植物大战僵尸杂交版 游戏

  • 宸梦天

    2024-6-26 12:53

  • 枞枞那年

    2024-6-26 11:14

  • Reisako

    2024-6-25 00:28

    6.17晚上到6.19晚上肝了两天,冒险模式困难打到50关(除了27)。老实说,设计的不算好,千篇一律的车巨尸潮抹杀了穿透+控制以外的可能性,明明可以通过其它方式加难度;再就是第一列僵尸挡卡槽啊,优化差啊什么的...但可能也只是我要求太高了?作为同人作品,图一乐似乎也还行。 补:冒险全困难(除27、61;61之后只打了63、64、66困难)通关。还是那个问题,重复性过高,无用植物多且难度高度集中在关卡初期,主要是凹开局。啥你和我说女大一成型也难?是不认识的不能自选卡的出生关卡(
  • 青木奈々

    2024-6-24 16:13

  • ImagineEL

    2024-6-24 12:25

  • Meltoria

    2024-6-24 03:40

    全白卡67关通关。难是真的太难了,印象里61、64、67都卡,还有那个2B智障随机盒子挑战和几个脑瘫红色警戒,打了N个小时才过,这几关能过不管掉几个车我都谢天谢地了。这游戏真的太难了。而且游戏开局僵尸随机刷新太搞心态了。游戏是有意思的,因为难才有意思,又考验操作又考验手速。游戏性上碍于魔改的难度,不拿穿透流根本过不去,基本山靠猫盆+大喷菇过完了所有关。现在想想,几个绝望的夜晚真是难忘,真的折磨。毕竟是粉丝饭制,也没必要太上纲上线。上头了就来逝逝吧。
  • 幻想神楽

    2024-6-23 10:09

  • irony

    2024-6-21 10:07

  • WindSing

    2024-6-20 10:45

    打到十多关,我在拿寒冰大喷打尸海冰车巨人 打到四十多关,我还是在拿寒冰大喷打尸海冰车巨人 冒险模式很多关卡同质化实在严重,植物间强度平衡和获取顺序也有问题
  • shimikaze

    2024-6-19 12:50

  • 聊聊

    2024-6-18 18:05

  • himoku.snow

    2024-6-18 17:56

  • koi

    2024-6-18 10:11

    图个新鲜还行,玩到后面就没啥意思了,有些挑战关设计的纯看运气堪称赛博牢房。植物和僵尸有一说一我觉得挺丑的,不过毕竟是同人,也不追求啥了
  • solar7

    2024-6-17 20:15

  • CCC菌333

    2024-6-16 19:34

    别问,问就是逆天粉丝。附赠:https://p.sda1.dev/18/8ba76314ecf03993dd46fde9deabef0d/1000002830.jpg
  • 剧院的大路

    2024-6-14 15:10

  • regnore

    2024-6-14 00:57

  • 爱在西元前

    2024-6-13 20:03

  • Cklion

    2024-6-13 15:51