ファイアーエムブレム エンゲージ 游戏

  • Hikawa_Okasaka

    2023-2-19 10:41

    Lunatic+Classic+无DLC无联网无攻略167h通关。虽然有着各种跟手游学的臭毛病,打张图就要繁琐的收菜撸猫各种小游戏很蛋疼,还有各种强度劝课坏商法,以及把系列角色拉出来全明星这种fan向剧情,但瑕不掩瑜,依然可以说是近几年玩过的游戏里游戏性的巅峰了。 ​​​
  • kanna

    2023-2-19 04:41

    除了下棋一言难尽
  • 夜凪千世子

    2023-2-19 02:09

  • 悠久时空

    2023-2-18 21:08

  • 怜那

    2023-2-18 05:19

    经典困难75小时通关。城内散步毫无意义、整备UI乱七八糟,UI设计师连游戏玩家需要批量购买道具都不知道,平白浪费了许多时间。剧情缺乏逻辑,演出一塌糊涂,角色刻板,音乐无聊,就连翻译水平也偏低。尤其主角憨憨性格憨憨台词,配上火纹主角标配的「不可思议魅力」,以及本作愈加突出的恋主倾向,导致剧情体验非常糟糕。战棋玩法比预想得要更有意思。相抵之下先打这个分吧,等后面DLC更新了→DLC再拉低1分。
  • 尤里安龙卷风

    2023-2-18 00:32

    建模烂、剧情烂、角色塑造刻板烂、新加入的戒指系统过分繁杂烂。也就是火纹,换别的战旗游戏每一作都这么摆烂早死了。哦已经不是战旗是galgame了啊。不过比风花雪月关卡设计好点,稍微夸一下吧
  • imsummer

    2023-2-17 21:25

  • ksaiene

    2023-2-17 01:06

  • 疯子小邱

    2023-2-16 23:41

    52小时经典困难,养成和战斗一如既往的好玩,结合系统心意足,主角全程CV有点新鲜,远藤绫憨憨的哈哈。优化欠缺火候,各种长载入不方便的家园安排,没DLC困难里SP,牵绊碎片,武器素材和钱已经不大够了,(不过分刷遭遇)导致配完完全体打到通关的很少,但困难也不是很难。剧情中规中矩,有CV让我挺喜欢主角塑造的,后面一个转也挺惊喜的,不错的一作。惯例角色区见。
  • 管他三俗

    2023-2-16 18:15

    作为游戏的芯确实不错 关卡设计还是水平在线的。但整个游戏体验就是灾难。能很明显的感受到制作组分了几批人分别完成一个部分 但就是各种体验连不起来,你要戒指技能 但好感度不够 就要读盘。你要在训练场看各个戒指技能 但界面不给看 就要读盘。很离谱。如果要看羁绊对话 就要在关卡/主地图的切换 也是读盘地狱 整个体验真的太割裂了/后期数值崩了
  • Abs

    2023-2-16 17:49

  • Adu

    2023-2-14 16:42

  • ichika

    2023-2-14 09:18

  • 金银铜白

    2023-2-14 03:19

    121小时超难经典dlc1+2,剧情槽点很多禁不起推敲,但奈何它太好玩了。
  • Soul

    2023-2-13 21:31

    纹章士系统结合战旗与养成,相当创新但也给关卡设计提高难度;新系统导致敌我双方防御端在系列中偏高,但进攻端需要特意弥补以维持推进节奏,连携是有效手段之一;强化了武器克制但实战体感不明显,拳系基本无用;锻造系统实用,职业特技多数无用。外传解锁过早,第一时间打偏难的同时让主线变简单;堵路关卡略多,好在有一些设计不错的关卡。养成较前作简化,趣味依然有限。邪龙之章前5关可以,有一些不合理的设计。
  • tonyzzg

    2023-2-13 21:02

  • 小小熊

    2023-2-13 17:58

  • 鸣濑白羽的老公

    2023-2-12 15:51

    时隔半年补评一下,战棋部分做的真的不错,建议一开始就超难不然打到后面没难度。剧情确实一般般,画风太萌了,希望下一部能换个画师。
  • Torch

    2023-2-12 03:45

  • 流灯灼火

    2023-2-10 23:16