PC版出补丁了多了语音和高清.一些解密和演出也和NDS版不一样了.steam上和第二部打包,通关之后感觉好多坑没填
流程短,但结局震撼。
后半段演出对NDS双屏特性的运用令人惊叹
单独看这一部来说坑留的太多,本来以为最后要解释一大波的时候就结束了……
e17的味道
在NDS上的演出真的是太棒了!!! 涨了很多迷之知识,玩到真结局的时候也觉得很震撼。
解谜难度跟密室献祭比太弟弟了 姑且还说得过去
steam上啃英肉,没有享受到NDS上双屏设计的乐趣这点很是遗憾。
只有一点遗憾,非NDS+啃生肉玩家没能完全体会到游戏设计上的乐趣。打完586路线后迫不及待推真结局,谜底慢慢揭晓后心情反而趋向平静(?)
上下屏暗藏玄机真是天才
专为分屏游戏机设计的游戏,trick挺厉害,但是与e17相比,还是差了一点,而且我打的是steam版,挺遗憾的。因为含有密室逃脱的内容,整体的趣味性比e17冗长的日常好多了。
谜题难度对于解谜新手相对友好,是一部完美利用nds机制的佳作。一定程度借鉴打越前作ever17。关于伪科学理论的解释能忽悠不少非专业人士。同时也挖了不少坑让玩家买续作。
密室挺简单,诡计核心与E17区别不大,同样的把戏玩第二次就没意思了
把DS这个双屏的设计运用的淋漓尽致,诡计本身也还不错。
相比ever17,我更喜欢这作的紧张刺激的快节奏剧情,配合上有趣的密室逃脱解谜,从一开始就紧扣心弦,至少可以保证一周目不会感到无聊。NDS上面存档的数量实在是太少了,令人崩溃,只能把文件拷出去,这点很麻烦。
极限脱出三部曲里最强的一作,核心设定完美应用了NDS双屏设计。虽然有人觉得是新瓶装旧酒,不过跟E17还是有所区别。在游戏趣味性、悬疑氛围构造上更是青出于蓝。
过于依赖核心诡计导致人物和铺垫甚至谜题部分都很单薄......但即使如此也无法掩过当一切最终揭晓时的震撼。
結局留坑,真讓人心里發癢。滾去推下一部了。
最后的诡计构思感觉并没有自圆其说
非常适合nds的游戏,时间线和ever17很像(就没点新套路吗
PC版出补丁了多了语音和高清.一些解密和演出也和NDS版不一样了.steam上和第二部打包,通关之后感觉好多坑没填
流程短,但结局震撼。
后半段演出对NDS双屏特性的运用令人惊叹
单独看这一部来说坑留的太多,本来以为最后要解释一大波的时候就结束了……
e17的味道
在NDS上的演出真的是太棒了!!! 涨了很多迷之知识,玩到真结局的时候也觉得很震撼。
解谜难度跟密室献祭比太弟弟了 姑且还说得过去
steam上啃英肉,没有享受到NDS上双屏设计的乐趣这点很是遗憾。
只有一点遗憾,非NDS+啃生肉玩家没能完全体会到游戏设计上的乐趣。打完586路线后迫不及待推真结局,谜底慢慢揭晓后心情反而趋向平静(?)
上下屏暗藏玄机真是天才
专为分屏游戏机设计的游戏,trick挺厉害,但是与e17相比,还是差了一点,而且我打的是steam版,挺遗憾的。因为含有密室逃脱的内容,整体的趣味性比e17冗长的日常好多了。
谜题难度对于解谜新手相对友好,是一部完美利用nds机制的佳作。一定程度借鉴打越前作ever17。关于伪科学理论的解释能忽悠不少非专业人士。同时也挖了不少坑让玩家买续作。
密室挺简单,诡计核心与E17区别不大,同样的把戏玩第二次就没意思了
把DS这个双屏的设计运用的淋漓尽致,诡计本身也还不错。
相比ever17,我更喜欢这作的紧张刺激的快节奏剧情,配合上有趣的密室逃脱解谜,从一开始就紧扣心弦,至少可以保证一周目不会感到无聊。NDS上面存档的数量实在是太少了,令人崩溃,只能把文件拷出去,这点很麻烦。
极限脱出三部曲里最强的一作,核心设定完美应用了NDS双屏设计。虽然有人觉得是新瓶装旧酒,不过跟E17还是有所区别。在游戏趣味性、悬疑氛围构造上更是青出于蓝。
过于依赖核心诡计导致人物和铺垫甚至谜题部分都很单薄......但即使如此也无法掩过当一切最终揭晓时的震撼。
結局留坑,真讓人心里發癢。滾去推下一部了。
最后的诡计构思感觉并没有自圆其说
非常适合nds的游戏,时间线和ever17很像(就没点新套路吗