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/ 更多目录围绕少年纳塔与“白色孤影”所展开的,人与自然的故事。
数年前,在公会从未调查过的“封禁之地”边界地带,一位名为“纳塔”的少年获得救助。
据说他只身从神秘怪物的袭击中逃脱,根据他的描述,公会组建了调查队。
为了调查被称为“白色孤影”的怪物,以及救援遭到袭击的守护者一族,由猎人们组成的“调查队”踏上了旅途。
狂野凶猛的大自然,袭来。
时刻都在动态变化的原野。
怪物结群斗争的残酷环境以及满溢丰饶生命的环境,世界具有这样的两面性。
这是个关于生活在这个世界中的怪物与人们的故事。
你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。
进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。
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数年前,在公会从未调查过的“封禁之地”边界地带,一位名为“纳塔”的少年获得救助。
据说他只身从神秘怪物的袭击中逃脱,根据他的描述,公会组建了调查队。
为了调查被称为“白色孤影”的怪物,以及救援遭到袭击的守护者一族,由猎人们组成的“调查队”踏上了旅途。
狂野凶猛的大自然,袭来。
时刻都在动态变化的原野。
怪物结群斗争的残酷环境以及满溢丰饶生命的环境,世界具有这样的两面性。
这是个关于生活在这个世界中的怪物与人们的故事。
你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。
进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。
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| 试玩版感觉有点太简单了? | wangzifin | 19 replies | 2024-10-30 |
| 随手一写的阴谋论:为什么没有中配 | 我的鼠标会回头 | 5 replies | 2024-11-1 |
| 测试版给我卡红温了,画面糊一坨,帧数没眼看 | 大卫不是歪果仁 | 0 replies | 2024-11-1 |
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怪猎不可能不好玩,本座的铳枪真的爽,后面想玩大锤被劝退了,等他更新又不想玩了,现在的更新策略真的让人无语。
上半年打的40h只打完了上位,其实抛开怪少和优化问题,这一作怪猎还是好玩的(毕竟有这么多前作打底),丰富的武器流派和庞大完备的生态都很不错。在我看来这一作真正问题除了最基本的游戏体验之外(毕竟优化确实烂到没眼看)还是步子迈太大扯到蛋,电影化叙事强化了演出部分但很断狩猎节奏(更何况剧情还不咋地),自动寻路和引导虽然大大简洁了采集环节但使得倾注大量资源设计的环境生态特色被浪费掉了(而且对只通关主线部分而言对装备材料资源需求很低)。整体而言依然还是平庸之作,而且目前版本内容还是不算多等后续G位和dlc吧
目前没什么可刷的 等g位了
补点一个。其实这作本身武器的设计和创新都挺好,但恶心人的地方太多了。网友说的对,按照已有的产出和优化,还是别出G位了,赶紧下一作。
日本王者荣耀我是真想玩
罪不至此
2025.9、10 28h通关
相比与进化的弱点系统让战斗十分爽快,绝对大好评;内容却十分贫瘠,一个刷子游戏玩不到 50 小时,卡普空你也是太无敌了// 各大评论区任豚现状像极了3g时代的v青...“猛汉铁定留守ns”! 快被评论笑抽了
已经是预购的冤种之一了;新玩家请等g位发售之后购买本体和g位的组合包,起码立省200 // 解禁了,目前的感觉是优化非常差(3060ti dlss关 1080p 高特效稳30帧 体积雾调至低,可以获得不错的画面效果;默认高画质+DLSS也能玩,会因场景较少掉帧);玩法上集中模式降低了立回复杂度,但是各种精防和相杀弥补了这一点;跟刚发售的mhr一样缺乏终盘内容;分段更新经典藏珠子,来得越早赤得越多
还行但我还是更喜欢崛起