我愿意给这部作品最高的评价。人类的原罪、提达与尤娜的献身精神与爱恋,这是游戏史上也能排得上号的神作
恭喜FF10喜提NHK2020最终幻想系列全作品第一名
试炼之间难度过大,剧情氛围塑造很不错,故事讲了很好,直接玩的重制版10,10-2拉垮懒得玩了。
年轻人的第一部最终幻想~尤娜大爱!
宿命论
我接触的第一部最终幻想,直到临近结局我都没猜出剧情。 重玩的时候发现现在的自己已经无法接受暗雷了。
希望可以重置。
也许是最能击中少年人情愫的最终幻想。
剧情铺陈精妙
83/100 如果说9代是传统最终幻想最瑰丽梦幻的物语,那FF10一定是系列最美丽、最漂亮的传说。Yuna简单、纯洁的恋情无比动人,多么希望时间停止在幻光河边...
玩的ps4版
FF系列的巅峰之作,也是第一部加入了语音要素的游戏,开创了语音的天河,当时通关之后郁闷了好长时间,深陷其中的剧情不能自拔,优秀的画面表现力和精美的CG动画,为我带来了完美的游戏体验!
steam110+小时全成就~尽管之前在psv上打过一次,但因为没有好好升盘卡在了西摩尔,后就弃了...但在电脑上再次从头开始直到通关,那让人泪目的各种剧情发展真的特别深刻,通关后听着ed也是心里一阵空虚和难受,提达和尤娜的一路历程中隐藏着的未来让人感到十分压抑...这是接触的第一作FF系列,通关后也是我最代入情感的jrpg,可能永远也忘不了通关时的情凄意切。
除了小游戏太反人类以外其他都可以算是一流,晶盘放到现在来看也感觉不过时。剧情和音乐就不说了现在想起来都忍不住泪流满面,我永远喜欢提达尤娜!!!
刚开始实在是没办法适应老游戏的战斗系统,打得非常难受,对于隐藏要素(最终武器等)当做一般通常玩法这点也很头疼,可是看到yuna的CG什么都能接受,我就为了这个而来的.jpg,同时闻名已久的爱情故事终于能体会完毕,也算完成半个念头了
这之后的ff故事越讲越烂。。。或许是我跟不上游戏的变革吧
因为尤娜,一个懦弱的孩子成为了英雄;因为提达,尤娜才能将口琴吹得那么好。最完美的际遇,便是因为某个人,成为最好的自己。即便那之后的代价是永远失去对方,那也是无悔、无愧的人生。
忘不了Yuna和Tidus~
尤娜女神啊!!!(拖走)好吧,说回来,10代的迷宫设计偏短,完全没有足够的路程给你练级,而boss后期个个都是赖皮流氓。。。也难怪se会自带修改,设计实在是不合理。
系列风格分水岭之作。剧情水平绝对是RPG一流,感动和遗憾的故事。得益于PS2世代进步,演出和刻画相当出色。但主线基本就是一本道且难度低,小游戏和支线硬核到死,是我玩过系列中最累的。比起前几作很多经典设定也没了,但很多系统偏向了现代JRPG的设定,这些更替我有点难接受。说FF8是剧情和主系统极其硬核,但入门后着迷。本作除了剧情外游戏性少欠,硬核刷怪和小游戏看上去头重脚轻了……哎,水斗球真好玩!
我愿意给这部作品最高的评价。人类的原罪、提达与尤娜的献身精神与爱恋,这是游戏史上也能排得上号的神作
恭喜FF10喜提NHK2020最终幻想系列全作品第一名
试炼之间难度过大,剧情氛围塑造很不错,故事讲了很好,直接玩的重制版10,10-2拉垮懒得玩了。
年轻人的第一部最终幻想~尤娜大爱!
宿命论
我接触的第一部最终幻想,直到临近结局我都没猜出剧情。 重玩的时候发现现在的自己已经无法接受暗雷了。
希望可以重置。
也许是最能击中少年人情愫的最终幻想。
剧情铺陈精妙
83/100 如果说9代是传统最终幻想最瑰丽梦幻的物语,那FF10一定是系列最美丽、最漂亮的传说。Yuna简单、纯洁的恋情无比动人,多么希望时间停止在幻光河边...
玩的ps4版
FF系列的巅峰之作,也是第一部加入了语音要素的游戏,开创了语音的天河,当时通关之后郁闷了好长时间,深陷其中的剧情不能自拔,优秀的画面表现力和精美的CG动画,为我带来了完美的游戏体验!
steam110+小时全成就~尽管之前在psv上打过一次,但因为没有好好升盘卡在了西摩尔,后就弃了...但在电脑上再次从头开始直到通关,那让人泪目的各种剧情发展真的特别深刻,通关后听着ed也是心里一阵空虚和难受,提达和尤娜的一路历程中隐藏着的未来让人感到十分压抑...这是接触的第一作FF系列,通关后也是我最代入情感的jrpg,可能永远也忘不了通关时的情凄意切。
除了小游戏太反人类以外其他都可以算是一流,晶盘放到现在来看也感觉不过时。剧情和音乐就不说了现在想起来都忍不住泪流满面,我永远喜欢提达尤娜!!!
刚开始实在是没办法适应老游戏的战斗系统,打得非常难受,对于隐藏要素(最终武器等)当做一般通常玩法这点也很头疼,可是看到yuna的CG什么都能接受,我就为了这个而来的.jpg,同时闻名已久的爱情故事终于能体会完毕,也算完成半个念头了
这之后的ff故事越讲越烂。。。或许是我跟不上游戏的变革吧
因为尤娜,一个懦弱的孩子成为了英雄;因为提达,尤娜才能将口琴吹得那么好。最完美的际遇,便是因为某个人,成为最好的自己。即便那之后的代价是永远失去对方,那也是无悔、无愧的人生。
忘不了Yuna和Tidus~
尤娜女神啊!!!(拖走)好吧,说回来,10代的迷宫设计偏短,完全没有足够的路程给你练级,而boss后期个个都是赖皮流氓。。。也难怪se会自带修改,设计实在是不合理。
系列风格分水岭之作。剧情水平绝对是RPG一流,感动和遗憾的故事。得益于PS2世代进步,演出和刻画相当出色。但主线基本就是一本道且难度低,小游戏和支线硬核到死,是我玩过系列中最累的。比起前几作很多经典设定也没了,但很多系统偏向了现代JRPG的设定,这些更替我有点难接受。说FF8是剧情和主系统极其硬核,但入门后着迷。本作除了剧情外游戏性少欠,硬核刷怪和小游戏看上去头重脚轻了……哎,水斗球真好玩!