时间应该是除gta5以外最长的一部了,平衡和游戏性感觉比王国之泪要好一些(也许是同类型不太震撼了)
发售以来,一直在被模仿,却从未被除其续作外的作品超越。
真正的开放世界游戏,其他的话老滚勉强算一个,其他游戏的开放世界设计都很一般。
虽然是开放世界,但路上的风景看久了略显单调…另外画面个人不喜。其他地方都没问题。
狠狠地打满分
重拾于10.1,还是那么好玩,分数先给了
优秀的作品,也只能数数缺点了。首先是信息密度低,大部分时候都是在空旷的原野上瞎逛。对比死亡搁浅,同样是走路,为啥趣味差的那么大。另外是战斗机制,动作的高难度和奖励的匮乏导致游戏趣味下降。最后是剧情,前中期的都很无聊。从德鲁族的剧情到末尾都算是一路高潮。希望以后的剧情能按照这个密度去做。
世界的呼吸感以及忘却孤独的沉浸感
天上天下唯一第一!
继儿时玩的《超级马里奥兄弟FC》之后,第二个颠覆我对电子游戏的认知、让我惊叹“游戏原来还能这样”的超级神作。
重新定义开放世界的神作
游戏很有趣,各种细节也很让人惊喜,不过剧情对我个人来说比较无感
塞尔达是天
游戏圈最大邪教,粉丝没有几个不极端的,到处跳脸拉踩传教,和那个游戏臭味相投一路乐色。 我玩什么什么就是天下第一=我的审美天下第一=我天下第一
所见即所得
扣掉的两颗星是因为NS的硬件真的玩起来太难受了
呃10分须谨慎但9分已经算拉低均分了,哎没办法。现实意义:·第一部3A ·ns第一部 ·第一部通关 ·先前希望实现。优秀点:·音乐,力巴尔,米法的主题;开幕一曲;升塔曲;鸟村曲;哈特诺村曲,等等。 ·帅鸟,帅林克。 ·较为爽的人马战,他他开。 ·优秀世界观构造。
73h,8.8分,作为我愿望单里面躺得最久的游戏,历时5年之久终于玩到了,游戏探索感很强,战斗和解谜做的也还行,但是后期解谜稍微有点乏味,战斗后期只想跟人马打架,如果我早几年玩的话,评价应该会给的比现在高
不想玩
yyds
20年高考结束玩的,游戏时间应该是除gta5以外最长的一部了,平衡和游戏性感觉比王国之泪要好一些(也许是同类型不太震撼了)
发售以来,一直在被模仿,却从未被除其续作外的作品超越。