- 中文名: 银河战士Prime三部曲
- 开发: 任天堂、Retro Studios
- 发行: 任天堂
- 制作人: 田邊賢輔
- 别名: Metroid Prime Trilogy
- 平台: Wii
- 游戏类型: FPS
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2009-08-24
- 售价: 49.99美元
美国任天堂宣布Wii上将推出银河战士Prime系列3部游戏的捆绑版,3个游戏将存在于一张DVD中,游戏的前两部将被植入直观的Wii Remote操作系统,游戏画面将变为宽屏。
此版本仅在北美、欧洲、澳洲发售,没有发售日版。
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此版本仅在北美、欧洲、澳洲发售,没有发售日版。
好像是FPS 到时候补补
15h,最低难度全收集。总进度107/120。游戏难度不高,这次全收集除了无护栏混球哪个基本没有难点。后期分裂密特罗德很恶心,感觉密特罗德就是数值怪。fps方面感觉不如光环。跳蘑菇很麻烦,果然我还是不喜欢3d游戏。
3代的大量NPC对话当年让很多FANS不满,觉得破坏了系列的氛围,但我觉得1代那样过于压抑的氛围是不能一直维持下去的,开场和结尾的两场大战算是一种“释放”,结尾看着萨姐回忆着逝去战友们的音容十分感慨。
没有地图标记功能根本不记得机关,跑图全靠提示导航。每张图我至少都跑了5遍,回海盗老巢就像回老家一样亲切。 另外说个好笑的,我去文物神殿看到中间那个真实以为是全息影像结果一直没捡,结果啡宗服拿完了才知道原来鸟人文物有谜面提示,甚至是主线...
legend
不错耶
始祖级3D游戏,
为了补这个,买了个wii。一直认为密特罗德系列难以再安利,没想到bgm竟然达到8.9分/原来是人少
3d地图巅峰之一
如果是02年的话可以再多给一分,因为画面实在太好了,但是结合玩法,很难放在当时的角度去评价这个游戏,毕竟以现在的眼光来看,第一人称平台跳跃为主的内容已经略显过时,后期战斗强度很大,同时打法却很固定,许多敌人限定武器种类,导致游戏中虽然有4把主武器,却略显死板,蜘蛛球让关卡设计能够更加丰富,但是冲击球的存在令人困惑,prime成功的把超级银河战士带到了3d平台,但是也仅限于此。没有超级加速是永远的硬