初看的时候跟着情绪走观感不错。但是之后稍微回味了一下评价就下去了。说是有四类谜题,但作者重点是红桃,过分强调了心理的作用。例如从对方的眼神中看出是同类人,这种东西基本作者说什么就是什么。经常有各个角色被打击了然后自闭,回忆起过去/卸下包袱又实力大增的情况,对角色实力随意调整也不是个好做法。
主角光环太强,基本上都是别人自愿牺牲。最后这整个事件的原因太牵强,感觉前面的路人都死的太冤。
较优秀的生存游戏漫。故事中将生存游戏按照扑克牌分为,方块 - 智力 红心 - 心理 黑桃 -力量 梅花 - 均衡 四类。也为每个出场人物标出擅长的游戏领域。红心心理类明显才是作者自身擅长想描绘的重点。也是本漫画真正精髓所在。然而成也风云败也风云,对细微的心理学过于执着倾斜的结果就是除心理学外的所有环节都较为逊色。非心理类擅长的人物们也都沦为存在感稀薄的角色。但这并不妨碍这是一部好作品的事实。
7.6分。虽然有些游戏算划水,有些游戏老生常谈,但还是有几篇值得一看的。
看完日剧过来看的漫画。作者最后一顿价值是输出,然后完结,还算巧妙。特别篇很出彩。
未来在最后的几个设想其实都很有趣且成功骗到了我,但最后也没有完全去解释世界观最后的线索,留了一些悬念。 或许小丑真的有不少苦衷吧,难得看的非常痛快的漫画,有头有尾(指起码有个说得过去的收尾),这年头对我来说都是难得的阅读体验。
不错
借着生存游戏的框架,去讲述人如何获得救赎,努力去改变的故事。故事性很不错,但故事到后期有些地方会有些为了xxx而xxx的感觉。
以前看的 表现力不错但是剧情都忘完了
有一些勉强能看的情节吧
值得一看的作品,不过缺点也很明显,主线剧情反而不如单独的游戏精彩。作者颇费周章安排各种价值观碰撞来探讨人基本的生存动机(利己、支配、平等、保护之类),但在宏大的主题架设下展开叙述的手法过于单一,永远是倔强的主角因为一个人的牺牲开始改变。看到后面总觉得主题配不上每个游戏的设计……
“你觉得你是为了什么而活着的?”
因為實寫版出了所以這才想起我還追著看完過這本 想起當時比較觸動的是作者連標題裡都埋了trick 畫風不錯 + trick完備,主人公略理想化我覺得不是個缺點而是個優點啊
值得一看
感情线略生硬,完成度不太高,不过最后一章方块K和红桃Q的思维实验水准很高
就只是在扩散思想,因为没对故事和内涵进行深思,体会不到本作的深意,看完也理解不到这作品想表达的内容
加分项:漫画讨论“活着”这一主题的立意很好;游戏设计的不错,特别是最后的几个关卡;几个反派角色人物塑造不错;BOSS战的反复转折很有意思。 减分项:男主的人设十分不讨喜(过于软弱,两话一泪崩);男女主的感情线莫名其妙;作品中二气息过于浓厚;刻意而为之的黑深残;作为智斗漫画,不合逻辑的地方过多。
结局没有那么完善但已经是日漫平均分以上了。黑桃K的特别篇绝赞,小正太简直全作之光。汉化版的渣画质令人难受。。那个一千年后的VR游戏的设定,或许也不错呢
方块k真的精彩,我已经无法用任何词语来表达我的震惊了
游戏的设计很不错,每个都在为主题而设计。三个K游戏尤为精彩。 作品整体的立意也是相当引人深思的。缺点在于不少配角并没有花什么篇幅去描写。 比较喜欢的章节:黑桃5、红心10、红心J、梅花K、方片K
初看的时候跟着情绪走观感不错。但是之后稍微回味了一下评价就下去了。说是有四类谜题,但作者重点是红桃,过分强调了心理的作用。例如从对方的眼神中看出是同类人,这种东西基本作者说什么就是什么。经常有各个角色被打击了然后自闭,回忆起过去/卸下包袱又实力大增的情况,对角色实力随意调整也不是个好做法。
主角光环太强,基本上都是别人自愿牺牲。最后这整个事件的原因太牵强,感觉前面的路人都死的太冤。
较优秀的生存游戏漫。故事中将生存游戏按照扑克牌分为,方块 - 智力 红心 - 心理 黑桃 -力量 梅花 - 均衡 四类。也为每个出场人物标出擅长的游戏领域。红心心理类明显才是作者自身擅长想描绘的重点。也是本漫画真正精髓所在。然而成也风云败也风云,对细微的心理学过于执着倾斜的结果就是除心理学外的所有环节都较为逊色。非心理类擅长的人物们也都沦为存在感稀薄的角色。但这并不妨碍这是一部好作品的事实。
7.6分。虽然有些游戏算划水,有些游戏老生常谈,但还是有几篇值得一看的。
看完日剧过来看的漫画。作者最后一顿价值是输出,然后完结,还算巧妙。特别篇很出彩。
未来在最后的几个设想其实都很有趣且成功骗到了我,但最后也没有完全去解释世界观最后的线索,留了一些悬念。 或许小丑真的有不少苦衷吧,难得看的非常痛快的漫画,有头有尾(指起码有个说得过去的收尾),这年头对我来说都是难得的阅读体验。
不错
借着生存游戏的框架,去讲述人如何获得救赎,努力去改变的故事。故事性很不错,但故事到后期有些地方会有些为了xxx而xxx的感觉。
以前看的 表现力不错但是剧情都忘完了
有一些勉强能看的情节吧
值得一看的作品,不过缺点也很明显,主线剧情反而不如单独的游戏精彩。作者颇费周章安排各种价值观碰撞来探讨人基本的生存动机(利己、支配、平等、保护之类),但在宏大的主题架设下展开叙述的手法过于单一,永远是倔强的主角因为一个人的牺牲开始改变。看到后面总觉得主题配不上每个游戏的设计……
“你觉得你是为了什么而活着的?”
因為實寫版出了所以這才想起我還追著看完過這本 想起當時比較觸動的是作者連標題裡都埋了trick 畫風不錯 + trick完備,主人公略理想化我覺得不是個缺點而是個優點啊
值得一看
感情线略生硬,完成度不太高,不过最后一章方块K和红桃Q的思维实验水准很高
就只是在扩散思想,因为没对故事和内涵进行深思,体会不到本作的深意,看完也理解不到这作品想表达的内容
加分项:漫画讨论“活着”这一主题的立意很好;游戏设计的不错,特别是最后的几个关卡;几个反派角色人物塑造不错;BOSS战的反复转折很有意思。 减分项:男主的人设十分不讨喜(过于软弱,两话一泪崩);男女主的感情线莫名其妙;作品中二气息过于浓厚;刻意而为之的黑深残;作为智斗漫画,不合逻辑的地方过多。
结局没有那么完善但已经是日漫平均分以上了。黑桃K的特别篇绝赞,小正太简直全作之光。汉化版的渣画质令人难受。。那个一千年后的VR游戏的设定,或许也不错呢
方块k真的精彩,我已经无法用任何词语来表达我的震惊了
游戏的设计很不错,每个都在为主题而设计。三个K游戏尤为精彩。 作品整体的立意也是相当引人深思的。缺点在于不少配角并没有花什么篇幅去描写。 比较喜欢的章节:黑桃5、红心10、红心J、梅花K、方片K