好玩
这代玩的很舒服,不像二代打小boss想摔ns
目前玩到第四章,反而感觉剧情观感是三代中最佳。世界系作品最容易犯的错误就是对抗过于简单化,把拯救世界的过程写成过家家游戏。修尔克和莱克斯都给我强烈的这种感觉,而本作几乎没有上述问题。/通关一周目,前六章给了我本系列最好的剧情体验,而第七章给了我本系列最差的剧情体验。高桥大哥啊,你意淫可以,但作为一个商业作品,你能不能让剧情至少符合逻辑啊。/战斗系统复杂的一批,开简单模式了,玩不来。/你们都说真白剧情有问题,我只觉得她很可爱。
剧情和配乐都是上乘,可惜战斗系统有些割裂
玩了30h,有点失望,剧情太无聊了
还有不到24个小时就正式发售了,预下载已经完成,期待ing。
在第六章搁置大半年了
一天打了15h,真上头
反向跳票是惊喜,但也是隐患。在DLC游玩之前,暂时xb3只能给到8分。XB3是一款优秀的JRPG吗?它是。但作为xb系列的老粉,很遗憾它没能完全回应我的期待。主线剧情拥有相当棒的张力,探讨生命延续与轮回,真是大胆而不羁的立意。但问题只是高高挂起,你很难从游玩过程中感受到制作者的答案,正相反,做成一团乱麻的支线与英雄剧情把玩家思考搅合成了一种折磨。总而言之:做好了本分,但没能更进一步。
玩法和前作相似但也有很多创新点,地图引导设计的比2代好多了,他真的,我哭死。男主真是太優しい了,有时候我再想放到其它地方你对敌人这么温柔不早就扑街了。
异度系列最大的优点是什么?大概就是旅途的沉浸感吧,真的好像从开始走到最后,希望DLC4给力点
[2022.8.4]
太长了,之前xb1,2在终章开始觉得累,到xb3第五章就累的不行了,剧情也让人没有玩下去的动力
没有什么有意思的反派,战斗还算有趣,要肝的东西太多,还有第四章的滑索区岛屿没有传送点简直逆天,手残党时常滑歪就要从头再来。支线设计不合理,如果按照推荐等级做完支线回主线后等级会远超主线关卡。
地图探索和战斗系统打磨的一如既往地好,但垃圾中二弱智剧情真的看的人生理不适,主角团的各个人设过于模板套路化,二代虽然是媚宅后宫但起码有血有肉,用前期的欢乐衬托后期的悲伤,尤其是反派真和芳的感情非常动人,三代英雄任务强行与主角团某个人发生羁绊真的超尬,表现人物感情相当僵硬,仿佛设了某个程序在哪个地方该愤怒哪个地方该悲伤,反派个个跟工具人和弱智一样,只为推动剧情存在,除了剧情观感很差外其它都不错
说实话好玩~ 但是也挺煎熬的~
优秀的地图设计。 后期没什么意思的战斗系统,战斗系统堆的料太多搞得有点臃肿,AI设计又有点弱智。 不得不提答辩一样的最终BOSS战,玩的过程那叫一个痛苦。 剧情整体还是只能说一般,结尾的感情戏很好。 等4.26的DLC吧。
爽,太爽。令人热血沸腾又趣味十足的战斗系统,超神的bgm,前期无与伦比的探索体验都是系列的巅峰水准。美中不足的是叙事的节奏出了很大的问题,jrpg的许多弊端也没有加以修正,加上剧情本身也有些槽点,这些都影响到了游玩体验。但是作为一名jrpg爱好者和异度系列的爱好者,这些都不是问题,它依然足以当选我的年度jrpg。
剧情细节令人迷惑,角色行为完全无法预测,演出冗余,往往一件事来来回回说半天,有人说这就是二次元集大成之作,那我还是要澄清,不是所有日本剧作家都是弱智
开冲
好玩
这代玩的很舒服,不像二代打小boss想摔ns
目前玩到第四章,反而感觉剧情观感是三代中最佳。世界系作品最容易犯的错误就是对抗过于简单化,把拯救世界的过程写成过家家游戏。修尔克和莱克斯都给我强烈的这种感觉,而本作几乎没有上述问题。/通关一周目,前六章给了我本系列最好的剧情体验,而第七章给了我本系列最差的剧情体验。高桥大哥啊,你意淫可以,但作为一个商业作品,你能不能让剧情至少符合逻辑啊。/战斗系统复杂的一批,开简单模式了,玩不来。/你们都说真白剧情有问题,我只觉得她很可爱。
剧情和配乐都是上乘,可惜战斗系统有些割裂
玩了30h,有点失望,剧情太无聊了
还有不到24个小时就正式发售了,预下载已经完成,期待ing。
在第六章搁置大半年了
一天打了15h,真上头
反向跳票是惊喜,但也是隐患。在DLC游玩之前,暂时xb3只能给到8分。XB3是一款优秀的JRPG吗?它是。但作为xb系列的老粉,很遗憾它没能完全回应我的期待。主线剧情拥有相当棒的张力,探讨生命延续与轮回,真是大胆而不羁的立意。但问题只是高高挂起,你很难从游玩过程中感受到制作者的答案,正相反,做成一团乱麻的支线与英雄剧情把玩家思考搅合成了一种折磨。总而言之:做好了本分,但没能更进一步。
玩法和前作相似但也有很多创新点,地图引导设计的比2代好多了,他真的,我哭死。男主真是太優しい了,有时候我再想放到其它地方你对敌人这么温柔不早就扑街了。
异度系列最大的优点是什么?大概就是旅途的沉浸感吧,真的好像从开始走到最后,希望DLC4给力点
[2022.8.4]
太长了,之前xb1,2在终章开始觉得累,到xb3第五章就累的不行了,剧情也让人没有玩下去的动力
没有什么有意思的反派,战斗还算有趣,要肝的东西太多,还有第四章的滑索区岛屿没有传送点简直逆天,手残党时常滑歪就要从头再来。支线设计不合理,如果按照推荐等级做完支线回主线后等级会远超主线关卡。
地图探索和战斗系统打磨的一如既往地好,但垃圾中二弱智剧情真的看的人生理不适,主角团的各个人设过于模板套路化,二代虽然是媚宅后宫但起码有血有肉,用前期的欢乐衬托后期的悲伤,尤其是反派真和芳的感情非常动人,三代英雄任务强行与主角团某个人发生羁绊真的超尬,表现人物感情相当僵硬,仿佛设了某个程序在哪个地方该愤怒哪个地方该悲伤,反派个个跟工具人和弱智一样,只为推动剧情存在,除了剧情观感很差外其它都不错
说实话好玩~ 但是也挺煎熬的~
优秀的地图设计。 后期没什么意思的战斗系统,战斗系统堆的料太多搞得有点臃肿,AI设计又有点弱智。 不得不提答辩一样的最终BOSS战,玩的过程那叫一个痛苦。 剧情整体还是只能说一般,结尾的感情戏很好。 等4.26的DLC吧。
爽,太爽。令人热血沸腾又趣味十足的战斗系统,超神的bgm,前期无与伦比的探索体验都是系列的巅峰水准。美中不足的是叙事的节奏出了很大的问题,jrpg的许多弊端也没有加以修正,加上剧情本身也有些槽点,这些都影响到了游玩体验。但是作为一名jrpg爱好者和异度系列的爱好者,这些都不是问题,它依然足以当选我的年度jrpg。
剧情细节令人迷惑,角色行为完全无法预测,演出冗余,往往一件事来来回回说半天,有人说这就是二次元集大成之作,那我还是要澄清,不是所有日本剧作家都是弱智
开冲