时长105h 这才是我想要的开放世界! 2023补完DLC,全神庙 适合静下心来慢慢玩,真是个好游戏呀!
它改变了开放世界。 优点太多了说不过来,一些小缺点也是在中后期体现出来的,最开始那100小时颠覆了我对游戏的认知并赋予了我惊喜与舒畅的游戏体验
开放世界但内容太丰富了,没时间打完......
有趣的互动机制,不需要逼着完成任何任务也能快乐的游玩
先玩了某二字游戏再入的塞尔达,不愧名声在外,确实好玩
无敌
第一次工作,第一买NS,第一次买卡带,第一次玩塞尔达。
神作,给10分是没问题啦,但是这1分是给ns跑不满60帧扣的
重新定义开放世界,大师模式通关了三遍意犹未尽。
神作
这150小时真是我最丰富最开心的游戏体验了。走在旷野上的孤独感,在残垣断壁间感到的物是人非,第一次看到龙的惊奇,在回忆里看到的公主的坚强与委屈……谢谢这部游戏带给我的这么多的情绪和体验。 美中不足的是四神兽的剧情完整程度上有差别,有点赶工的痕迹;一些剧情里对女性角色的塑造太大男子主义了;背包满的情况下换武器有些麻烦。但和优点相比,这些都太不值一提了。感谢任天堂能做出这样的作品。
神,无需多言。
的确是天
真的是为了这个游戏买的switch,事实上也没后悔,真的是好玩,纯粹的游戏体验,纯粹的快乐
前期很强的代入感,但是打到后面确实会感到同质化,当然150hrs的游玩体验是能打9.5分的,之后的体验确实会下降一点,但是无伤大雅,近几年最好玩的arpg之一
神!
对解密不是特别感冒
神!!!!!!!!!!!
真正的开放世界游戏,其他的话老滚勉强算一个,其他游戏的开放世界设计都很一般。
时长105h 这才是我想要的开放世界! 2023补完DLC,全神庙 适合静下心来慢慢玩,真是个好游戏呀!
它改变了开放世界。 优点太多了说不过来,一些小缺点也是在中后期体现出来的,最开始那100小时颠覆了我对游戏的认知并赋予了我惊喜与舒畅的游戏体验
开放世界但内容太丰富了,没时间打完......
有趣的互动机制,不需要逼着完成任何任务也能快乐的游玩
先玩了某二字游戏再入的塞尔达,不愧名声在外,确实好玩
无敌
第一次工作,第一买NS,第一次买卡带,第一次玩塞尔达。
神作,给10分是没问题啦,但是这1分是给ns跑不满60帧扣的
重新定义开放世界,大师模式通关了三遍意犹未尽。
神作
这150小时真是我最丰富最开心的游戏体验了。走在旷野上的孤独感,在残垣断壁间感到的物是人非,第一次看到龙的惊奇,在回忆里看到的公主的坚强与委屈……谢谢这部游戏带给我的这么多的情绪和体验。 美中不足的是四神兽的剧情完整程度上有差别,有点赶工的痕迹;一些剧情里对女性角色的塑造太大男子主义了;背包满的情况下换武器有些麻烦。但和优点相比,这些都太不值一提了。感谢任天堂能做出这样的作品。
神,无需多言。
的确是天
真的是为了这个游戏买的switch,事实上也没后悔,真的是好玩,纯粹的游戏体验,纯粹的快乐
前期很强的代入感,但是打到后面确实会感到同质化,当然150hrs的游玩体验是能打9.5分的,之后的体验确实会下降一点,但是无伤大雅,近几年最好玩的arpg之一
神!
无敌
对解密不是特别感冒
神!!!!!!!!!!!
真正的开放世界游戏,其他的话老滚勉强算一个,其他游戏的开放世界设计都很一般。