仙剑第一次没有用大悲来结局。。。点赞
提到三就是辛酸史啊,那时候家里机子居然不兼容,进去游戏就蓝黄红屏跳桌面什么的,隔了好几年换了新机才玩上真是百感交集……不管如何,三里的人物还是相当喜欢的,包括大红七,雪见,小葵都是心头肉,另外当铺还价很开心= - =用现在的眼光吐槽游戏画面什么的有什么意思,过去十几年了
坑来的正版游戏~
动作不连贯,战斗无打击感。国产作2D挺好,干嘛抢破头争着搞3D
操作系统怎么可以这么渣...
其实相较于后来的仙古剧情,王阿姨的剧本大气灵动,没有后者的小女儿嘤嘤作态,系统可玩性也大胜十年后的续作
剧情的话……游戏性的话,抱歉我对Q版2.5D不感冒(逃
仙剑系列第一次被引入了较为完整的世界观(?) 我觉得这算得上是国产游戏史上的一个里程碑了。 如今的仙剑依然沿用着五灵六界设定。
你是我的雪见我是小景天(滚
因为电视剧的关系去玩的,不过本人对回合制rpg是真没兴趣,基本是硬着头皮玩下去的,迷宫什么的直接攻略解决,升级什么的也直接无视,开个作弊器来打架,全部剧情看完也就这样收官了
尽管那3D技术真是目不忍视,玩完之后还是深深喜欢上了雪见。一直没玩出来完美结局,因为雪见结局在我心中就是最佳结局了。喔,还有紫萱结局,让我哭得泪流满面。
我的灵魂,我的初恋
說實話是這部讓我接觸了仙劍系列,從此一發而不可收。最喜歡樓哥,也喜歡溫柔的萱姐,以致電視劇版有點接受不能……個人偏愛此作的BGM勝過其他幾作,常循環播放> < 五行戰鬥系統及合擊技能此後未被傳承有點失望。
仙三给我打开了耽美界的大门
唯一一部能“玩”的仙剑,真要接触下仙剑的话建议接触这部
卧了个槽的走迷宫,卧了个槽的打素材,卧了个槽的卧槽剧情……只能打一次的boss还必须用特定阵型特定技能击杀才有10%概率出个唯一的素材,去你大爷的
你们别像我一样,修改器把打到一半的存档弄坏了然后烂尾orz
拉回了众多仙剑粉丝,里程碑式的作品。具体不评论。
整个少年时期最重要的记忆,正统日式RPG+正统国产剧情路线,正统RPG+galgame【无误
重楼——!!!!!龙葵——!!以及现在想想,这分明就是个GAL了吧……
仙剑第一次没有用大悲来结局。。。点赞
提到三就是辛酸史啊,那时候家里机子居然不兼容,进去游戏就蓝黄红屏跳桌面什么的,隔了好几年换了新机才玩上真是百感交集……不管如何,三里的人物还是相当喜欢的,包括大红七,雪见,小葵都是心头肉,另外当铺还价很开心= - =用现在的眼光吐槽游戏画面什么的有什么意思,过去十几年了
坑来的正版游戏~
动作不连贯,战斗无打击感。国产作2D挺好,干嘛抢破头争着搞3D
操作系统怎么可以这么渣...
其实相较于后来的仙古剧情,王阿姨的剧本大气灵动,没有后者的小女儿嘤嘤作态,系统可玩性也大胜十年后的续作
剧情的话……游戏性的话,抱歉我对Q版2.5D不感冒(逃
仙剑系列第一次被引入了较为完整的世界观(?) 我觉得这算得上是国产游戏史上的一个里程碑了。 如今的仙剑依然沿用着五灵六界设定。
你是我的雪见我是小景天(滚
因为电视剧的关系去玩的,不过本人对回合制rpg是真没兴趣,基本是硬着头皮玩下去的,迷宫什么的直接攻略解决,升级什么的也直接无视,开个作弊器来打架,全部剧情看完也就这样收官了
尽管那3D技术真是目不忍视,玩完之后还是深深喜欢上了雪见。一直没玩出来完美结局,因为雪见结局在我心中就是最佳结局了。喔,还有紫萱结局,让我哭得泪流满面。
我的灵魂,我的初恋
說實話是這部讓我接觸了仙劍系列,從此一發而不可收。最喜歡樓哥,也喜歡溫柔的萱姐,以致電視劇版有點接受不能……個人偏愛此作的BGM勝過其他幾作,常循環播放> < 五行戰鬥系統及合擊技能此後未被傳承有點失望。
仙三给我打开了耽美界的大门
唯一一部能“玩”的仙剑,真要接触下仙剑的话建议接触这部
卧了个槽的走迷宫,卧了个槽的打素材,卧了个槽的卧槽剧情……只能打一次的boss还必须用特定阵型特定技能击杀才有10%概率出个唯一的素材,去你大爷的
你们别像我一样,修改器把打到一半的存档弄坏了然后烂尾orz
拉回了众多仙剑粉丝,里程碑式的作品。具体不评论。
整个少年时期最重要的记忆,正统日式RPG+正统国产剧情路线,正统RPG+galgame【无误
重楼——!!!!!龙葵——!!以及现在想想,这分明就是个GAL了吧……