品了三个小时还是不品了
滚
酣畅淋漓的吃屎,唯一值得称道的战斗系统,然而户外野怪和boss种类少得可怜,打来打去就是换皮老几样,还有刻意“rpg醍醐味”的反人类设定,我是来玩游戏的不是坐牢的,最逆天的两边锁门密室要等到晚上刷新骷髅兵在内部打开门,一个b房间做的像我考考你是几个意思?yjy我阐述你的梦
感觉在打越战,享受。牛车还没遇到过能安全拉到地方过,中途坏了更享受。买了17元返回的基石发现真的只是基石还只有1个太享受了。萨拉是如何在路上怪那么多只身一人到的火山岛,并且帮她带到门口瞬间回到锻造厂?原来是只有玩家不能随便瞬移呀,哈哈,太享受了
算了算了
垃圾无需多言。剑盾打击感不像是卡普空的水准;牢房和城寨的地面或环境相当大的一部分加载不出来;帧率强烈浮动;景色不见得多好。
预料之中,史一样的优化无论什么配置野外城镇帧数浮动极其夸张,没想到星空之后还有高手十年前的画面帧数还不如2077,还扯啥1000个NPC,怕不是优化完全没做视野外的都在算毛发布料啥乱七八糟的
品了三个小时还是不品了
滚
酣畅淋漓的吃屎,唯一值得称道的战斗系统,然而户外野怪和boss种类少得可怜,打来打去就是换皮老几样,还有刻意“rpg醍醐味”的反人类设定,我是来玩游戏的不是坐牢的,最逆天的两边锁门密室要等到晚上刷新骷髅兵在内部打开门,一个b房间做的像我考考你是几个意思?yjy我阐述你的梦
感觉在打越战,享受。牛车还没遇到过能安全拉到地方过,中途坏了更享受。买了17元返回的基石发现真的只是基石还只有1个太享受了。萨拉是如何在路上怪那么多只身一人到的火山岛,并且帮她带到门口瞬间回到锻造厂?原来是只有玩家不能随便瞬移呀,哈哈,太享受了
算了算了
垃圾无需多言。剑盾打击感不像是卡普空的水准;牢房和城寨的地面或环境相当大的一部分加载不出来;帧率强烈浮动;景色不见得多好。
预料之中,史一样的优化无论什么配置野外城镇帧数浮动极其夸张,没想到星空之后还有高手十年前的画面帧数还不如2077,还扯啥1000个NPC,怕不是优化完全没做视野外的都在算毛发布料啥乱七八糟的