比起e17更推荐这部,但比e17晚
无尿点,体验强于e17
6.4/10 就还行。毕竟老梗新用,没什么惊喜。完成度还是很高的。
专门为NDS设计的游戏,移植到pc后不可避免的有体验上的下降,不过也算是一个相当不错的作品了,氛围渲染的相当到位。
为了惊艳到玩家,打越选择把剧情刹在了悬崖边上
童年滤镜多给一分。顺便我几年以后玩到e17的时候没那么震撼一定是这作的锅.jpg
解密部分还是挺不错的,不过留下的迷实在是太多了
神作善死的奠基石
悬疑节奏还不错;想法咋一看很神,但剧本过程中没有很好地体现,只有结尾真相揭露还蛮震撼的。bug和奇怪动机出现得太多了,没有石头门那种自圆其说,也没有逆转3-5那种对怪力乱神的充分利用。只能说我并不是很喜欢打越的伪科学风格了。另外系统很差,多周目重复部分太多了。
就这?
最大的感受是了解到了一些新颖的概念/想法——集体无意识啥的,这种类型游戏的解密方式很惊喜,选择不同的路径获得不同的线索,自己推理出真结局的正确路线,感受还是比那种换视角的更有趣一些
为一代神作善死做好了铺垫
没NDS,无法享受到核心trick,残念,不喜欢escape部分,9年前与9年后的事件互为因果,形成一个封闭的Loop?那么起点在哪?八代这个人物设计意义何在?trick过像ever17,没啥感觉。
系统和多周目的反复体验不怎么样,剧本只看这一个作品的话还是有太多的坑没填了,看续作的表现吧。
8.6/10 作为nds游戏还是很优秀的,但也就这样了,没法说太喜欢。
人物塑造真的不行。愣是一个人都没记住…故事也没有太多惊喜。
解谜设计很有趣,剧情也比较有意思,可惜先玩过ever17了,不然体验会更好。
作为脱出游戏可以,但是TE强行加的剧情反正个人觉得很怪。
没有用那个机器遗憾 充分发挥了机能
打越..我的超人..
比起e17更推荐这部,但比e17晚
无尿点,体验强于e17
6.4/10 就还行。毕竟老梗新用,没什么惊喜。完成度还是很高的。
专门为NDS设计的游戏,移植到pc后不可避免的有体验上的下降,不过也算是一个相当不错的作品了,氛围渲染的相当到位。
为了惊艳到玩家,打越选择把剧情刹在了悬崖边上
童年滤镜多给一分。顺便我几年以后玩到e17的时候没那么震撼一定是这作的锅.jpg
解密部分还是挺不错的,不过留下的迷实在是太多了
神作善死的奠基石
悬疑节奏还不错;想法咋一看很神,但剧本过程中没有很好地体现,只有结尾真相揭露还蛮震撼的。bug和奇怪动机出现得太多了,没有石头门那种自圆其说,也没有逆转3-5那种对怪力乱神的充分利用。只能说我并不是很喜欢打越的伪科学风格了。另外系统很差,多周目重复部分太多了。
就这?
最大的感受是了解到了一些新颖的概念/想法——集体无意识啥的,这种类型游戏的解密方式很惊喜,选择不同的路径获得不同的线索,自己推理出真结局的正确路线,感受还是比那种换视角的更有趣一些
为一代神作善死做好了铺垫
没NDS,无法享受到核心trick,残念,不喜欢escape部分,9年前与9年后的事件互为因果,形成一个封闭的Loop?那么起点在哪?八代这个人物设计意义何在?trick过像ever17,没啥感觉。
系统和多周目的反复体验不怎么样,剧本只看这一个作品的话还是有太多的坑没填了,看续作的表现吧。
8.6/10 作为nds游戏还是很优秀的,但也就这样了,没法说太喜欢。
人物塑造真的不行。愣是一个人都没记住…故事也没有太多惊喜。
解谜设计很有趣,剧情也比较有意思,可惜先玩过ever17了,不然体验会更好。
作为脱出游戏可以,但是TE强行加的剧情反正个人觉得很怪。
没有用那个机器遗憾 充分发挥了机能
打越..我的超人..